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名稱 |
類型 |
技能1 |
技能2 |
說明 |
民兵 |
槍兵 |
- |
- |
臨時徵召的士兵,雖然戰鬥力不強,但是無需兵器,花費低廉,可以在短時間內大批徵召 |
義兵 |
刀兵 |
- |
- |
臨時徵召的士兵,雖然戰鬥力不強,但是無需兵器,花費低廉,可以在短時間內大批徵召 |
糧草兵 |
器械 |
隱藏 |
- |
運輸物資的糧草兵,負重能力較強,幾乎沒有戰鬥能力 |
偵察兵 |
騎兵 |
隱藏 |
- |
經過專門的偵察訓練,行動異常迅速,能夠潛入敵人城池獲得情報。 |
醫療兵 |
弓兵 |
隱藏 |
醫療 |
經過軍事訓練的醫療部隊,除具備高明的醫術外,還擁有臨陣不懼的勇氣,敢於在危機四伏的戰場中穿梭拯救己方隊友。 |
槍兵 |
槍兵 |
牽制 |
- |
擅長槍術的普通士兵,雖然只持單槍,但是在應對騎兵的戰鬥中,會有不俗的表現 |
刀兵 |
刀兵 |
反擊 |
- |
手持大刀的普通士兵,攻勢兇猛,對於不擅格擋的槍兵有著致命的傷害 |
弓兵 |
弓兵 |
弓箭 |
- |
擅長弓術的普通士兵,使用弓箭可在遠程殺傷敵人,讓敵人未觸之,已臥之。 |
騎兵 |
騎兵 |
衝鋒 |
- |
騎乘戰馬的普通士兵,憑藉優秀的移動力,可以迅速擊殺敵人,面對手持短兵的刀兵,可以一觸既走,優勢明顯 |
運輸車 |
器械 |
隱藏 |
- |
裝備馬車的運輸部隊,可以裝載大量物資,但是面對敵軍掠奪,束手無策 |
長槍兵 |
槍兵 |
牽制 |
槍陣 |
裝備長槍皮甲的正規軍,攻擊較強,是步兵的中堅力量,列成方陣的長槍兵可以有效的遏止騎兵的衝擊 |
刀盾兵 |
刀兵 |
反擊 |
大盾 |
一手持刀,一手持盾,攻擊雖稍受影響,但是手中的大盾集結成陣後,防禦驚人,不僅使自己免受矢石傷害,還能有效的援助友軍單位 |
長弓兵 |
弓兵 |
弓箭 |
箭雨 |
遠程殺敵經驗豐富的兵種,往往在遠程回合就能給敵人致命一擊,大大減低己方的損失。 |
輕騎兵 |
騎兵 |
衝鋒 |
追擊 |
雖然戰鬥力一般,但是憑藉極其優秀的機動能力,在偷襲和掠奪戰中,讓敵人措手不及 |
床弩 |
器械 |
穿透 |
- |
床弩有著強勁的弓弦,一次可以發射數支巨型弩箭,穿透力十分驚人 |
雙槍兵 |
槍兵 |
槍舞 |
槍陣 |
手持雙搶的槍兵,對於長槍的使用已達到了極致,戰場中揮舞雙槍猶如雙龍出海,每一擊都能對敵造成嚴重傷害 |
雙刀兵 |
刀兵 |
破反 |
反擊 |
手持雙刀,身披鏈甲,攻時如猛虎出山,在戰場中劈械斬殺,令敵人聞風喪膽 |
強弓兵 |
弓兵 |
弓箭 |
反射 |
臨陣應敵經驗豐富,不僅遠程殺敵威力不俗,面對逼近的敵人,仍然可以陣腳不亂,繼續發揮自己的戰鬥力 |
巡邏騎兵 |
騎兵 |
巡邏 |
迴旋 |
輕騎兵中的精英者,有著豐富的戰術經驗,能夠在戰場中與敵軍迴旋作戰。在戰鬥中負責巡邏防止軍隊陷入埋伏。 |
沖車 |
器械 |
隱藏 |
- |
沖車覆蓋厚重的護甲,頭部的撞角,專門用來破壞堅固的城防 |
銀槍衛 |
槍兵 |
牽制 |
槍陣 |
槍兵中的精英者,攻防皆有不俗的表現,戰鬥經驗豐富,是槍兵的主戰兵種 |
重甲兵 |
刀兵 |
反擊 |
鋼甲 |
身穿重甲,手握利刃,即使已經擁有數一數二的防禦力,攻擊力也仍然不容忽視。 |
弓騎兵 |
弓兵 |
弓箭 |
騎射 |
配備遠程武器的騎兵,有著行動迅速,射程遠的特點,是相當棘手的兵種。 |
重騎兵 |
騎兵 |
衝鋒 |
鐵蹄 |
使用重裝武器的精英騎兵,騎乘戰馬衝鋒後施展的重擊對步兵是致命的打擊,是公認的步兵剋星。 |
投石車 |
器械 |
轟炸 |
遠射 |
投石車能將巨石拋射到遠方,對部隊和城防都能造成巨大的破壞 |
僧侶 |
槍兵 |
祝福 |
金剛盾 |
住在寺廟的僧侶,受到的戰火的牽連,明白大亂只能以武力懲治,也以身報國參與到戰爭中 |
連弩兵 |
弓兵 |
弓箭 |
掃射 |
裝備連弩的士兵,可以瞬間發射多支利箭,威力驚人,爆發力異常強勁 |
刺客 |
刀兵 |
毒擊 |
潛行 |
秘密培養的精英士兵,使用短刃作戰,行動敏捷迅速,擅長使用荼毒的武器擊殺敵人,是相當棘手的兵種。 |
鐵騎兵 |
騎兵 |
衝撞突破 |
鐵蹄 |
連人帶馬都裝備了重鎧,防禦大幅度提升,強大的衝擊力讓鐵騎兵成為衝鋒陷陣的主力軍 |
巨無霸 |
器械 |
噴火 |
大盾 |
巨無霸體積龐大,是多名木匠的心血,由百人駕駛,堅不可摧,噴出的火焰可達數十米之遠,是可怕的戰爭機器。 |
近衛兵 |
槍兵 |
牽制 |
奮鬥 |
精英中的精英,槍兵的王牌部隊,戰鬥力恐怖,但是成軍不易,所費巨大。 |
火銃兵 |
弓兵 |
火槍 |
- |
裝備了新式火器,不僅攻擊強勁,防禦在遠程兵種裏,也是異常卓越 |
金刀衛 |
刀兵 |
鋼甲 |
大盾 |
防禦最強的步兵,並且手握鋒利無比的金刀,功防皆是優越異常,可惜訓練不易,裝備的造價更是驚人 |
象騎兵 |
騎兵 |
鐵蹄 |
- |
以戰象為坐騎的騎兵,單兵能力傲視群雄,可惜戰象的馴養難度,限制了大規模的成軍 |
火炮 |
器械 |
轟炸 |
遠射 |
火藥的發明不再只用於煉丹、煙花,火炮把火藥的運用發揮到戰爭中,威力強勁 |
技能 |
描述 |
弓箭 |
可以在遠程回合進行攻擊,所造成的傷害為標準的50% |
反擊 |
被近戰攻擊後,會還擊敵人,造成傷害為標準的25%,每回合最多反擊一次 |
反射 |
被遠程攻擊後,會還擊敵人,造成傷害為標準的35% |
騎射 |
遠程攻擊回合,強化遠程攻擊回合中的傷害到標準的70%,不會受到鐵蹄影響 |
衝鋒 |
近戰首回合觸發,攻擊速度提高6點,且不被反擊, |
牽制 |
每回合有概率發動,發動後該回合攻擊速度提高4點,被攻擊單位根據兵力差下降傷害,最多降低30%;敵軍存在騎兵時,概率獲得額外加成 |
鐵蹄 |
對於刀兵系、弓兵系、器械系、輔助系的部隊結果傷害提高20%,僅在第二回合有效。 |
箭雨 |
30%+兵科等級*3%的概率觸發,觸發後攻擊為攻擊目標全員,對所有部隊造成“總傷害*105%/部隊個數”的傷害,不會對城牆造成傷害。每當箭雨消滅一個部隊後,剩餘傷害將以110%的威力作用到其他部隊。 |
大盾 |
遠程回合受到的傷害降低50% |
破反 |
被反擊後可以再次攻擊反擊者,所造成的傷害為標準的50% |
追擊 |
當完全消滅一部隊後,可以再次攻擊下一個部隊,所造成的傷害為標準的50%,最多追擊一次。 |
奮鬥 |
30%概率再行動一次,但再次攻擊所造成的傷害為標準的50%,每回合最多連續發動3次 |
火槍 |
遠程回合攻擊100%威力,近戰首回合不攻擊。 |
穿透 |
額外造成自兵力*4的固定傷害(無視攻防等效果)可以在遠程回合進行攻擊,傷害減半. |
隱藏 |
被作為攻擊目標的概率縮小10倍 |
轟炸 |
對城牆造成傷害後,額外對一部隊造成傷害,傷害值為標準的50%.可以在遠程回合進行攻擊。 |
鋼甲 |
所有回合受到轟炸以外的遠程普通傷害減半 |
掃射 |
100%觸發,根據敵人部隊種類數量造成傷害,從1到6部隊分別總傷害為100%,105%,110%,115%,120%,122%。各部隊受到傷害分攤總傷害,每當消滅一個部隊後,剩餘傷害將以110%的威力作用到其他部隊 |
槍陣 |
近戰首回合觸發,受到的騎兵傷害降低30% |
遠射 |
遠程回合攻擊速度提高10 |
槍舞 |
近戰回合增加同等於魄力10%的防禦及攻擊 |
衝撞突破 |
在第三回合觸發,攻擊速度提高6點,額外造成自兵力*3的固定傷害且不被反擊。 |
毒擊 |
以一定概率使對方中毒,攻擊速度降低50%。 |
潛行 |
遠程回合無法被任何方式攻擊。 |
祝福 |
近戰回合自身行動前發動,提高所有部隊的攻擊力。 |
金剛盾 |
遠程回合建立一個金剛盾,代替被擊部隊承受一定傷害。 |
迴旋 |
近戰回合受到的騎兵傷害降低30% |
巡邏 |
根據自身兵力*50%,降低敵人施展計謀時的有效兵力。 |
噴火 |
遠程回合給對方造成自身兵力*6的傷害 |
濺射 |
每次對敵造成傷害,額外濺射傷害一個敵人單位,製造傷害比例為正常的20% |
擲槍 |
在遠程回合投擲長矛對敵造成25%的傷害。 |
三段連發 |
遠程回合傷害為130%,近戰首回合不攻擊。 |
騎射專精 |
不會受到鐵蹄影響,遠程攻擊回合,強化遠程回合攻擊傷害到標準的85%。 |
騷擾 |
遠程回合發動必殺的概率翻倍。 |
弩箭 |
對額外一個單位造成20%的傷害。 |
藤甲 |
受火計怒炎傷害增加50%,受天雷洪流傷害減50%,按比例減少軍隊戰術,最多減50。 |
死士 |
近戰回合每被敵軍消滅一個,則敵軍受到12點固定傷害 |
飛鏢 |
近戰回合發動,根據敵人部隊種類數量造成傷害,從1到6部隊分別總傷害為100%,105%,110%,115%,120%, 122%。各部隊受到傷害分攤總傷害,每當消滅一個部隊後,剩餘傷害將以120%的威力作用到其他部隊 |
野戰擅長 |
在非攻城戰以外的戰鬥中傷害提高30%,包括攻打叛軍、綠林、演習、比武大會等 |
忍術 |
遠程回合不受任何傷害。近戰回合必殺概率翻倍 |
醫療 |
交戰後以100%兵力比例治療己方傷亡士兵,治療需要從城池扣除醫療費用,醫療費用1/3計算;擁有該技能的兵種不參與進攻(包含技能計算) |
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