武士
技能發動條件
主動技能:需要玩家點擊施放的技能。 需要消耗一定的氣力(MP)
被動技能:不需要在戰鬥時主動激活和釋放,學習之後即對其他技能和基本屬性產生影響。 (後續開放)
絕技:在“怒值槽”滿的狀態下才能使用的特殊技能。 需要消耗“怒值槽”(怒值:通過計算玩家在戰鬥中受到攻擊、以及作出攻擊的傷害值而換算出的一種數值)。 (後續開放)
技能種類
回复類——回复角色體力、從異常狀態中恢復
攻擊類——直接攻擊,減少攻擊目標體力
弱化類——對攻擊目標施放的,具有負面效果的技能,使之戰鬥力降低
強化類——對攻擊目標施放的,具有增益效果的技能,使之戰鬥力強化
召喚類——在戰鬥中召喚一個或多個幫手協助自己進行戰鬥,戰鬥後消失(後續開放)
技能書
遊戲角色通過打怪、副本、活動、交易中獲得針對自身職業的【技能書】,然後在技能面板中學習使用後擁有該技能。
技能 |
技能作用 |
伏虎 |
對目標造成傷害(無視防禦力,可以閃躲) |
降龍 |
物理攻擊,對目標造成攻擊(可以閃躲) |
烈陽 |
對敵方多個目標造成傷害(無視防禦力,可以閃躲) |
奪命 |
對敵方單體造成一定傷害,並有30%機率吸取體力(無視防禦力,可以閃躲) |
破甲 |
對敵方單體造成一定攻擊,並有30%使對方防禦力臨時下降數個回合(可以閃躲) |
猛虎下山 |
單體強力攻擊,按照比率造成大量傷害(無視防禦力,可以閃躲) |
蓄力 |
自己本回合不作任何動作,下回合的攻擊力變為3倍(必中) |
翦其羽翼 |
對敵方單體造成一定攻擊,並有一定機率使對閃躲率臨時下降數個回合(可以閃躲) |
劍指天下 |
單體強力攻擊,造成大量傷害(必中) |