故事背景
1000多年前,魔族入侵世界,那時候,神眷顧著世人,人類提起武器對抗蜂擁而至的魔族時,無數神跡湧現。
800多年前,當最後一隻魔族被人類剿滅後,人類也漸漸的失去了神的眷顧。神跡越來越少,直到現在,神跡只會出現在吟遊者的唱詩中。
120多年前,有一群冒險者在戰鬥的過程中破壞了一座遠古遺跡的。這座遺跡散逸出一種新的能量,發現者把這種能量命名為——魔能。後來者瞭解到魔能是可以通過破壞和建設遺跡而產生。
之後,魔能被廣泛的應用在各方面,魔能不但可以為鍛造大型軍械提供能量,甚至連貧民在家裡照明也可以利用魔能。
雖然魔能也會引發一些負面情況,它能令生物變得狂躁,甚至會令生物產生變異。在魔能所帶來的利益驅使下,所有問題都被忽略掉,甚至連魔族的漸漸復蘇也變得無足輕重。
當人們發現魔物的數量多到能夠在人間瘋狂作惡時,已是積重難返。魔族滅亡了幾個小國,在大陸上建立了一個領地。
名詞解釋
門:所有能夠散逸魔能的遺跡都被稱為門。人們根據門的地理位置不同而為其命名,比如峽谷之門,森林之門,死沼之門等等。
魔能:一種不同於舊能量體系的新能量。比所有的舊能量更便利。(可以理解為舊能量如蠟燭、煤油燈。新能量為電燈。)
黑水晶:能在門附近吸收散逸魔能、並能穩定儲存魔能的物質。人類可以通過各種設備提取黑水晶內的能量來使用。一個拇指大小的黑水晶就足以提供一家人三個月左右的消耗。
碎片融合:通過人工把黑水晶分裂成碎片,再融合到生物體內,能令該生物直接吸收魔能,從而在短時間內提升戰鬥力。但這種方式極不穩定,甚至會造成被融合生物發生變異或死亡。
魔亂:舊法則和新能量之間衝突,引發了一場大災難。所有魔法師在一夜之間失去能力,魔族乘機佔領大陸建立領地。
遊戲勢力
真理之門:
在魔亂之前,真理之門是大陸上最大的教派,他們信奉神,敬畏神,認為人若順從自己的私欲而行必將違背神的意旨。他們相信魔亂是神給人類的考驗,能掃除魔亂的人必定是神的使徒。
藍色真理:
魔亂之後從真理之門獨立出來的少壯派,他們不再膜拜任何的神。主張人應該以自己為中心。藍色真理講求的是個體的獨特、風格,敢於質疑所有事物,包括道德在內,並作出價值重估、不跟隨羊群。
自由同盟:
由資深冒險者和有能力志願者牽頭組成的鬆散聯盟,致力於發掘、拯救、恢復、整理前文明的科技及文獻。主張人是自然的一部分,並不是神的附屬。認為追求快樂是人的天然權利和社會發展的動因。