系統活動
除了官網的開服和節日活動外,《三分天下》推出內置系統活動,到時玩家在活動介面就可以看到,幾大活動以競技排名來領取相應獎勵的方式,隨著時間週期不斷變更活動內容。
征戰四方:玩家比賽獲得軍功的能力,按照積分排名領取獎勵;
廣積糧草:玩家比賽獲得糧草的能力,按照積分排名領取獎勵;
征戰天下:玩家比賽獲得威望的能力,按照積分排名領取獎勵;
富甲一方:玩家比賽獲得銀幣的能力,按照積分排名領取獎勵;
三國爭霸:玩家比賽攻擊敵軍的能力,按照積分排名領取獎勵;
活動前10可以領取2~4萬,不在排名前100的也可以領取400~1000銀幣。排名前列,每天領取額外的幾萬銀幣,相當於RMB玩家花費金幣強征多次。
活動通常是在早晨9點30分更換,千萬記得上次活動獎勵結束前領了。抓住活動剛開始的空隙,最容易取得好排名,如果沒能力確保自己的位置,那就速度領了獎勵吧。
征戰四方,壓等級,節省軍令,全部用在刷軍團上,保證自己在活動開始時可以和別人去開精英軍團刷軍功;
廣積糧草,佔領肥田,高級區的田通常產量比較豐富而且競爭較少,中間那幾個佔領了,看準時間續田,別讓別人有機可乘;如果被搶,大可光明正大召集人馬把他暴打一頓,還理直氣壯在公聊上維持正義;
征戰天下,需要具備資訊來源,例如軍團裏交流,敵國是什麼陣容,實力怎樣?獲得威望如何;當然,這裏需要自己具備足夠的實力為前提,還有就是在徵收事件選擇加威望以及軍功換取;
富甲一方,瘋狂徵收,升級民居,另外就是通商和糧食的搗賣;
三國爭霸,和征戰天下差不多,這個主要是看敵國玩家名字的顏色(白綠藍黃紅),綠色以下是無積分的,藍色有2分,以此類推上去,知己知彼方為上策!