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武魂等級 | 武魂名 | 效果 |
1 | 林沖武魂 | 武力+4,魄力+4 |
1 | 石秀武魂 | 攻擊+15,防禦-10 |
1 | 戴宗武魂 | 行軍時間減少15秒,行軍時間低於30秒時失效 |
1 | 李逵武魂 | 武力+5 |
1 | 呼延灼武魂 | 魄力+5 |
1 | 王慶武魂 | 防禦+15,戰術-10 |
1 | 燕青武魂 | 武力+3,智力+2 |
1 | 方臘武魂 | 智力+3,魄力+2 |
1 | 孫二娘武魂 | 武力+4,魄力+1 |
1 | 時遷武魂 | 撤退時無需要損失5%的士兵,且只消耗50%人才體力 |
1 | 索超武魂 | 先鋒,出場概率5倍 |
1 | 柴進武魂 | 內政+5 |
1 | 張橫武魂 | 作為防守方時,防禦力上升20 |
1 | 公孫勝武魂 | 智力+5 |
1 | 包道乙武魂 | 智攻傷害提高:3% |
1 | 魯智深武魂 | 武力+6 |
1 | 史進武魂 | 武力+3,魄力+3 |
1 | 喬冽武魂 | 火計威力提高3% |
1 | 關勝武魂 | 武力+5,魄力+1 |
1 | 劉唐武魂 | 武力+4,魄力+2 |
1 | 秦明武魂 | 威壓效果提高15% |
1 | 武松武魂 | 攻擊+10,防禦-5 |
1 | 兀顏光武魂 | 武力+7 |
1 | 楊志武魂 | 武力+3,魄力+3 |
2 | 皇甫嵩武魂 | 黃巾戰役中三圍各加15點 |
2 | 程遠志武魂 | 攻擊+5 |
2 | 王允武魂 | 內政+8 |
2 | 李儒武魂 | 智攻技能10%幾率發動必殺 |
2 | 樊稠武魂 | 攻擊+4,防禦+4 |
2 | 張濟武魂 | 攻擊+4,戰術+4 |
2 | 牛輔武魂 | 戰術-10,威壓效果提高:50% |
2 | 李傕武魂 | 所攜帶的弓騎兵部隊體力增加15% |
2 | 郭汜武魂 | 所攜帶的輕騎兵部隊體力增加15% |
2 | 胡軫武魂 | 攻擊+8 |
2 | 董卓武魂 | 內政-10,統帥+5,武力+5 |
2 | 貂蟬武魂 | 智力+8 |
2 | 張寶武魂 | 智力+3,火計威力提高:3% |
3 | 孫臏武魂 | 使部隊不受混亂、幻術、八門金鎖的影響 |
3 | 徐庶武魂 | 敵人所有部隊攻擊速度-1 |
3 | 薑尚武魂 | 將領出手速度+2 |
3 | 薑維武魂 | 遮罩敵我雙方的戰鬥主動技能,無法遮罩火計,無法遮罩敵方的揮砍、威壓 |
3 | 雷震子武魂 | 智力為最高屬性時觸發,傷害值=(自身總兵力*4.5+敵人總兵力*8)*(自身戰術-對方戰術)/100+戰術*10(敵總兵力取值最大不超過自身兵力的5倍) |
3 | 周瑜武魂 | 智力為最高屬性時發動,對敵方造成傷害=6*我方剩餘兵力*我方戰術/100+我方戰術*10 |
3 | 孫策武魂 | 騎兵系增加對敵傷害:15% |
3 | 鐵木真武魂 | 所攜帶的重騎兵部隊體力增加15% |
3 | 郭嘉武魂 | 基礎智力+10 |
3 | 許褚武魂 | 基礎武力+10 |
3 | 衛青武魂 | 減少所受傷害:10% |
3 | 華雄武魂 | 增加對敵傷害:10% |
3 | 呂不韋武魂 | 基礎內政+10 |
3 | 吳起武魂 | 智力為最高屬性時發動,對敵方4個部隊造成自身總兵力*4*(自身戰術-對方戰術)/100+戰術*5的火系計謀傷害;受到火燒部隊下降15點防禦力。 |
3 | 扁鵲武魂 | 戰鬥後立刻恢復傷兵的50%到部隊中,城中扣除相應的錢幣,如果城中錢幣不夠扣除則不恢復,該技能不會得到醫療點的醫療優惠 |
4 | 呂布武魂 | 自身所有部隊攻擊速度+1,攻擊+10 |
4 | 項羽武魂 | 揮砍,並使敵所有部隊的20%部隊本回合處於混亂 |
4 | 張角武魂 | 直接消滅敵人兵力為“自身戰術*2*(20%+自身兵力*80%/自身兵力上限)+20”的士兵,在遠程回合也可發動,但威力減半 |
4 | 白起武魂 | 武將揮砍威力為三倍,所有部隊攻擊速度+1 |
4 | 高衙內武魂 | 超過10小時的採集的收穫時,會為繡閣刷新秀女額外刷新,額外刷新中有正常5倍的概率獲得傳說秀女,且其他秀女相貌比一般高10% |
4 | 荀彧武魂 | 消耗90點人才體力,刷新酒館,每個君主每天最多只可以使用5次 |
4 | 後羿武魂 | 所有遠程部隊基礎傷害+1,攻擊速度+1 |
4 | 趙雲武魂 | 武力最高時觸發,對多個部隊造成大量傷害 |
4 | 孫武武魂 | 作為攻方,敵方士氣-10;作為防守方,敵方15%的士兵陷入混亂 |
4 | 韓信武魂 | 基礎統率增加12 |
4 | 賈詡武魂 | 如對方使用連營火、妖術以外的智攻技能,則使用智攻技能作用敵人,自己不受對方智攻影響,如對方使用非智攻技能,則使用火計作用對方 |
4 | 左慈武魂 | 有(自身戰術-對方戰術)*2%的幾率使對方一支部隊進入迷幻狀態,進入該狀態的部隊會攻擊己方部隊,釋放幻術時會額外釋放火計 |
4 | 華佗武魂 | 所帶領的部隊傷兵率提高到90% |
4 | 陸遜武魂 | 智力為最高屬性時觸發,對敵方所有單位造成傷害,每個單位所受傷害平攤,造成傷害=自身總兵力*12.5*(自身戰術-對方戰術)/100+戰術*5,剩餘傷害以120%的威力作用其他單位 |
4 | 孫權武魂 | 使用後加速當前國學院,國學研究8小時,消耗人才體力250點,每天限用一次。 |
孫臏武魂 |
舌戰戰勝紅色人才時有概率獲得 |
徐庶武魂 |
過關時空漩渦有概率獲得 |
薑尚武魂 |
納賢8級後採集、掠奪湖泊有概率獲得 |
薑維武魂 |
納賢8級後攻打綠林山寨聚義廳有概率獲得 |
雷震子武魂 |
獲得軍功大於一定量時有概率獲得 |
周瑜武魂 |
納賢8級後城池被驅逐且死亡兵力大於一定量時獲得 |
孫策武魂 |
蠻族入侵前10名玩家有概率獲得 |
鐵木真武魂 |
納賢8級後採集、掠奪草原有概率獲得 |
郭嘉武魂 |
懸賞答題答對後有概率獲得 |
許褚武魂 |
武鬥大會4連勝以上時有概率獲得 |
衛青武魂 |
納賢4級以後英雄大會進入16強有概率獲得 |
華雄武魂 |
討伐董卓戰役中擊敗華雄有概率獲得 |
呂不韋武魂 |
完成7級以上建築時有概率獲得,加速完成幾率增加 |
吳起武魂 |
納賢8級後人口普查或使用典民時有概率獲得 |
扁鵲武魂 |
納賢6級後國王每次使用遷城時有概率獲得 |
目前沒有資料連到「武魂系統」。