巫醫強化和搭配
知識配點
在巫醫的部份,算是半補半打的職業。在魔法攻擊方面有技能強,也有BUFF我能隊友能力的技能,同時也有消弱敵人的能力,算是輔助補血系的攻擊型。原本CB時期巫醫本來有設定巨靈號角可以招喚森林巨靈,會讓玩家練起功來想當好練,不過後期因為有破壞平衡,因為可以自己一直補森林巨靈的血量,所以OB被更改成二個圖騰技能,憤怒和恩惠圖騰,以恩專來說,雖然比不上主補神官的技能來的有效益,驅除DEBUFF的部份,也比不上神官的驅除技來的更快更實用。但是這確是巫醫不可缺的補血技能,因為巫醫如果單看一個技能來當副補很可能會因為補量不足或是因為技能CD而出現補血的空缺時間,但是這樣技能再加上巫醫的生命之雨,對於團隊補血效益來說非常的高,所範圍補血的量也絕對可以達到其副補的要求。
而在憤怒圖騰的部份,雖然為中範圍技能,但是其追暈眩效果,在團隊中可以發揮些效益,由於圖騰不太耐打又是範圍,但是在單練上較派不上作用,這版的巫醫因為更換成圖騰的關係,雖然失去原本很好單練的能力,但是在團隊能力上更有提升,也可以算是攻擊型的副補。唯一的最大缺要還是在耗磨方面,因為失去了擋怪的森林巨靈之後,靠著就是玩家肉身加上可以防和反彈的荊棘盾,所以想對要打要補的情況下,魔耗便提高了不少。不過還有自然懲戒的高機率定怪,在單怪上還可以保持無傷,配合高傷或是高法速的情況下。
在知識方面,由於考慮到輸出和輔助的部份,雖然BUFF技能的時間都較吟遊詩人時間長,所以玩家可以發揮輔助、補血和傷害三種效用,不過要能讓這些效用發揮最大的效益還是要靠法速,因為也唯有高法速,才有辦法讓玩家都有更多空閒的時間施放其它的技能,而不會因為唱太慢而卡,所以法速為首選。再來便是選擇治療量增加的部份,由於巫醫的補血技能常會出現補血的空缺時期,而這個空缺時期唯一只能靠著法速和治療量來提升,所以我們第二個重點便是選擇治療量。第三個才會選擇魔爆值,以傷害的觀點來看,玩家都會想為何第二個不是選擇魔爆值呢?但是換角度來看,單練上需求較高還是自補的治療量,因為魔爆值會隨著等級和裝備下降,如果不更換裝備的情況下,玩家魔暴值就必需要有一定的數值作投點才能完成高傷的效益。
但是在沒有秒怪的情況下,也是有可能被怪貼上而損血,所以補血量便有需求了,相同的團練的情況下也是,所以我們才把魔暴值提升作為第三位的考量,因為玩家如果真的想玩高魔暴的情況下,下次開放的死靈法師較會更合適玩家,因為選擇巫醫還是因為他輔助、補血和傷害三方面的應變變化,如果想輸出可以選擇法系輸出更有傷害能力,這同時也和只有輔助和補血的吟遊詩人不同。
知識 |
等級 |
所花點數 |
內容 |
通靈學 |
15 |
30 |
每一級整體法速值提高1% |
醫療專精 |
8 |
11 |
每一級整體治療量提高1% |
天象學 |
6 |
7 |
每一級整體魔爆值提高1% |
因為有高法速的關係,玩家還是可以靠著快速施法來增加輸出能力,再加上魔暴的證照較多,就算玩家想單練有高傷,也可以靠著證照來補足魔暴不足的問題。後期可以考慮先把醫療專精和天象學進行補點,可以很平均的跟著補點上去,通靈學的部份則可在補點完之後,再加上去。
在英雄特質的部份,因為考慮到法速的效益,所以選擇獨行俠的10%敏捷,當然如果玩家考慮到有可能轉職死靈法師,或是想增加其它職業的暴擊值,則可以考慮大冒險家的10%運氣,也可以增玩家的魔暴提高傷害能力,會讓巫醫在單練的情況下更加好練,或是半敏半運的異端英雄,也相當適合巫醫。聖者的部份,如果玩家考慮選擇補系作自己最主要的職業,則可以考慮作選擇聖者,因為精神在其它非補職的職業上唯一有作用的還是只有被治療的效果,會比一般人更好補,但是缺點是傷害上就會差一般選擇可以增傷的傷害低一些。
生命之雨為巫醫相當實用的團補技能!
職業證照搭配
職業 |
證照名稱 |
說明 |
加成效果 |
盜賊 |
閃電反射 |
敏捷屬性提高15% |
二張有追加敏捷+2%的效果,除此之外連擊發動等於追加50%攻擊,在副本時會考慮裝備這二張,因為有再提高法速的效果,而且在傷害上也有增效,這樣可以讓巫醫面對各種情況。 |
極限快手 |
連擊機率提高2% |
獵人 |
隱藏氣息 |
降低每次攻擊所製造的仇恨值8% |
在單練的情況可以考慮這些證照的部份,以提高玩家本身不太夠的輸出能力。震盪聲納學的昏迷會有個較問題的部份,但是他和巫醫的定身技能是有30秒CD免疫共存,就是同隻怪只要中暈或定身,再附上一次同樣的效果,要等三十秒,不過裝備這張的好處是當自然懲戒沒有定時,也還有機會發動昏迷。較沒時間的玩家同樣也可以只練獵人。二張追加效果為運氣+2%。 |
祕寶探所 |
運氣屬性增加15% |
工程師 |
震盪聲納學 |
攻擊時,有2%機率會使目標陷入昏迷,持續3秒 |
遊俠(未開放) |
雙箭射姿 |
連擊機率提高2% |
吟遊詩人 |
搖滾之魂 |
魔爆值提高10% |
二張為精神屬性提高2%,三張的效果為「治療量」和「大地震擊」效果提高10%,四張效果為治療和被治療量提高10%。基本上巫醫只祖靈護符在PVP上會考慮裝上,其它的部份則會正常裝備,最主要還 要搭配到四個加成效果,所以在副本可以考慮調音師、虔誠信仰這二張,可減少mp消耗和補血量增加,聖光啟蒙和搖滾之魂則可以在單練時換上。 |
調音師 |
施展技能所消耗的MP降低5% |
神官 |
聖光啟蒙 |
增加智慧屬性15% |
虔誠信仰 |
精神屬性提升15% |
神恩充沛 |
提升MP10% |
幻術師 |
時間戲法 |
施法速度提高10% |
幻術師的這二張證照可以讓玩家在單練或是副本的情況都可以裝備使用,不但有提高法速的效果,同時也可以減少巫醫魔耗太快的問題。 |
幻能節制 |
施展技能所消耗的MP降低5% |
魔術師 |
元素融合 |
魔爆值提升10% |
這些都是玩家在單練的情況下可以裝備的相關證照。都能增加玩家的傷害能力,二張的效果是提高智慧2%。 |
魔導知識 |
智慧屬性提高15% |
死靈法師(未開放) |
亡靈祭儀 |
魔法爆擊時,對目標所造成的魔爆傷害提高20% |
多重詛咒 |
連擊機率提升2%,但傷害會隨著次數而衰減 |
在證照方面的選擇,我們副本依舊是選擇四張的輔助治療系的證照,其它二張可以選法速有效益的作選擇。而在單練的情況時,可以換上魔法暴傷和傷害的證照來補足單練傷害上的不足。基本上如果怕麻煩的玩家可以考慮就單練補系的三職業,這樣不但一系列下來證照都有加成效果之外,而且也比不用花時間去練其它職業,好處是可以應付各種情況,壞處是練功的速度相對也變慢了,因為都有補職的部份。而神恩充沛則是依情況換上,因為MP變多了基本上沒魔還是要按水回魔,所以效用上還是增效不高。副本的部份,玩家可以考慮選擇較靠近補職的證照來補足玩家補血技能上的空缺,或是直接考慮法速方面,以應變各種情況,而在單練上則可以換上傷害高或是追加效果的證照,可以讓怪物更難有機會近身。
巫醫相同也有輔助能力!