裝備系統相關
遊戲中引入了武器、防具的鑒定、鍛造等玩法,可以激發武器、防具的潛在能力,打造與眾不同的極品裝備。遊戲中的五個職業各有不同種類、效果、屬性的防具。
裝備類道具主要分為「法寶(武器)」、「防具」、「飾品」,三大類裝備。
裝備分類
- 武器分為:棍、劍、匕首、盤、弓
- 防具分為:上衣、腰帶、護腕、護手、褲子、靴子。
- 飾品分為:戒指和護符。
裝備的品質
- 目前開放的主法寶,從品質低到高分為:白、綠、藍、黃。
- 防具為:白、綠、藍、黃、紫,品質的優劣體現在裝備物理防禦和法術防禦力上。紫色防具還有套裝加成概念,集齊6件紫色套裝,能擁有額外的3種屬性加成。
- 飾品:綠、藍、黃、紫4種品質。
- 白、綠類法寶裝備及部分藍色法寶裝備可通過任務獲得,也可通過副本掉落獲得。大部分高品質的裝備,如藍、黃裝備,需要通過挑戰副本BOSS、挑戰世界BOSS或參與各類活動獲得。其中最簡單的方式就是多逛逛拍賣行,可以從這裡輕鬆的掏到不少好東西哦!
防具的屬性
防具最多可以擁有物理防禦、法術防禦和屬性加成3項功能,前三項都是關係到人物防禦力和減少傷害角度,而人物的屬性則具有更深層次的作用,人物屬性一共有力道、身法、慧根、根骨、暴擊、閃躲共6項,每件防具會有1-2種屬性:
- 力道:梵天、武尊專有屬性,決定了梵天、武尊的物理攻擊力、命中率。
- 身法:修羅、金翎的專有屬性,決定了修羅、金翎的提升物理攻擊、命中。
- 慧根:方士的專有屬性,決定了方士的物理攻擊力、命中率。
- 根骨:各職業都有根骨這個屬性,它能增加角色的氣血值。
- 暴擊:各職業都有暴擊這個屬性,它決定了人物的暴擊率。
- 閃躲:各職業都有閃躲這個屬性,它決定了人物對於攻擊的閃躲概率。
防具的等級
- 防具可以通過鍛造,提升防具等級,鍛造成功後防具的物理防禦會增加,並追加法術防禦。當鍛造等級達到一定高度時,防具的外觀將發生顯著的變化,讓你在眾多玩家之中脫穎而出內外兼修!
- 打個比方,防具的品質好比人的智商天賦,屬性好比他德、智、體、美各方面的特長,等級則是他受教育的程度。
裝備的獲得方式
- 白裝備在野外打怪就有一定機率獲得。
- 通過完成一系列任務,會得到綠裝或少部分藍裝、黃裝作為任務獎勵。
- 大部分藍裝、紫裝和黃裝只有通過在副本中的不斷探索,擊殺大BOSS,才有機會得到。
護符的屬性
- 戒指根據屬性主要分為:閃躲戒指、暴擊戒指。
- 閃躲戒指屬性:閃躲、根骨,全職業都能使用。
- 暴擊戒指屬性:暴擊、根骨,全職業都能使用。
- 護符都分為2種類型,加單抗性防禦和加全抗性防禦2種。
- 護符屬性為:金防禦、木防禦、水防禦、火防禦、土防禦。
- 單抗性防禦護符,藍、黃、紫3種品質另外均加根骨。品質越高,抗性防禦越高。
- 全抗性防禦護符,所有品質均額外加根骨、氣血。