職業技能一覽

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武士(SAMURAI)
技能名
最大Lv
MANA
必要SP
效果
NEXT LEVEL
LIFEボーナス
5
0
0150
1550
21500
33000
45500
增加最大LIFE
0. 技能習得
1. LF
最大值↑
2. LF
最大值↑
3. LF
最大值↑
4. LF
最大值↑
MANAボーナス
5
0
0300
1750
22000
34000
46000
增加最大MANA
0. 技能習得
1. MN
最大值↑
2. MN
最大值↑
3. MN
最大值↑
4. MN
最大值↑
旋風巻き
5
2
0150
1250
2550
31200
42000
1. 【拔刀】對敵全體隨機攻擊3
2.
【拔刀】對敵全體隨機攻擊4
3.
【拔刀】對敵全體隨機攻擊5
4.
【拔刀】對敵全體隨機攻擊6
0. 技能習得
1.
攻撃回數3→4
2.
攻撃回數4→5
3.
攻撃回數5→6
4.
攻撃回數6→7
金翅鳥王旋風
5
6
03000
13500
24000
34500
45000
【拔刀】對敵全體大傷害
0. 技能習得
1.
攻撃力↑
2.
攻撃力↑
3.
攻撃力↑
4.
攻撃力↑
袈裟斬り
5
3
0
1120
2250
3400
4750
【拔刀】對敵単體中等傷害
0. 技能習得
1.
攻撃力↑
2.
攻撃力↑
3.
攻撃力↑
4.
攻撃力↑ MN3→2
力門オロシ
5
5
02000
12500
23500
35000
47500
【拔刀】對敵単體大傷害+出血效果
0. 技能習得
1.
攻撃力↑ 出血強化
2.
攻撃力↑ 出血強化
3.
攻撃力↑↑ 出血強化
4.
攻撃力↑↑ 出血強化
トンボ斬り
5
4
0300
1500
21300
33000
45500
【拔刀】敵単體中等傷害+對空中的敵人有效
0. 技能習得
1.
攻撃力↑
2.
攻撃力↑↑
3.
攻撃力↑↑
4.
攻撃力↑↑
影無し
5
2
0800
11200
21600
32000
42500
【拔刀】敵単體中等傷害+最速行動+麻痺效果
0. 技能習得
1.
攻撃力↑ スタン強化
2.
攻撃力↑ スタン強化
3.
攻撃力↑ スタン強化
4.
攻撃力↑ スタン強化
収刀の紡ぎ
5
1
0150
1300
2700
31200
42000
【拔刀】對敵単體攻擊後,開啟居合狀態
0. 技能習得
1.
攻撃力↑
2.
攻撃力↑
3.
攻撃力↑
4.
攻撃力↑
崩し払い
5
7
02500
13000
24000
35500
47000
【居合】對敵単體大傷害+使敵人的異常狀態耐性下降
0. 技能習得
1.
攻撃力↑ 弱體強化
2.
攻撃力↑ 弱體強化
3.
攻撃力↑ 弱體強化
4.
攻撃力↑ 弱體強化
モミジ討ち
5
5
0250
1500
21300
32500
45000
【居合】對敵単體炎屬性的中等傷害+火傷效果
0. 技能習得
1.
攻撃力↑ 火傷強化
2.
攻撃力↑ 火傷強化
3.
攻撃力↑↑ 火傷強化
4.
攻撃力↑↑ 火傷強化
フブキ討ち
5
5
0250
1500
21300
32500
45000
【居合】敵単體冰屬性中傷害+凍傷效果
0. 技能習得
1.
攻撃力↑ 凍傷強化
2.
攻撃力↑ 凍傷強化
3.
攻撃力↑↑ 凍傷強化
4.
攻撃力↑↑ 凍傷強化
不動居
5
7
03000
14500
27500
38500
49500
【居合】下次攻擊2倍傷害+高幾率異常狀態
0. 技能習得
1.
攻撃力↑ 狀態異常付著↑
2.
攻撃力↑ 狀態異常付著↑
3.
攻撃力↑ 狀態異常付著↑
4.
攻撃力↑ 狀態異常付著↑
風林重ね
5
6
02000
12500
23500
35000
46500
【居合】配合サイキック的屬性魔法攻撃進行追擊
0. 技能習得
1.
攻撃力↑↑
2.
攻撃力↑↑
3.
攻撃力↑↑
4.
攻撃力↑↑
十六手詰め
5
10
07500
18000
28500
39000
49500
【居合】敵単體超大傷害+攻撃必中
0. 技能習得
1.
攻撃力↑
2.
攻撃力↑
3.
攻撃力↑
4.
攻撃力↑
拔刀の紡ぎ
5
1
0120
1250
2550
3900
41500
【居合】攻擊敵単體後、開啟拔刀狀態
0. 技能習得
1.
攻撃力↑
2.
攻撃力↑
3.
攻撃力↑
4.
攻撃力↑
修羅の貫付け
5
0
01000
11500
22000
32500
43000
【自動發動】戰斗開始時、攻擊敵全體
0. 技能習得
1.
攻撃力↑↑
2.
攻撃力↑↑
3.
攻撃力↑↑
4.
攻撃力↑↑
刃下のリアクト
5
2
0500
11000
21500
32000
42500
1-2. 4回合裡面,受到大傷害後可以再行動
3-. 5
回合裡面受到大傷害後可以再行動
0. 技能習得
1. LF
割合低下
2. LF
割合低下 回合數4→5
3. LF
割合低下
4. LF
割合低下
練気手當て
10
2
080
1200
2400
3800
41200
51800
62500
73000
83500
95000
1-4. 回復自己的LIFE+最速行動
5-.
回復自己的LIFE+全狀態異常回復+最速行動
0. 技能習得
1.
回復量↑
2.
回復量↑
3.
回復量↑
4.
回復量↑ 全狀態異常回復效果
5.
回復量↑
6.
回復量↑
7.
回復量↑
8.
回復量↑
9.
回復量↑
赤火の呼気
5
2
0100
1400
21200
33500
47500
隨著回合數攻撃力提升(10回合內有效)
0. 技能習得
1.
回合經過後攻擊提升量↑
2.
回合經過後攻擊提升量↑
3.
回合經過後攻擊提升量↑
4.
回合經過後攻擊提升量↑
黒鋼の吸気
5
2
0150
1400
21000
33500
47500
隨著回合數防御力提升(10回合內有效)
0. 技能習得
1.
回合經過後防御提升量↑
2.
回合經過後防御提升量↑
3.
回合經過後防御提升量↑
4.
回合經過後防御提升量↑
丹田法の訓
5
5
02000
13500
26000
36500
47500
1-2. 6個回合內,我方全體的最大LIFE提高
3-. 7
個回合內,我方全體的最大LIFE提高
0. 技能習得
1. LF
提升量↑
2. LF
提升量↑ 回合數6→7
3. LF
提升量↑
4. LF
提升量↑
亂れ散々桜
1
15
09500
EX專用奧義】敵単體超絶大傷害
0. 技能習得
 
詐術師  (TRICKSTER)
技能名
最大Lv
MANA
必要SP
效果
NEXT LEVEL
LIFEボーナス
5
0
0150
1550
21500
33000
45500
提高最大LIFE
0. 技能習得
1. LF
最大 值↑
2. LF
最大 值↑
3. LF
最大 值↑
4. LF
最大 值↑
MANAボーナス
5
0
0300
1750
22000
34000
46000
增加最大MANA
0. 技能習得
1. MN
最大 值↑
2. MN
最大 值↑
3. MN
最大 值↑
4. MN
最大 值↑
タランテラ
10
2-5
0120
1350
2700
31400
42500
53500
64500
76500
88000
99500
1-4. 敵単體傷害+麻痺效果
5-.
敵単體傷害+麻痺 效果+CRT效果
0. 技能習得 ダガー専用
1.
攻撃力↑ 麻痺↑
2.
攻撃力↑ 麻痺↑
3.
攻撃力↑ 麻痺↑ MN2→3
4.
攻撃力↑ 麻痺↑ CRT発生
5.
攻撃力↑ 麻痺↑ MN3→4
6.
攻撃力↑ 麻痺↑ CRT率↑
7.
攻撃力↑ 麻痺↑ MN4→5
8.
攻撃力↑ 麻痺↑ CRT率↑
9.
攻撃力↑ 麻痺↑ CRT率↑
スコルピオ
10
2-5
0
1100
2350
3700
41500
53000
64000
76500
88000
99500
1-4. 敵単體傷害+毒效果
5-.
敵単體傷害+毒 效果+CRT效果
0. 技能習得
1.
攻撃力↑ 毒↑
2.
攻撃力↑ 毒↑
3.
攻撃力↑ 毒↑ MN2→3
4.
攻撃力↑ 毒↑ CRT発生
5.
攻撃力↑ 毒↑ MN3→4
6.
攻撃力↑ 毒↑ CRT率↑
7.
攻撃力↑ 毒↑ MN4→5
8.
攻撃力↑ 毒↑ CRT率↑
9.
攻撃力↑ 毒↑ CRT率↑
ヴァンパイア
5
5-6
0300
1650
21500
33000
44500
1-2. 敵単體 小傷害+LIFE回復( 對象出血時回復量↑)
3-.
敵単體小傷害+LIFE回復(對象出血時回復量↑)+CRT效果
0. 技能習得
1.
攻撃力↑ 吸収↑
2.
攻撃力↑ 吸収↑ CRT発生
3.
攻撃力↑ 吸収↑ MN5→6
4.
攻撃力↑ 吸収↑ CRT率↑
フルムーンヴァンプ
5
12
05000
15500
26000
37500
49000
敵単傷害+全體LF回復(對象出血時回復量↑)+CRT效果
0. 技能習得 ダガー専用
1.
攻撃力↑ CRT率↑
2.
攻撃力↑ CRT率↑
3.
攻撃力↑↑ CRT率↑
4.
攻撃力↑↑ CRT率↑
ベノムァンプリフ
5
5
02500
13000
25500
37000
49500
1-2. 敵単體 小傷害+毒效果加強
3-.
敵単體 小傷害+毒效果加強+CRT效果
0. 技能習得 ダガー専用
1.
攻撃力↑
2.
攻撃力↑ クリティカル発生
3.
攻撃力↑ CRT率↑
4.
攻撃力↑ CRT率↑
アサシンアイズ
5
2
0200
1650
21300
32800
44500
1. 5回合裡,自己的攻撃力↑+通常攻撃 的CRT50%↑
2. 5
回合裡,自己的攻撃力↑+通常攻撃 的CRT55%↑
3. 6
回合裡,自己的攻撃力↑+通常攻撃 的CRT60%↑
3. 6
回合裡,自己的攻撃力↑+通常攻撃 的CRT65%↑
5. 7
回合裡,自己的攻撃力↑+通常攻撃 的CRT70%↑
0. 技能習得 ダガー専用
1. CRT
率↑ 攻撃量↑
2. CRT
率↑  回合數5→6
3. CRT
率↑ 攻撃量↑
4. CRT
率↑  回合數6→7
ベノムフェティシュ
5
0
01000
11500
22000
32500
43000
【自動發動】回合終了時、敵単體攻撃+毒效果
0. 技能習得 ダガー専用
1.
攻撃力↑ 毒強化
2.
攻撃力↑ 毒強化
3.
攻撃力↑ 毒強化
4.
攻撃力↑↑ 毒強化
ラッシュショット
5
15
05000
16500
27500
38500
49500
1. 敵単體4回攻撃+對空+CRT效果
2.
敵単體5回攻撃+對空+CRT效果
3.
敵単體6回攻撃+對空+CRT效果
4.
敵単體7回攻撃+對空+CRT效果
5.
敵単體8回攻撃+對空+CRT效果
0. 技能習得 銃専用
1.
攻撃回數4→5
2.
攻撃回數5→6
3.
攻撃回數6→7
4.
攻撃回數7→8
エイミイングショット
10
6
0
1150
2400
3800
41500
53000
63500
74000
85000
96500
1-4. 敵単體 大傷害+對空
5.
敵単體 大傷害+ 對空+攻撃必中
6-.
敵単體大傷害+對空+攻撃必中+盲目效果
0. 技能習得 銃専用
1.
攻撃力↑
2.
攻撃力↑
3.
攻撃力↑
4.
攻撃力↑ 攻撃必中效果
5.
攻撃力↑ 盲目效果
6.
攻撃力↑ 盲目↑
7.
攻撃力↑ 盲目↑
8.
攻撃力↑ 盲目↑
9.
攻撃力↑ 盲目↑
ダンシングバレット
5
7
0200
1650
21800
33500
45500
敵全體攻撃+對空
0. 技能習得 銃専用
1.
攻撃力↑
2.
攻撃力↑
3.
攻撃力↑
4.
攻撃力↑
ジャンプショット
5
8
02000
13500
25000
36500
48500
1. 敵単體 放出跳弾、次 回合自動2回攻撃
2-3.
敵単體放出跳弾、次 回合自動3回攻撃
4-5.
敵単體放出跳弾、次 回合自動4回攻撃
0. 技能習得 銃専用
1.
攻撃回數2→3
2.
攻撃力↑↑
3.
攻撃回數3→4
4.
攻撃力↑↑
ハイティング
5
0
0150
1500
21500
32500
43500
1. 5回合內,自己的被狙率↓+通常攻撃 的CRT50%↑
2. 55
回合內,自己的被狙率↓+通常攻撃 的CRT60%↑
3. 5
回合內,自己的被狙率↓+通常攻撃 的CRT75%↑
4. 5
回合內,自己的被狙率↓+通常攻撃 的CRT90%↑
5. 5
回合內,自己的被狙率↓+通常攻撃 的CRT100%↑
0. 技能習得 銃専用
1.
被狙率↓ CRT率↑
2.
被狙率↓ CRT率↑
3.
被狙率↓ CRT率↑
4.
被狙率↓ CRT100%
プシュトラップ
5
2
0300
11000
22500
34000
46000
ハイティング中 ,我方被攻撃 時給予暴擊反擊
0. 技能習得 銃専用
1.
攻撃力↑
2.
攻撃力↑
3.
攻撃力↑↑
4.
攻撃力↑↑
チーターマン
1
0
03000
【 自動發動】 下一回合我方全體可以最速行動
0. 技能習得 銃専用
アサシンズリアクト
1
3
01000
6回合內、CRT成功的話,可以再行動
0. 技能習得
エスケイプスタンス
1
0
0500
高確率逃跑+最速效果
0. 技能習得
サプライズハント
5
0
01000
11500
23500
34500
45500
1-2. 【 自動發動】低確率限制攻擊
3-5.
【 自動發動】低確率先制攻撃 +敵人偷襲無效化
0. 技能習得
1.
先制確率↑
2.
先制確率↑ 敵人偷襲無效果
3.
先制確率↑
4.
先制確率↑
トリックハンド
5
2
0200
1500
21500
32500
45000
1. 5回合、 我方全員 使用的回復道具的效果提升
2-3. 6
回合、我方全員使用的回復道具的效果提升
4-5. 7
回合、我方全員使用的回復道具的效果提升
0. 技能習得
1.
回合數5→6
2.
效果量↑
3.
回合數6→7
4.
效果量↑
サクリファイス
1
50
09999
敵全體 大傷害+ 我方全回復+使用者消亡
0. 技能習得
狂咲きバッドヘヴン
1
30
09500
EX専用奧義】敵単體大傷害+復數的狀態異常
0. 技能習得


 
超能力者(PSYCHIC)
技能名
最大Lv
MANA
必要SP
效果
NEXT LEVEL
LIFEボーナス
5
0
0150
1550
21500
33000
45500
最大LIFE提升
0. 技能習得
1. LF
最大值↑
2. LF
最大值↑
3. LF
最大值↑
4. LF
最大值↑
MANAボーナス
5
0
0300
1750
22000
34000
46000
增加最大MANA
0. 技能習得
1. MN
最大值↑
2. MN
最大值↑
3. MN
最大值↑
4. MN
最大值↑
フレイム
5
4-6
0
1100
2350
3700
41350
1-2. 敵単體炎屬性魔法傷害
3-5.
敵単體或全體炎屬性魔法傷害
0. 技能習得
1.
攻撃力↑
2.
攻撃力↑ 全體攻撃可能 MN4→5
3.
攻撃力↑
4.
攻撃力↑ 全體攻撃力↑ MN5→6
イフリートベーン
5
9-13
02500
13000
23500
35500
47000
敵単體或全體炎屬性魔法大傷害
0. 技能習得
1.
攻撃力↑
2.
攻撃力↑ 全體攻撃↑ MN9→11
3.
攻撃力↑ MN11→12
4.
攻撃力↑ 全體攻撃↑ MN12→13
ヒートボディ
5
2
0250
1550
21500
32500
44000
1-2. 5回合、給単體最速加上炎鎧給觸碰的敵人反擊+火傷效果
3-4. 6
回合、給単體最速加上炎鎧給觸碰的敵人反擊+火傷效果
5. 7
回合,給単體最速加上炎鎧給觸碰的敵人反擊+火傷效果
0. 技能習得
1.
攻撃力↑ 火傷↑
2.
攻撃力↑ 火傷↑ 回合5→6
3.
攻撃力↑ 火傷↑
4.
攻撃力↑ 火傷↑ 回合6→7
フリーズ
5
4-6
0120
1300
2550
3900
41500
1-2. 敵単體冰屬性魔法傷害
3-5.
敵単體冰屬性魔法傷害 全體攻撃可能
0. 技能習得
1.
攻撃力↑
2.
攻撃力↑ 全體攻撃可能 MN4→5
3.
攻撃力↑
4.
攻撃力↑ 全體攻撃力↑ MN5→6
アイシクルエデン
5
9
02500
13000
23500
35500
47000
冰屬性大傷害 可以選擇単體或全體
0. 技能習得
1.
攻撃力↑
2.
攻撃力↑ 全體攻撃↑ MN9→11
3.
攻撃力↑ MN11→12
4.
攻撃力↑ 全體攻撃↑ MN12→13
ゼロ℃ボディ
5
2
0550
1900
21500
32500
44000
1-2. 5回合、単體最速加上冰鎧給觸碰的敵人反擊+凍傷效果
3-4. 6
回合、単體最速加上冰鎧給觸碰的敵人反擊+凍傷效果
5. 7
回合、単體最速加上冰鎧給觸碰的敵人反擊+凍傷效果
0. 技能習得
1.
攻撃力↑ 凍傷↑
2.
攻撃力↑ 凍傷↑ 回合5→6
3.
攻撃力↑ 凍傷↑
4.
攻撃力↑ 凍傷↑ 回合6→7
エレキ
5
6-7
0350
1550
2900
31400
41900
雷屬性魔法傷害 単可以選擇単體或全體
0. 技能習得
1.
攻撃力↑
2.
攻撃力↑ 全體攻撃力↑
3.
攻撃力↑
4.
攻撃力↑ 全體攻撃力↑ MN6→7
ボルトアヴェンジ
5
15-20
07500
18000
28500
39000
49500
雷屬性魔法大傷害 可以選擇単體或全體
0. 技能習得
1.
攻撃力↑ MN15→16
2.
攻撃力↑ 全體攻撃↑ MN16→18
3.
攻撃力↑ MN18→19
4.
攻撃力↑ 全體攻撃↑ MN19→20
プラズマジェイル
5
4
0350
1700
21500
32500
43000
敵単體空屬性魔法傷害+對空
0. 技能習得
1.
攻撃力↑
2.
攻撃力↑
3.
攻撃力↑
4.
攻撃力↑
デコイミラー
5
2
080
1750
23000
35000
49500
放出幻盾作為自己的替身
0. 技能習得
1.
幻盾LF↑
2.
幻盾LF↑
3.
幻盾LF↑
4.
幻盾LF↑
半徑50mの支配者
5
0
01500
12000
22500
34500
46500
【自動發動】回合終了時、敵単體魔法攻撃
0. 技能習得
1.
攻撃力↑
2.
攻撃力↑
3.
攻撃力↑
4.
攻撃力↑
マイクロバースト
5
9-10
02500
13000
23500
35500
47500
敵単體魔法傷害+出血效果
0. 技能習得
1.
攻撃力↑ 出血↑
2.
攻撃力↑ 出血↑ MN9→10
3.
攻撃力↑ 出血↑
4.
攻撃力↑ 出血↑
マナフローター
1
5
0500
使用回合內、我方全體消費MANA0+最速行動
0. 技能習得
コンセントレート
5
12-16
06500
17500
28000
38500
49500
下次得魔法傷害的威力2倍以上
0. 技能習得
1.
攻撃力↑ MN12→13
2.
攻撃力↑ MN13→14
3.
攻撃力↑ MN14→15
4.
攻撃力↑ MN15→16
キュア
10
3-6
0100
1250
2500
31000
41500
52000
63000
74000
85000
98000
1-3. 我方単體LIFE回復
4-10.
我方単體LIFE回復 可以選擇單體或者全體
0. 技能習得
1.
回復量↑
2.
回復量↑
3.
回復量↑ 全體回復可 MN3→4
4.
回復量↑
5.
回復量↑
6.
回復量↑ 全體回復量↑ MN4→5
7.
回復量↑
8.
回復量↑
9.
回復量↑ 全體回復量↑ MN5→6
リカヴァ
5
1
0200
1450
2800
31200
41800
1. 我方単體的麻痺・火傷・毒・盲目治療
2.
回復所有異常狀態
3-4.
回復所有異常狀態+最速行動
5.
回復所有異常狀態+最速行動
0. 技能習得
1.
全狀態異常回復
2.
最速效果
3.
4.
對象全體化
リザレクション
5
3
0250
1700
21300
32500
43000
我方単體復活
0. 技能習得
1.
蘇生時LF量↑
2.
蘇生時LF量↑
3.
蘇生時LF量↑
4.
蘇生時LF量↑
デッドマンズリアクト
5
0
0500
11000
21500
32000
42500
1. 5回合內、我方戰斗不能時可以再行動
2. 6
回合內、我方戰斗不能時可以再行動
3. 7
回合內、我方戰斗不能時可以再行動
4. 8
回合內、我方戰斗不能時可以再行動
5. 9
回合內、我方戰斗不能時可以再行動
0. 技能習得
1.
效果回合5→6
2.
效果回合6→7
3.
效果回合7→8
4.
效果回合8→9
魔力の湧水
5
0
0500
11000
21500
32000
43000
【自動發動】回合終了時、自分的MANA小回復
0. 技能習得
1.
回復率↑
2.
回復率↑
3.
回復率↑
4.
回復率↑
オートリカヴァ
1
0
09500
【自動發動】我方中異常狀態時有一定幾率治療
0. 技能習得
黒のインヴェイジョン
1
35
09500
EX専用扇】敵単體魔法大傷害+全能力下降
0. 技能習得
 

  
 
 
破壞者(DESTROYER)
技能名
最大Lv
MANA
必要SP
效果
NEXT LEVEL
LIFEボーナス
5
0
0150
1550
21500
33000
45500
最大LIFE提高
0. 技能習得
1. LF
最大值↑
2. LF
最大值↑
3. LF
最大值↑
4. LF
最大值↑
MANAボーナス
5
0
0300
1750
22000
34000
46000
增加最大MANA
0. 技能習得
1. MN
最大值↑
2. MN
最大值↑
3. MN
最大值↑
4. MN
最大值↑
正拳突き
5
4
0
1130
2300
3550
41200
D深度1】敵単體大傷害
0. 技能習得
1.
攻撃力↑
2.
攻撃力↑
3.
攻撃力↑
4.
攻撃力↑
デストロイチャージ
5
3
0150
1400
21200
32500
44000
1-2. D深度付著率100%(永續)+4回合內、攻撃力提升
3-4. D
深度付著率100%(永続)+5回合內、攻撃力提升
5. D
深度付著率100%(永続)+6回合內、攻撃力提升
0. 技能習得
1.
攻撃量↑
2.
攻撃量↑ 攻撃↑回合4→5
3.
攻撃量↑
4.
攻撃量↑ 回合5→6
ジャフ
5
2
0150
1250
2450
3700
41000
敵単體小傷害+D深度必定1段附著
0. 技能習得
1.
攻撃力↑
2.
攻撃力↑
3.
攻撃力↑
4.
攻撃力↑
ダブルフック
5
6
0300
1550
21500
33500
45000
D深度2】敵単體傷害+敵人攻撃力下降
0. 技能習得
1.
攻撃力↑ 攻撃下降↑
2.
攻撃力↑ 攻撃下降↑
3.
攻撃力↑↑ 攻撃下降↑
4.
攻撃力↑↑ 攻撃下降↑
スピネイジブロウ
5
6
0300
1550
21500
33500
45000
D深度2】敵単體傷害+防御力下降
0. 技能習得
1.
攻撃力↑ 防御下降↑
2.
攻撃力↑ 防御下降↑
3.
攻撃力↑↑ 防御下降↑
4.
攻撃力↑↑ 防御下降↑
釣瓶マッハ
5
4
02000
12500
24500
35500
46500
敵単體中傷害+D深度必定附著2階段
0. 技能習得
1.
攻撃力↑
2.
攻撃力↑
3.
攻撃力↑
4.
攻撃力↑
クインテッタ
5
8
02500
13000
25500
38500
49999
D深度3】敵単體特大傷害
0. 技能習得
1.
攻撃力↑↑
2.
攻撃力↑↑
3.
攻撃力↑↑
4.
攻撃力↑↑
ドリルクロウラー
5
12
07500
18000
28500
39000
49500
D深度3】敵単體特大傷害+LIFE回復
0. 技能習得
1.
攻撃力↑ 回復量↑
2.
攻撃力↑ 回復量↑
3.
攻撃力↑ 回復量↑
4.
攻撃力↑ 回復量↑
迎撃スタンス
5
0
075
1250
2500
31000
41500
最速行動,對攻擊過來的人進行反擊
0. 技能習得
1.
攻撃力↑ 被盯上的概率↑
2.
攻撃力↑ 被盯上的概率↑
3.
攻撃力↑ 被盯上的概率↑
4.
攻撃力↑ 被盯上的概率↑
迎撃スタンス・重式
5
3
03000
13500
24000
34500
45000
最速行動、對攻擊過來的敵人大傷害反擊
0. 技能習得
1.
攻撃力↑
2.
攻撃力↑
3.
攻撃力↑
4.
攻撃力↑
オトシ前上等!
5
0
01000
11500
22000
32500
43000
【自動發動】這回合裡受到傷害反擊
0. 技能習得
1.
攻撃力↑↑
2.
攻撃力↑↑
3.
攻撃力↑↑
4.
攻撃力↑↑
牙折る也
5
0
0250
1550
21200
32500
45000
牙攻撃無效化並反擊、無效化失敗時也能傷害減輕
0. 技能習得
1.
攻撃力↑↑ 無效化・減輕率↑
2.
攻撃力↑↑ 無效化・減輕率↑
3.
攻撃力↑↑ 無效化・減輕率↑
4.
攻撃力↑↑ 無效化・減輕率↑
爪砕く也
5
0
0250
1550
21200
32500
45000
爪攻撃無效化並反擊、無效化失敗時也能傷害減輕
0. 技能習得
1.
攻撃力↑↑ 無效化・減輕率↑
2.
攻撃力↑↑ 無效化・減輕率↑
3.
攻撃力↑↑ 無效化・減輕率↑
4.
攻撃力↑↑ 無效化・減輕率↑
吹裂く也
5
0
0250
1550
21200
32500
45000
吐息攻撃無效化並反撃、無效化失敗時也能傷害減輕
0. 技能習得
1.
攻撃力↑↑ 無效化・減輕率↑
2.
攻撃力↑↑ 無效化・減輕率↑
3.
攻撃力↑↑ 無效化・減輕率↑
4.
攻撃力↑↑ 無效化・減輕率↑
凶転ず也
5
0
01500
12500
23500
35000
46500
狀態異常一定確率無效化並反撃
0. 技能習得
1.
攻撃力↑↑ 無效化率↑
2.
攻撃力↑↑ 無效化率↑
3.
攻撃力↑↑ 無效化率↑
4.
攻撃力↑↑ 無效化率↑
怒りの重爆
5
16
05500
16500
27500
38500
49500
敵単體傷害、使用者LIFE越低傷害越大
0. 技能習得
1.
攻撃力↑↑
2.
攻撃力↑↑
3.
攻撃力↑↑
4.
攻撃力↑↑
デストロイリアクト
5
0
0500
11000
21500
32000
42500
1-2. 4回合內、D深度付著時低確率再行動
3-5. 5
回合內、D深度付著時低確率再行動
0. 技能習得
1.
発生確率↑
2.
発生確率↑ 回合數4→5
3.
発生確率↑
4.
発生確率↑
先制デストロイ
5
0
01000
11500
22000
32500
43000
【自動發動】戰斗開始時、敵全體攻撃+D深度1段付著
0. 技能習得
1.
攻撃力↑
2.
攻撃力↑
3.
攻撃力↑
4.
攻撃力↑
瀕死のド根性
5
0
01500
12000
22500
33000
45000
1-2. LIFE0以下時受到攻撃也能繼續活著
3-5. LIFE0
以下時受到攻撃也能繼續活著+最速效果
0. 技能習得
1.
復活LIFE↑
2.
最速效果
3.
復活LIFE↑
4.
復活LIFE↑
バリングシールド
5
2-6
0300
1600
21500
32000
43000
使用回合內、我方全體受到的物理傷害減輕
0. 技能習得
1.
減輕率↑ MN2→3
2.
減輕率↑ MN3→4
3.
減輕率↑ MN4→5
4.
減輕率↑ MN5→6
スカイハイメテオ
5
24
09500
EX専用奧義】敵全體超絶大傷害+D深度最大效果
0. 技能習得
 
 
黑客(HACKER)
技能名
最大Lv
MANA
必要SP
效果
NEXT LEVEL
LIFEボーナス
5
0
0150
1550
21500
33000
45500
最大LIFE提高
0. 技能習得
1. LF
最大值↑
2. LF
最大值↑
3. LF
最大值↑
4. LF
最大值↑
MANAボーナス
5
0
0300
1750
22000
34000
46000
增加最大MANA
0. 技能習得
1. MN
最大值↑
2. MN
最大值↑
3. MN
最大值↑
4. MN
最大值↑
アタックゲイン
10
2
0100
1350
2750
31500
42500
53500
65500
77000
88500
99500
4回合內、我方全體物理攻撃力提升+最速行動
0. 技能習得
1.
物理攻撃提升量↑
2.
物理攻撃提升量↑
3.
物理攻撃提升量↑
4.
物理攻撃提升量↑
5.
物理攻撃提升量↑
6.
物理攻撃提升量↑
7.
物理攻撃提升量↑
8.
物理攻撃提升量↑
9.
物理攻撃提升量↑
ディフェンスゲイン
10
2
0
1100
2300
3700
41500
52500
64500
75500
87500
99500
1-9. 4回合內、我方全體物理防御力提升+最速行動
10. 4
回合內、我方全體物理/魔法防御力提升+最速行動
0. 技能習得
1.
物理防御提升量↑
2.
物理防御提升量↑
3.
物理防御提升量↑
4.
物理防御提升量↑
5.
物理防御提升量↑
6.
物理防御提升量↑
7.
物理防御提升量↑
8.
物理防御提升量↑
9.
物理防御提升量↑ 魔法防御提升效果
リジェネレーター
5
5
0200
1800
21500
33500
46000
1-2. 4回合內、我方全體LIFE毎回合回復
3-4. 5
回合內、我方全體LIFE毎回合回復
5. 6
回合內、我方全體LIFE毎回合回復
0. 技能習得
1.
回復量↑
2.
回復量↑ 回合4→5
3.
回復量↑
4.
回復量↑ 回合5→6
119ナノマシン
5
10-2
0300
1550
21500
32000
42500
使戰斗不能者在回合終了時以最大LIFE復活
0. 技能習得
1. MN10→8
2. MN8→6
3. MN6→4
4. MN4→2
Bデータイレイザー
5
0
0300
1750
21800
33500
47000
1. 4回合內、我方全體的狀態異常加快2回合回復
2. 5
回合內、我方全體的狀態異常加快2回合回復
3. 5
回合內、我方全體的狀態異常加快2回合回復
4. 6
回合內、我方全體的狀態異常加快2回合回復
5. 6
回合內、我方全體的狀態異常加快2回合回復
0. 技能習得
1.
持続回合4→5
2.
狀態異常回合2→3
3.
持続回合5→6
4.
狀態異常回合3→4
ファイアブレイク
5
3
0600
1900
21500
33000
46500
1. 5回合內、我方全體炎傷害30%減輕+最速行動
2. 5
回合內、我方全體炎傷害35%減輕+最速行動
3. 6
回合內、我方全體炎傷害40%減輕+最速行動
4. 6
回合內、我方全體炎傷害45%減輕+最速行動
5. 7
回合內、我方全體炎傷害50%減輕+最速行動
0. 技能習得
1.
炎減輕↑
2.
炎減輕↑ 回合數5→6
3.
炎減輕↑
4.
炎減輕↑ 回合數6→7
アイスブレイク
5
3
0600
1900
21500
33000
46500
1. 5回合內、我方全體冰傷害30%減輕+最速行動
2. 5
回合內、我方全體冰傷害35%減輕+最速行動
3. 6
回合內、我方全體冰傷害40%減輕+最速行動
4. 6
回合內、我方全體冰傷害45%減輕+最速行動
5. 7
回合內、我方全體冰傷害50%減輕+最速行動
0. 技能習得
1.
冰減輕↑
2.
冰減輕↑ 回合數5→6
3.
冰減輕↑
4.
冰減輕↑ 回合數6→7
Aスキルコーラー
5
10
01500
12000
23000
35000
47500
1. 5回合內、我方全體自動發動技能的発生率提高
2. 6
回合內、我方全體自動發動技能的発生率提高
3. 7
回合內、我方全體自動發動技能的発生率提高
4. 8
回合內、我方全體自動發動技能的発生率提高
5. 9
回合內、我方全體自動發動技能的発生率提高
0. 技能習得
1.
発生確率↑ 回合數5→6
2.
発生確率↑ 回合數6→7
3.
発生確率↑ 回合數7→8
4.
発生確率↑ 回合數8→9
HACKINGワン
5
0
0300
11000
22500
34500
48000
1-3. 敵単體進入HACKING狀態 成功率・中
4-5.
敵単體進入HACKING狀態 成功率・高
0. 技能習得
1. HACKING
確率強化
2. HACKING
確率強化
3. HACKING
確率強化
4. HACKING
確率強化
HACKINGゼム
1
2
02000
敵全體HACKING+最速行動 成功率・低
0. 技能習得
マッドストライフ.x
5
4
0200
1500
21200
32500
45000
使用回合內、操縱HACKING狀態的敵人攻擊同伴
0. 技能習得
1.
攻擊同伴的攻擊力↑
2.
攻擊同伴的攻擊力↑
3.
攻擊同伴的攻擊力↑
4.
攻擊同伴的攻擊力↑
スケイプコート.x
5
4
01500
12000
23000
34000
45000
HACKING狀態的敵人傷害+我方全體MANA回復
0. 技能習得
1.
攻撃力↑ MN回復量↑
2.
攻撃力↑ MN回復量↑
3.
攻撃力↑ MN回復量↑
4.
攻撃力↑ MN回復量↑
ロストパワー.x
5
8
0550
11500
23500
36500
49500
1-2. HACKING狀態的敵人攻撃+3回合內、攻撃・防御下降
3-5.
HACKING狀態的敵人攻撃+4回合內、攻撃・防御下降
0. 技能習得
1.
攻撃力↑↑ 攻撃・防御下降↑
2.
攻撃力↑↑ 弱體回合3→4
3.
攻撃力↑↑ 攻撃・防御下降↑
4.
攻撃力↑↑ 攻撃・防御下降↑
バッドインバリッド
5
12
02500
13000
24500
35000
46500
1-2. 3回合內、敵全體狀態異常耐性↓+HACKING狀態時效果↑
3-5. 4
回合內、敵全體狀態異常耐性↓+HACKING狀態時效果↑
0. 技能習得
1.
狀態異常耐性↓強化
2.
效果回合3→4
3.
狀態異常耐性↓強化
4.
狀態異常耐性↓強化
スリープオール
5
15
03000
13500
24000
34500
45000
2回合內、敵全體睡眠攻撃+HACKING狀態的敵人必中
0. 技能習得
1.
睡眠強化
2.
睡眠強化
3.
睡眠強化
4.
睡眠強化
カースオール
5
2
0200
1550
21100
32500
45000
1-4. 4回合內、敵全體詛咒效果+HACKING狀態的敵人必中
5. 5
回合內、敵全體詛咒效果+HACKING狀態的敵人必中
0. 技能習得
1.
詛咒威力強化
2.
詛咒威力強化
3.
詛咒威力強化
4.
詛咒威力強化 回合數4→5
HACKINGリアクト
1
0
01500
6回合內、HACKING成功時再行動
0. 技能習得
リアクターチアー
5
0
02000
12500
23000
33500
44000
【自動發動】對有リアクト(強化魔法)效果的我方LIFEMANA進行回復
0. 技能習得
1.
回復量↑
2.
回復量↑
3.
回復量↑
4.
回復量↑
クイックハック
5
0
01000
11500
22000
32500
45000
【自動發動】戰斗開始時、敵単體高確率HACKING
0. 技能習得
1. HACKING
強化
2. HACKING
強化
3. HACKING
強化
4. HACKING
強化
サバゲーナレッジ
5
0
0200
1800
22500
35000
47000
【自動發動】回合終了時、一定確率我方全體LF回復
0. 技能習得
1.
回復量↑
2.
回復量↑
3.
回復量↑
4.
回復量↑
禁斷の秘技
5
30
09500
EX専用奧義】使用回合內、我方全體無敵
0. 技能習得
 

 
 
隊伍技能
 
名稱 USE 效果 修得方法
キラーズアトラクト 立刻遇敵戰斗 東京都庁的居住フロアB改修後,與薬師の老人對話
ステルスLv1 5 一定距離內、遇敵率下降 居住フロアA ナガレの妻
ステルスLv3 5 一定距離內、不會遇敵
イグジット 1 在TOKYO地圖裡,瞬間移動 任務はぐれた彼女を探して
応急手當・小 9 我方単體LIFE50回復 Chapter0
応急手當・中 9 我方単體LIFE100回復 任務薬の材料が足りません
応急手當・大 9 我方単體LIFE150回復 任務新型感染症に注意!
蘇生テクニック 3 我方単體LIFE30復活 任務地下シェルター
蘇生テクニックLv2 3 我方単體LIFE100復活
ごゆるりと・・・ 1 我方全員LIFE和MANA50%回復
キャンプLv2 1 我方全體的LIFE和MANA完全回復
先制攻撃 1 下次戰斗必定先制攻擊 部分戰斗除外
EXブースターLv2 1 エグゾースト槽全回復
EXPボーナス 1 下次戰斗獲得的EXP1.3倍
SPボーナス 1 下次戰斗獲得的SP1.5倍 任務カルト教団からの奪還2
攻略選單
劇情攻略
     第0章
     第一章
     第1.5章
     第二章
     第三章
     第四章
     第五章
     第六章
     第七章
     第X最終章
     第X章 進入幻影都市
職業技能一覽
初音演唱模式
奧義學習條件
委託任務攻略一覽表
轉職(轉身)
關聯資料

目前沒有資料連到「職業技能一覽」。


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