團隊競技

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目錄
    1. 1 .模式介面可選資料項目
    2. 2. 複生規則
    3. 3. 勝負判定
      1. 3.1回合內勝負判定
      2. 3.2全域勝負判定


團隊競技(TDM)

1 .模式介面可選資料項目

*紅色字為默認項,玩家只能選擇勝利條件,時間是根據勝利條件自動對應的。

2. 複生規則

每回合開始時,全員從重生點開始遊戲;
每回合交換重生點
死亡後不復生。

3. 勝負判定

3.1回合內勝負判定

某隊全部死亡,則該隊失敗,另一方獲得該回合勝利;
每回合時間結束時,若雙方都有人存活,則該回合顯示為平局,但雙方勝利數都+1;
回合內,若雙方都只剩1人存活時,停止回合時間計時,進入1分鐘單挑倒計時,時間結束後若仍無人死亡,則該回合顯示為平局,但雙方勝利數都+1;

3.2全域勝負判定

先取得足夠勝利回合數的一方勝利,另一方失敗;
如果有一隊全部玩家退出,則有剩餘玩家的一隊勝利;
如果雙方勝利數都相同,則計算雙方總得分,得分較多的勝利;
如果雙方勝利數和總得分都一樣,則計算為平局,認為雙方都失敗;
攻略選單
遊戲簡介
     遊戲特色
     遊戲背景
新手入門
     操作指南
     FAQ 快捷問答
PVP 競技
     團隊複生
     爆破模式
     團隊競技
其他資料
     PVE 生化侵襲
     PVE 槍林彈雨
     PVE 火線突襲
PVE攻略
     生化侵襲
     槍林彈雨
     火線突擊
關聯資料

目前沒有資料連到「團隊競技」。


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