8大英雄特質
特質名稱 |
能力加成 |
適合職業 |
推薦特質 |
領袖 |
HP與MP提高 12% |
全職業 |
全職業 |
守護神 |
防禦提高 10%、全抗性提高 5% |
騎士、戰士、聖騎士 |
坦類推薦 |
神靈使徒 |
智慧提高 10%、魔力提高 5 % |
魔術師、幻術師、死靈法師 |
法系推薦 |
放浪狂人 |
力量提高 10%、攻擊力提高 5% |
近戰物理類、坦類 |
近戰物理類、坦類 |
聖者 |
精神提高 15%、治療量提高 5 % |
神官、巫醫、吟遊詩人 |
純治癒系列首選 |
獨行俠 |
敏捷提高 10%、攻擊速度提高 5% |
全職業 |
坦類、盜賊(近戰物傷類不推薦) |
大冒險家 |
運氣提高 10%、物理爆擊傷害提高 10% |
近戰物傷類 |
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異端英雄 |
運氣提高 10%、魔爆傷害提高 10% |
法系 |
法系推薦 |
領袖特質:後期比較顯現的出HP的重要性,剛開始可能特質比較不明顯,但是到後期HP的多寡非常重要,王的傷害非常高,HP高一點對於傷害較高的王可以有比較高的持久性,後期對於神官、法系類,也有不錯的效益,但是前期因為差距不大,可能會讓人有點想換特質,但是後期該特質也是用於全部職業
守護神:對於專走坦職業路線的比較好上手,防禦方面天生就比其他特質高自然是不在話下,抗性方面較好撐高,可以減免一些魔法傷害,裝備可以少一點抗性,改撐迴避或是格檔的裝備
神靈使徒:走高魔法傷害類型的法師,魔力必定要很高,神靈僅適用於法系或者,如果只對法師有愛,就選擇這個特質,後期副本法系魔力需求都會很高才能因應王的血量增幅或者快速清掃小怪的速度
放浪狂人:對於近戰物理類來說,高物理攻擊是基本要求,但是該特質的力量增加10%,可以影響格檔的高低,對於坦類也是不錯的選擇。或者面對群怪、高傷害的王無論哪個職業,只要有裝盾,皆會提高格檔,當格黨發動時,就可以抵免該次傷害
聖者:若是只對治癒系有愛,就選擇這個特質,精神影響備治療量以及治療量,再加上又多出5%治療量,整體治療量來說可以說是相當可觀,只玩治癒系的可以選擇該特質
獨行俠:影響敏捷以及法速、攻速、迴避的特質,適用全部職業,對於走迴避路線的職業有相當大的幫助,例如騎士、盜賊,但是對於近戰傷害類,本身就是要提供物理輸出,可能比較不太推薦,對於物理輸出可能沒有太大幫助,若是本身近戰傷害類迴避就很高,即使沒有該特質,影響也不是很大
大冒險家:對於物理輸出而言,運氣提供物理爆擊率以及命中率,撐高物理爆擊也是蠻重要的,爆擊後會乘上物爆傷害的倍率,若是物爆很高,團隊效率也會跟著提高,再加上天性也額外多10%物爆傷害,近戰傷害而言是不錯的選擇
異端英雄:相較於大冒險,該特質就是法系類的推薦,光有魔力若是魔爆不夠也不行,天性也額外多出10%魔爆傷害,施展魔法傷害產生爆擊時就會產生非常驚人的殺傷力,較推薦給法系類