吸血鬼素質資料

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為方便大家閱讀,先說明疾病和詛咒的差別,其詳細解釋如下

吸血鬼疾病:在Active Effects中所看到的,Sauguine Vampiris,其效果是將玩家最大HP值-25
                      並在三天後,將玩家轉化為吸血鬼.(相關圖片請看介紹選單)

吸血鬼詛咒:三天過後不解疾病,玩家將化身吸血鬼,此時解除疾病將無法解除吸血鬼
      需解一個支線任務才能將吸血鬼詛咒移除.

小提醒:得到疾病後的玩家若選擇使用等待快速跳過72小時,
    有可能會卡一陣子才會變成吸血鬼,一個方法是切換地圖或進出房子,
    切換完地圖玩家的吸血鬼能力就會覺醒了(第一階段開始)
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先貼出流程綱目方便理解:
取得疾病後:
1.三天之內解掉疾病(方法同任何疾病)->變成人類
2.置之不理三天後->變成吸血鬼->以吸血鬼方式生活
          ->想變回人類->找旅店老闆聊八卦,開啟治療詛咒的支線任務
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整個文章內容的綱目:
1.吸血鬼的階段與其分法
2.所有階段共有的能力
3.分階段說明
4.如何脫離第四階段
5.吸血鬼特殊的技能介紹
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階段與其分法:
吸血鬼有4個階段,每一天過去後,玩家將進到下一個階段,
每往下個階段前進,會增進吸血鬼相關的能力及弱點

第一天成為吸血鬼算是第一階段,第二天等同第二階段以此類推
若不清楚第一天的話,遊戲系統會提醒你:
下圖左上角有一句"Your blood Boils and your vampiric powers awaken."


要是真的分辨不出來自己是在哪個階段,系統有另一個貼心的設計
玩家可以在任務列表和系統選單的中間選取 General Stats,
來查自己當了幾天的吸血鬼,此系統可以有效追蹤你在第幾階段:

第一階段將不會有任何顯示
第二階段將會寫Days as a Vampire 1 (附圖)
第三階段將會寫Days as a Vampire 2
第四階段將會寫Days as a Vampire 3 (注意:這句就代表會被全程追殺,詳細下面會說明)
圖片為第二階段的顯示畫面,第一階段無顯示(算法是,以吸血鬼身分度過了幾天)



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所有階段共享的能力:
Champion of the night:       吸血鬼的 Illusion (幻術)能力會增強25%
Night-stalkers Footsteps:   吸血鬼使用Sneak(匿蹤)能力會25%更難被偵測到
Resist Disease:                  吸血鬼的血液使玩家有100%的疾病抗性(有可能會和狼人狀態相衝突)
Resist Poison:                    吸血鬼的血液使玩家有100%的毒素抗性(毒性免疫)
Weakness to Sunlight:       吸血鬼白天會受太陽削弱 魔力/血量/耐力最大值減少,也無法自動恢復
                         
註釋1:似乎是將玩家回復數據-100%,藉由穿戴+regeneration相關的物品可以避免
           自己測試時,有穿戴Masque of Clavicus Vile,魔力會一點一滴地回復回來
 
註釋2:是否有受Weakness to Sunlight影響有兩個因素:
              (a)玩家是否在室內,吸血鬼在室內將不會被削弱,
       戶外躲屋簷底下沒用,無論哪個角度都還是有削弱狀態
     (b)玩家若是在戶外,白天的定義是5:00 A.M. ~ 7:00 P.M.
                  這段時間內Weakness to Sunlight會削弱玩家,野外探險時請注意
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第一階段:
Weakness to Fire:              吸血鬼的血液使玩家對火焰的抵抗力下降,火焰抗性-25%
Resist Frost:                       吸血鬼的血液提供玩家對冰霜的抗性        ,冰霜抗性+25%
Weakness to Sunlight:       除了原有的無法恢復弱點,另外將玩家 魔力/血量/耐力最大值-15
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第二階段:
Weakness to Fire:              吸血鬼的血液使玩家對火焰的抵抗力下降,火焰抗性-50%
Resist Frost:                       吸血鬼的血液提供玩家對冰霜的抗性       ,冰霜抗性+50%
Weakness to Sunlight:       除了原有的無法恢復弱點,另外將玩家  魔力/血量/耐力最大值-30
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但三階段:
Weakness to Fire:              吸血鬼的血液使玩家對火焰的抵抗力下降,火焰抗性-75%
Resist Frost:                       吸血鬼的血液提供玩家對冰霜的抗性       ,冰霜抗性+75%
Weakness to Sunlight:       除了原有的無法恢復弱點,另外將玩家  魔力/血量/耐力最大值-45
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但四階段(飢餓狀態):
Weakness to Fire:              吸血鬼的血液使玩家對火焰的抵抗力下降,火焰抗性-100%
Resist Frost:                       吸血鬼的血液提供玩家對冰霜的抗性       ,冰霜抗性+100%
Weakness to Sunlight:       除了原有的無法恢復弱點,另外將玩家  魔力/血量/耐力最大值-60
特殊:在第四階段時,玩家只要被NPC看到都會被攻擊,請勿在第四階段白天接近城鎮
   有極高機率被全程追殺.(同伴似乎會護衛玩家,跟狼人的情況不太一樣)
有玩家反應第四階段不會被追殺,有可能是當上Thane或是其他原因,本人測試時是到哪都被追殺
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如何脫離第四階段:
若玩家為第四階段時的諸多不便感到困擾,可以選擇 feed (進食),
進食後的吸血鬼會回到第一階段(無法選擇其他階段),
建議在第四階段前餵飽自己,以免被NPC追著打.
進食相關的資料請看吸血鬼百科的進食篇.

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吸血鬼相關的技能(附上階段說明):

Vampire's Servant:
此技能在第一階段時獲得,1~4階段都會有此技能
可以復活屍體為你你戰鬥(一天使用一次,每階段持續60秒)
此能力強度會因不同階段,而有不同效果:
1.第一階段:喚醒一個虛弱的屍體為你戰鬥
2.第二階段:喚醒一個普通的屍體為你戰鬥
3.第三階段:喚醒一個不錯的屍體為你戰鬥
4.第四階段:喚醒一個強悍的屍體為你戰鬥



Vampiric Drain:
此技能在第一階段時獲得,1~4階段都會有此技能
一個獨特的毀滅系法術,可以持續施法以吸收目標的血量為己用,
此法術似乎不受到Destruction perks (毀滅系的技能點)影響,使用也不會增加毀滅系的經驗值
此能力強度會因不同階段,而有不同效果:
1.第一階段:每秒吸收2HP,每秒花費5MP施放
2.第二階段:每秒吸收3HP,每秒花費8MP施放
3.第三階段:每秒吸收4HP,每秒花費11MP施放
4.第四階段:每秒吸收5HP,每秒花費14MP施放
PS.由於多處爬文都是寫花費5/10/12/15MP,但看起來有些不合理
    自己測試的結果卻是5/8/11/14MP,如有不同請留言告知



Vampire's Sight:
取得:從第一階段便有的能力,1~4階段都會有此技能,歸類在 Powers 底下
效果:可使玩家有夜視能力,能力使用後會持續60秒
         再次使用能力將會把夜視狀態取消,一天內可使用多次
         此能力不會隨著玩家的階段而增進,除了在第四階段時
         玩家可以有個類似卻更強大的能力,此技能則會變成一天之內不限次數開關



Vampire's Seduction:
此能力在第二階段才會獲得,2~4階段都有這技能
此能力等同幻術系的"安撫",一天限制使用一次
被施放的對象將會失去戰意30秒,只能對10等(以下)的敵人使用,此技能不隨階段成長



Embrace of Shadows:
此技能在第四階段時才會獲得,主要是方便進食
使用技能時,將玩家進入隱形狀態病持續180秒,另外附加夜視能力,(一天限制使用一次)
不過NPC還是會聽得見腳步聲,要是太靠近則會對玩家進行追擊


開啟Embrace of Shadows時畫面(第一人稱)





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