坦克王道心得
看了前兩篇短片,是否讓你瞠目結舌?
坦克,竟然是可以這樣玩的!?
好嗚,前言引言不多說,此篇公開近戰防禦的所有玩法,以及養成方向。
喔對,還有所有BOSS獨到攻略的影片,也在此分享。
以下分三段,多聖騎士後再新增。
1共通技巧與知識,2戰士篇,3騎士篇
1、共通技巧與知識。
血量:裝備提供的血量是固定的,最後血量影響在於知識加成與職業績分。
防禦:裝備安定值即可,不用多準備橘裝橘盾之類,輕鬆到達50%
閃躲:我是走王道之旅,即是專坦大BOSS的角色養成,所以不多講閃坦的養成。
仇恨:此遊戲設計的很簡單,一招挑釁就吸王吸的死死的。
抗性:後期,大部分致命的傷害都是魔法攻擊,一定要蒐集該屬性的抗性裝備。底下補上一定要收集的戰利品。
證照擺放:
(點圖可以看大圖)
走位:由於怪物攻擊後會在原地等待攻擊CD,以及怪物彼此間會有碰撞面積,利用這兩特點進行繞圈走位,可以大量降低怪物攻擊的次數。
最後旋風斬:玩坦一定要學會的,與走位相輔相成,待補上影片與解說。
2戰士篇
特色是高血高防,免疫恐懼。
(點圖可以看大圖)
知識走向:血量為主,防禦為輔。
我的點法:血15 防10 剩餘自由。
單坦BOSS,血高防高。 盡量撐血至少1萬,以BOSS不能秒你為主要目標。
3騎士篇
特色是機動性高,群坦方便,免疫睡眠。
(點圖可以看大圖)
知識走向:血量為主,仇恨與閃躲為輔。
我的點法:血17 仇恨5 閃躲5 剩餘自由。
騎士主要用在玩副本拖火車,仇恨技就僅剩制裁風暴,所以花了點數在仇恨上。
戰利品收集:
前兩個必拿(狼嚎四王與深淵一王),攻略48副本與英雄君主必需品,後兩個是坦克最後追求的戰利品(英雄南礦一王與英雄君主二王)。
以補師為圓心左右走動,1可延長boss攻擊間距,2補師容易補.
屬性養成解析:
1精神血坦:主稱精神的坦,知識點數血量配置較多,補師容易補你.舉個例,我坦精神300,神官精神400,大補暴擊可以補7000,一般補約2500上下.
2力量血坦:主稱力量的坦,知識點數血量配置較多,格檔稱到最高,比較適合台戰.
3敏捷閃坦:主稱敏捷的坦,知識點數閃躲配置較多,小怪輕鬆坦,但血少,BOSS放招容易被秒.
總結:如果不想花大錢搞神裝,請以兩個目標為準
1不會被秒.2補師補的回來
我的養成順序:
撐血→撐防→撐法術抗性→撐物理抗性→稱屬性
血1w,防8500,法術抗性40up,物理抗性與屬性越高越好.
仇恨建立法:
越到後期,常常遇到玩家說:我攻擊招全放了阿,為什麼還會被OT?
來來來,告訴你,其實仇恨並非建立在"大量仇恨攻擊技"
而是建立在激怒宣言與攻擊次數的互相搭配.
激怒宣言:30秒內提高仇恨值125點,降低傷害50.
換言之,你傷害1滴,仇恨也是會125點,看出端倪沒有??即是利用攻擊次數來提高激怒宣言的特效.即可讓仇恨量暴增.
以下是我的仇恨建立迴圈
戰士:激怒宣言→挑釁→血腥打擊→痛恨之拳→有招放招→迴圈
騎士:激怒宣言→挑釁→連續攻擊→制裁風暴→有招放招→迴圈
保持激怒宣言,然後攻擊次數多的招先放.(挑釁是兩次攻擊)
最後,如何檢定你走位成績呢? 看看盾牌的耐久吧.
以我為例子.
英雄君主,站著不走位坦,會用掉一個修復槌.
走位坦我坦一場耐久剩下 120/200 左右.