初期能力 : 最終能力:
體力 286 體力 868
攻擊力 286 攻擊力 858
防禦力 286 防禦力 862
力量 40 力量 40
敏捷 20 敏捷 70
招式表:
普通攻擊:前方約45度6隻箭矢射擊攻擊,最後一下箭矢會有包覆著氣功波的特效、
並且帶有追蹤、擊倒效果
EX蓄力攻擊1:前方迴旋踢後,朝空中射箭,接著於自己身邊附近落下火箭矢雨
蓄力攻擊2:朝前方地板射一箭,帶有小爆炸
蓄力攻擊3:前方約45度6隻箭矢射擊攻擊、有追蹤、擊暈效果
蓄力攻擊4:前方180度由左至右依序射出有氣功波特效之箭矢,有擊倒效果
蓄力攻擊5:跳起後朝前方地板射一箭,帶有小爆炸
蓄力攻擊6:朝前方敵軍落下箭雨,多按一次則於自己身邊多射一次箭雨
無雙亂舞1 強斷弓:朝前方射出一箭威力強大的氣功波
無雙亂舞2 蒼嵐弓:於空中朝前方約45度亂射攻擊,最後射出一發氣功波收尾
特技表:
第一層: 第二層: 第三層: 第四層:
5 連擊 (84) 6 連擊 (126) 蓄力攻擊 6 (252) 敏捷度增加‧大 (420)
蓄力攻擊 5 (224)
無雙+1 (98) 無雙亂舞 2 (20)
獲得武功增加 (112) 攻擊範圍擴大 (168) 射擊耐性 (182)
心得:
這代箭矢不像4代或者蛇魔系列有穿透能力,所以再跑位上就更顯重要,
可以多利用專武的兩段跳躍來做適度的閃避以及移動,或者打帶跑。
蓄力攻擊2和5可以說是形同虛設般,攻擊範圍極小,幾乎很少會使用,除非按錯。
EX攻擊還算好用,先踢一腳在設火矢雨,全段都會讓敵人小段時間僵直無法攻擊,
但是威力普普,算是保護自己的招數,EX射完後,馬上再拉開距離。
蓄力攻擊3前方約45度6隻箭矢射擊攻擊、有追蹤、擊暈效果,武將單挑時才會比較常使用。
蓄力攻擊4範圍大有擊倒效果,中距離敵人靠近,可以使用,再將距離再度拉遠,
雖然傷害不低,不過使用機會頗低。
蓄力攻擊6可以說是最常使用的招數,先下前方敵人箭雨(會追蹤敵人方位),
接著在自身周圍下箭雨,是攻防一體的招數。
無雙亂舞1強斷弓,威力強大、範圍廣及遠,是一段傷害,不過可將其視為兩段,
射出的瞬間自身周圍360度有彈開效果並造成傷害,接著射出後前方45度暴力氣功波,
射程很遠,非常好用,也很安全,以練滿的狀況來說,一發KO修羅弓兵不是問題,
星數較少、敵方武將防禦較低的關卡,也常常可以達到秒殺武將的快感,
弓箭集無雙很快,所以可以經常使用。
無雙亂舞2蒼嵐弓,全部命中的話威力略低於強斷弓,不過帥氣程度很高,
通常是為了避免被瘋狂連段而在空中使用,平時仍然以強斷弓為主力
武將數值特技心得:
專武為雀翼烈迅弓,冰屬性三個印裝備孔,不時能冰住敵人,還算不錯用,夏侯淵本身力量、防禦力低,弓箭普通攻擊也不是說很高,因此常常會需要使用無雙亂舞來化解危機,所以第二武器建議使用斬屬性武器,難搞的狀況下及時切換,立刻予以屬性攻擊(個人推薦弧刀"宵",本身就是3星),或者使用二刀屬性,副武器選斬屬性也不錯,印的部分,必備防禦力增強‧特,武將移動速度略低,移動速度增加也是必備一個,攻擊範圍擴大,對弓箭來說沒太多感覺,可用可不用,如果常常切換到第二武器,就可能考慮要裝一個,弓箭所能裝備的印大多都偏少,因此二刀屬性來擴充也是必備的,至於其他的印就看各人喜好,特技部份一定是射擊耐性一定要點,修羅弓兵傷害異常變態,所以必備此特技,增加一點弓箭防禦能力以及存活率。