戰鬥系統

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目錄
  1. 戰鬥系統
    1. 挑戰模式
      1. 挑戰模式規則
      2. 挑戰模式畫面
    2. 掛機修煉模式
      1. 掛機規則


戰鬥系統

挑戰模式

挑戰模式分為二類:
與NPC對戰
與其他玩家對戰

挑戰模式規則

  • 每一次的戰鬥都會消耗人物50點體力值。
  • 進入戰鬥後,就不能與其它NPC或玩家再次發生戰鬥。

挑戰模式畫面


      
圖中黃色條子(注1)的數值取決於玩家角色管理下的能力屬性中的(烹飪能力),烹飪能力的數值有如傳統街機遊戲中的人物血條。 當戰鬥開始後,戰鬥雙方通過釋放技能來增加自己的烹飪能力數值或者扣除對方的烹飪能力數值,直至戰鬥結束後,一方烹飪能力數值最多的獲勝。
       
圖中藍色條子(注2),為魔法值。 戰鬥中,玩家所學會的技能在魔法值充足的情況下被釋放。 每一次釋放技能都會消耗一定的魔法值。 當魔法值消耗完時,技能也不會被釋放。

掛機修煉模式

       
掛機修煉模式是省略挑戰模式的戰鬥畫面過程。 通過掛機修煉模式,玩家可以放鬆自己的雙手,在繁忙期間不可操作時選擇掛機能夠更快更有效地幫助玩家升級。 相對掛機修煉,也需要一定的時間等待。

掛機規則

  1. 每一次掛機只限制1-20回合。
  2. 掛機也消耗時間,每回合需要耗時3分鐘。
  3. 掛機同樣消耗體力,每回合需要消耗體力值50點。
      
輸入掛機回合數後,按確定掛機修煉即可生效。 在掛機的時間中,玩家可以通過花費一定元寶,立即完成修煉。 在掛機修煉的時間內玩家可以取消掛機修煉,一旦取消將不會獲得任何的經驗值。
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關聯資料

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