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砦 | 寨是敵軍襲擊時防守本據地的設施。 其他玩家襲擊的時候,寨裡的角色會自動投入戰鬥。 未建築寨的玩家,會被判定不戰而敗,並直接損失金錢和道具。 一個寨可以配置一個守備角色,提升寨的等級可以強化配置在寨內角色的迴避率。(援軍理所當然的不會受到影響) |
鍛冶屋 | 鍛冶屋可以將礦石加工成金屬,也可以製造武器和防具等相關道具。 鍛冶屋的數量和等級影響可以生產的道具種類。 |
工芸屋 | 工藝屋は、可以製造出各式各樣飾品、工藝品的設施。 工藝屋的數量和等級同樣會影響可以生產的道具種類。 |
革屋 | 革屋是將獸皮加工成革製品、防具之類道具的設施。 革屋的數量和等級同樣會影響可以生產的道具種類。 |
牧場 | 牧場是生產羊毛和食料的設施。 和田相比獲得的食料較少,但卻可以獲得些許的交易品。隨等級提升會產出特殊的材料。 |
守りの大樹 | 藉由精靈的魔法製作的巨大樹木。 可藉由魔法之力提升防守角色的防禦能力。 此外,當被其他玩家襲擊時,本據點的守りの大樹會提升角色的魔法防禦能力,等級越高提升越多。(當然援軍是不會受惠的) |
戦士の家 | 戰士之家是角色的住家,配置男女角色就會生出小孩。可是還是有限制--直系血親不能生,15歲以前不能生,男男或女女不能生...。(可是兄妹可以生... (小聲)) |
布屋 | 布屋是把纖維加工成布系製品等紡織品的設施。 布屋的數量和等級會影響可以生產的道具種類。 |
市場 | 建築市場可以增加銀的產量。 市場的數量多,儲存的銀也會隨之增多。此外,提升市場的等級也會增加產銀的效果。 |
魔法触媒屋 | 魔法觸媒屋是製造各式各樣魔法觸媒和魔法道具的設施。 魔法觸媒屋的數量和等級同樣影響可製做的道具種類。 |
畑 | 田是生產食料的設施。田的數量越多生產的食料越多,此外田的等級也會提升食料的生產量。。 |
練兵所 | 練兵所是用來僱用角色的場所,僱用角色有僱用的必要條件,除了錢以外,修女和半精靈都需要特定道具。 |
採掘場 | 採掘場是生產青銅的設施,等級越高生產的數量越多。隨等級提升也會生產出特定材料。 |
伐採場 | 伐採場是生產木材的設施,等級越高生產的數量越多。隨等級提升也會生產出特定材料。 |