首先一定要炮把大決
(所有活動將以官方最後公告為主,
官方保留修改活動的權利。)
用得淋漓盡致出神入化這點。
從開服以來沒有不修改的活動從偷調到直接宣布修改,越來越光明正大
以前的活動過去就算了不講,這次在活動公告前就把活動資訊給各大遊戲情報
定案出來的東西怎麼可能沒設想到會出現各種問題,就算出現問題解決的方法也沒這麼扯
這次集好感換水獎勵,官方是以有人用不正當手法洗水為理由,不正當的人卻沒抓出來處理
直接把整個活動改掉,我知道官方很懶但這絕對不是活動更改的真正理由,原因如下
因為在活動設計這種獎勵就知道能洗的前提下去定的,多少一個循環也是他們訂的
好感掉落率也是他們訂的怎麼可能不知道會有這種狀況出現
解決方法也很簡單,把好感掉落率修改或把異常玩家封鎖,在不然設定最多能領到幾罐
辦法根本一堆。
紅綠茶炮完了換炮好感的設定
把好感設定成卡排名戰前這點還沒關係但排名戰開始新增了一張琴里好感卡
每隻怪都會掉卻只排名戰專用,假如琴里掉率越大不參加排名戰的玩家就越慘
因為狂三好感都會被琴里好感吃掉之後還增加四C奶亂入,沒卡就算了好感卡又靠人品收集
還特地增設琴里的好感卡,超有實驗精神的設定。
你如果說收集琴里也有送東西我只能說給個糖再把你賣了還跟他說謝謝XD
再來炮實體包跟抽卡包
由於假三倍被玩家發現,所以直接把卡分出來賣
放了一堆垃圾跟幾張獎品靠玩家炫耀創造出機率更大的假像
也因效果卓越後成為固定的活動模式。