角色屬性
基礎屬性 |
屬性的作用 |
增加途徑 |
智力 |
影響施展謀略的成功率,影響舌戰中的攻擊力 |
學習詩經課程,完成任務 |
交際 |
影響與NPC角色建立關係的效果 |
學習禮儀課程,完成任務 |
體質 |
影響體力上限和體力回復速度 |
練習馬球課程,完成任務 |
靈巧 |
影響採集素材的速度,影響舌戰中的防禦力 |
學習舞蹈課程,完成任務 |
等級 |
實力的象徵,可提升精力上限,以及官職的報名條件 |
(智力+交際+體質+靈巧)-28 |
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外在屬性 |
屬性的作用 |
恢復途徑 |
增加途徑 |
減少途徑 |
智力 |
角色HP,主要在戰鬥中產生作用。HP為0則角色戰鬥失敗。 |
休息或食用丹藥可以恢復 |
體質每增加1,體力相應提高 |
舌戰、戰鬥中受到攻擊 |
交際 |
類似於遊戲中的防沉迷系統,每執行一項行動則減少一定精力,精力低到一定程度時會有病倒的危險 |
休息或食用高級美食 |
人物等級每增加一級,精力相應提高 |
人物執行各種活動 |
體質 |
影響隨機事件的發生以及舌戰中的暴擊率 |
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在功德院中捐獻物資 |
系統每日給出一個隨機值 |
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官職/功勳 |
屬性的作用 |
增加途徑 |
減少途徑 |
功勳 |
參加晉級比賽的資格,也是玩家遊戲成績的重要體現。 |
完成NPC任務、PK獲勝、某些隨機事件、給高官玩家請安、執行策略成功 |
執行策略失敗、被其他玩家執行流言攻擊、拒絕高官玩家的請安要求、PK失敗、放棄委託 |
官職 |
可以使用高級官職的特權 |
到職業導師處評定、會試、選妃/殿試 |
官職被其它玩家爭奪、受罰 |
官品 |
官職的品級 |
同官職 |
同官職 |
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