Explosive Arrow(爆炸箭矢)
Fire, Attack, AoE, Duration, Bow
射出一個箭矢,在目標身上產生一個充能,再次擊中會產生額外的充能並延長持續時間。
當目標死亡或持續時間結束,能量會爆炸,對周遭的敵人造成火焰傷害。
目標身上的充能越多,爆炸範圍越廣。最多能有五個充能。
等級需求:19
屬性需求:敏捷
每 1% 品質增加 1% 點燃機率
Fire Trap(火焰陷阱)
Fire, Trap, Spell, Duration, AoE
丟出一個陷阱,被觸發時會爆炸,在地上留下火焰對踩到的敵人造成火焰傷害。
等級需求:1
屬性需求:敏捷、智力
每 1% 品質增加 1.5% 燃燒傷害
Flicker Strike(閃現打擊)
Movement, Attack, Melee
傳送到目標身旁並攻擊。
身上有狂怒能量球的話會消耗掉,並無視冷卻時間。
等級需求:10
屬性需求:敏捷
每 1% 品質增加 4% 致命一擊機率
Freeze Mine(冰凍地雷)
Cold, Mine, Spell, Duration, AoE
放置一個遙控地雷,引爆後會將範圍內的敵人冰凍。
等級需求:10
屬性需求:敏捷、智力
每 1% 品質增加 0.5% 影響範圍
Frenzy(瘋狂打擊)
Attack, Melee, Bow
對目標造成傷害並增加一個狂怒能量球。
狂怒能量球能提高攻擊速度。
任何武器都能使用瘋狂打擊。
等級需求:19
屬性需求:敏捷
每 1% 品質增加每個 狂怒能量球 增加0.35%攻擊速度
Ice Shot(冰霜箭矢)
Cold, Attack, AoE, Bow
射出一個箭矢,對敵人和後方錐形範圍內造成傷害。
同時在地上製造出更多的冰,對經過的敵人造成傷害。
等級需求:9
屬性需求:敏捷
每 1% 品質增加 0.75% 持續時間
Lightning Arrow(雷電箭矢)
Lightning, Attack, AoE, Bow
射出一個箭矢,對目標和身邊最多三名敵人造成雷電傷害。
等級需求:10
屬性需求:敏捷
每 1% 品質增加 1.5% 震擊(Shock)持續時間
Poison Arrow(毒雲箭矢)
Chaos, Attack, AoE, Duration, Bow
射出一個會造成毒氣雲的箭矢,進入範圍內的敵人會受到混沌傷害。
箭矢本身也會造成混沌傷害。
等級需求:2
屬性需求:敏捷
每 1% 品質增加 1% 影響範圍
Puncture(放血)
Attack, Duration, Melee, Bow
讓目標流血,如果他們移動則會受到更多的傷害。持續時間5秒。
等級需求:10
屬性需求:敏捷、智力
武器需求:弓箭、匕首、爪子、雙手劍和單手劍。
每 1% 品質增加 1.5% 持續時間
Rain of Arrows(箭雨)
Attack, AoE, Bow
射出大量箭矢,短暫延遲後對目標地區造成範圍傷害。
等級需求:4
屬性需求:敏捷
每 1% 品質增加 0.5% 攻擊速度