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名前 | 率領一族的族長名字。 |
日付 | 現在的時間,以幾月幾日註記。只要不要離開本據地就不會變動,但只要進行遠征就會變動(根據移動的天數而定)。這個數字會影響角色的年齡和小孩的出生。 |
お宝度 | 取得稀有度高的寶物就會增加。 |
文明度 | 建築物增建到LV2時,計算方式為10+建築表示的星星。 但農田和牧場等沒有用星星計算增設的建築物則非如此計算。 |
バトル推奨回数 | 獎勵戰鬥回數。 8小時增加一次,每次增加3點,最多累積兩日份(18)。 歸零時戰鬥所能獲得的經驗值將會很少。 |
悪名値 | 襲擊勝利後惡名值就會上升。 惡名值高時會列名於惡名榜上,增加被襲擊的風險。 |
ユニット数 | 現在的全體角色數。 包括行動中或工會派遣中都會包含在內。 |
食料 | 食料的量。 在遠征軍進行遠征時,每個月會消耗角色數X1的食料。 食料歸零角色就無法出發。 但如果在遠征中食料歸零,那戰鬥一開始就會以HP1的慘況出場。 |
資金 | 建物建造,道具購入時使用。 |
自動生産情報 | 農田之類的會自動生產的道具一覽。 白字顯示現在的持有數,橙色是每八小時會增加的量。 |
目前沒有資料連到「本據地情報」。