
若玩家擁有上古卷軸五的資料片:
黎明守衛(The Elder Scrolls V: Skyrim – Dawnguard)[簡稱DG],
則可以在吸血鬼相關任務時選擇陣營,若玩家選擇了
Vampire陣營時,
就會被賦予比野外遇到的吸血鬼更不一樣的能力,也就是
吸血鬼領主(VampireLord)。
吸血鬼領主是跟狼人(Werewolf)相呼應的能力與存在,
與狼人不同的是吸血鬼領主的近戰能力較為薄弱,但卻可以使用法力來作法術攻擊,戰鬥比起狼人更為多變。
吸血鬼領主的特徵:
- 與一般狀態一樣,除了在陽光底下停止所有恢復以外,也會依照飢餓狀態來增加寒冰傷害抵抗與降低火焰傷害抵抗的能力(20%、30%、40%、50%)。
- 雖然翅膀不是真的可以飛,但是卻可以在水上漂浮,非常便利於過河!
- 變身的技能後,左鍵變為血魔法攻擊,是更強的吸血攝食,除了血量吸收的更多以外還是範圍吸血,亦可透過遠古之血的加成來強化能力。
- 變身後右鍵變為強大的Reanimate能力,持續120秒,吸血鬼領主的召喚技能不受到召喚系技能的影響,因此雙生魂技能無法套用在吸血鬼領主狀態,而右鍵的技能可以隨著能力的成長來增加種類,透過Q鍵來替換能力。
- 使用蹲下鍵可以替換成近戰模式,雖然近戰能力比起狼人來說算是弱的,但可以再沒有法力的情況下做出反擊,而吸血鬼領主也有獨特的近戰終結技來吸食對手。
- 吸血鬼的力量鍵為夜之力量,初始設定是可以施展蝙蝠奇襲,類似龍吼的旋風衝刺,但是可以朝後方施展。透過Q鍵來替換能力,除了本身就有的吸血鬼視野的夜視功能,玩家若要從吸血鬼領主上變回來也得在上面用恢復型態,不同於狼人的地方是,吸血鬼領主可以隨時變回一般狀態。而吸血鬼領主的力量能力也可以透過成長來增加,另外除了吸血鬼視野以外,其他的夜之力量都跟龍吼一樣有個隱藏的數值,使用之後必須等到數值恢復後才能再度使用,蝙蝠奇襲的冷卻時間為20秒。
- 吸血鬼領主的變身沒有次數限制,一天內要變身幾次都沒問題。
- 吸血鬼領主與狼人最大的不同就是他在變身之後仍可以透過裝備的能力的賦予與加成來提高生存率(武器傷害不會隨之增加到近戰狀態下),也就是說從吸血鬼領主變回一般狀態時不會變成全身空裝的狀態,因此也有專門設計給吸血鬼領主狀態時加成的飾品,這些要透過陣營的支線任務才能獲得。
與狼人狀態相似的地方
- 不論是狼人或者吸血鬼領主都比一般狀態下,移動速度更來的快。
- 無法開啟地圖,也就代表無法使用快速旅行。
- 除了部份NPC如吸血鬼陣營的成員(不包括野外遇到的吸血鬼)之外,所有NPC都會對玩家有敵意。
- 在這些變身後對玩家有敵意的NPC前變身,會立刻在該領地被通緝1000元。
- 在吸血鬼領主狀態下屠城後在到沒人的地方變回來,貌似不會被通緝。
- 吸血鬼領主狀態下無法使用自己學會的法術,只能使用吸血鬼領主的法術,而一般狀態也無法使用吸血鬼領主的法術。

吸血鬼領主的能力成長,
是要透過用
血魔法終結的敵人生命或者在
近戰狀態使用吸食終結技殺死敵人才會增強。
技能點 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
總共數量 |
吸食殺死數 |
5 |
6 |
9 |
10 |
12 |
14 |
16 |
18 |
20 |
22 |
24 |
156 |
Power of the Grave:在吸血鬼領主狀態下,增加50點的體力與法力。
Unearthly Will:降低血魔法與夜之力量的33%消耗。
Blood Healng:使用近戰終結技吸食了結敵人時,可以恢復所有體力。
Poison Taions:在用近戰狀態下攻擊敵人時,將會額外附帶20點的毒素傷害。
Night Cloak:在吸血鬼領主狀態下,將會有個常駐的斗篷魔法,將會持續傷害靠近玩家的敵人並吸食被攻擊者的生命。
Detect All Creatures:可以檢測附近所有的生物,包涵機械,冷卻時間4秒。[夜之力量]
Mist From:讓玩家變成霧狀,在持續時間內可以加速體力、耐力與法力的再生,持續時間23秒、冷卻時間33秒。[夜之力量]
Supernatural Reflexes:相當於龍吼的子彈時間,讓玩家周遭的反應都變慢,但玩家的反應卻會變快,持續時間為23秒、冷卻時間45秒。[夜之力量]
Vampiric Grip:可以透過法力來對目標做無重力的抓取並在時間內做出窒息傷害,當玩家解除時會立刻拋出目標,若配合所在地的高度來使用會非常有效果(因為摔落傷害的關係),但對一部分怪物如龍那種大型生物則無法成效。[右鍵法術]
Summon Gargoyle:召喚翼魔來為玩家戰鬥,持續120秒。[右鍵法術]
Corpse Curse:效果等同變化系法術Paralyze,麻痺的人數秒。[右鍵法術]