故事背景

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故事背景
1000多年前,魔族入侵世界,那時候,神眷顧著世人,人類提起武器對抗蜂擁而至的魔族時,無數神跡湧現。
800多年前,當最後一隻魔族被人類剿滅後,人類也漸漸的失去了神的眷顧。神跡越來越少,直到現在,神跡只會出現在吟遊者的唱詩中。
120多年前,有一群冒險者在戰鬥的過程中破壞了一座遠古遺跡的。這座遺跡散逸出一種新的能量,發現者把這種能量命名為——魔能。後來者瞭解到魔能是可以通過破壞和建設遺跡而產生。
之後,魔能被廣泛的應用在各方面,魔能不但可以為鍛造大型軍械提供能量,甚至連貧民在家裡照明也可以利用魔能。
雖然魔能也會引發一些負面情況,它能令生物變得狂躁,甚至會令生物產生變異。在魔能所帶來的利益驅使下,所有問題都被忽略掉,甚至連魔族的漸漸復蘇也變得無足輕重。
當人們發現魔物的數量多到能夠在人間瘋狂作惡時,已是積重難返。魔族滅亡了幾個小國,在大陸上建立了一個領地。
 
名詞解釋
:所有能夠散逸魔能的遺跡都被稱為門。人們根據門的地理位置不同而為其命名,比如峽谷之門,森林之門,死沼之門等等。
魔能:一種不同於舊能量體系的新能量。比所有的舊能量更便利。(可以理解為舊能量如蠟燭、煤油燈。新能量為電燈。)
黑水晶:能在門附近吸收散逸魔能、並能穩定儲存魔能的物質。人類可以通過各種設備提取黑水晶內的能量來使用。一個拇指大小的黑水晶就足以提供一家人三個月左右的消耗。
碎片融合:通過人工把黑水晶分裂成碎片,再融合到生物體內,能令該生物直接吸收魔能,從而在短時間內提升戰鬥力。但這種方式極不穩定,甚至會造成被融合生物發生變異或死亡。
魔亂:舊法則和新能量之間衝突,引發了一場大災難。所有魔法師在一夜之間失去能力,魔族乘機佔領大陸建立領地。
 
遊戲勢力
真理之門
在魔亂之前,真理之門是大陸上最大的教派,他們信奉神,敬畏神,認為人若順從自己的私欲而行必將違背神的意旨。他們相信魔亂是神給人類的考驗,能掃除魔亂的人必定是神的使徒。
藍色真理
魔亂之後從真理之門獨立出來的少壯派,他們不再膜拜任何的神。主張人應該以自己為中心。藍色真理講求的是個體的獨特、風格,敢於質疑所有事物,包括道德在內,並作出價值重估、不跟隨羊群。
自由同盟
由資深冒險者和有能力志願者牽頭組成的鬆散聯盟,致力於發掘、拯救、恢復、整理前文明的科技及文獻。主張人是自然的一部分,並不是神的附屬。認為追求快樂是人的天然權利和社會發展的動因。
攻略選單
遊戲介紹
     故事背景
     三足鼎立
     不得不玩的六大理由
新手指引
     新手秘籍(關卡篇)
     升級玩法全攻略
     高效使用銀幣
     新手FAQ
系統介紹
     包裹系統
     寶石系統
     城市系統
     地圖關卡
     點金系統
     公會系統
     競技場
     軍銜系統
     聊天系統
     魔導器
     任務系統
     使魔系統
     紋章系統
     訓練場
     訓練系統
     戰鬥系統
     召喚獸系統
     知識系統
     裝備系統
     組隊系統
發展進階
達人進階
關聯資料

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