PK系統
玩家在野外自由地圖對其他玩家發起戰鬥並殺死對方之後,玩家善惡值會減少,減少的程度根據玩家與被攻擊玩家的等級來決定。
名字顏色與善惡值的對應:
名字顏色 對應罪惡值
白名 0以上(包括0)
紅名 0以下
該顏色的玩家是受PK規則保護的。
白色名字玩家惡意殺死白色名字的玩家時,善惡值會減少。 殺死紅名玩家善惡值會增加。
該顏色的玩家是PK規則懲罰的。
紅色名字的玩家殺死紅色名字玩家不增加善惡值,殺死白色名字的玩家減少善惡值。
紅名懲罰: 紅名進出主城會被守衛砍殺。 善惡值根據在線時間恢復,每10分鐘向0靠近1點。
當遭到其他玩家率先發起的攻擊時,白名玩家對襲擊者的攻擊將會被認為是正當防衛。 在正當防衛階段,白名玩家殺死對方將不會帶來懲罰,本身善惡值不會減少。