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被動 |
永久強化的技能。 |
開場發動 |
一開場就發動的技能。 |
主動攻擊 |
屬於整場最主要的傷害技能。 |
攻擊追加 |
在主動攻擊後,有機率在補助攻擊一次。 |
遭受攻擊 |
被攻擊時候,有機率發動的反擊技能。 |
自己攻擊前 |
主動攻擊前,有機率發動的技能。 |
敵人攻擊前 |
敵人攻擊前,有機率發動的技能。 |
死亡發動 |
死掉時候,有機率發動的技能。 |
奧義 |
當敵人快要死亡時發動,發動機率依自身套裝等級而定。 |
技能圖 |
技能解說 |
備註 |
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想成為火系達人必備的技能。 |
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火系最主要的主動攻擊技能,可搭配來點燃對手。 |
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火系的反擊攻擊技能,威力雖然不強,但發動機率很高,可搭配來點燃對手。 |
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很不熱血,最少也要30%才感覺的到熱血啊。 |
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類似增加爆擊率。 |
技能圖 |
技能解說 |
備註 |
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想成為水系達人必備的技能。 |
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有低機率可以直接反擊對手。 |
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牽制敵人的技能,發動的機會,在加上機率,很低。 |
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水系最強技能,發動機率很高,很實用的技能之ㄧ,若連續發動的傷害只會有1,但還是有結冰效果,缺點是搭配追加攻擊技能的話,會直接攻擊解除結晶效果,建議使用此技能,不要搭配追加攻擊技能,而且消耗查克拉很快。 |
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雖然說是9秒時間內無敵,差不多2~3回合而已,而且每場才發動1次,所以很快就沒了。 |
技能圖 |
技能解說 |
備註 |
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想成為土系達人必備的技能。 |
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速度高的人,有機率連續出手2~3次,慢的人,也有機率出手2次,但每場才發動1次,所以很快就沒了。 |
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攻擊前對對手施加炸彈,炸彈的威力是看在施加炸彈後的11秒內,對手扣血量的總合,包誇主動攻擊、追加攻擊、反擊、其他附著在敵身上會扣血的都會累計,威力可以很大,但如果11秒內都沒傷害到對手,威力會變成1。 |
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關不住的土牢,起碼要像大和封住鳴人四尾的土牢啊。 |
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發動機率不高也不低,反彈敵人攻擊的60%傷害,自身也只承受60%的傷害,如果遭受螺旋丸攻擊,發動土流璧後,敵人還會在多扣30%傷害!但不能跟同時發動。 |
技能圖 |
技能解說 |
備註 |
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想成為雷系達人必備的技能。 |
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多施放幾次後,就有機會連續攻擊敵人兩次,又能傷害對手,是個不錯的追加攻擊技能。 |
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產生有如自身15%血量的護盾,而且每遭受3次雷系技能的攻擊,就能在回覆1次遭受攻擊的血量,如果血量不夠厚的人,可能1~2次雷系攻擊就把靜電結界給解除了,所以不一定能恢復。 |
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雷系最強技能,威力不低,多施放幾次後,就有機會連續攻擊敵人兩次,搭配使用的話,開到六門以後,發動一次千鳥,就有高機率再多攻擊一次! |
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很不穩定的技能, 也要對上的對手比自己血量還高才有優勢,常常看到這招技能把 主人電死。 |
技能圖 |
技能解說 |
備註 |
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想成為風系達人必備的技能。 |
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有機率無限次的進行一次而外65%的傷害攻擊,但如果搭配使用的話,打破結晶後在發動瞬步,又能在攻擊一次,但沒打破結晶時候發動瞬步,威力反而從200%,變成130%。 |
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威力最強的反擊攻擊技能,但發動機率低。 |
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威力最強的追加攻擊技能,發動機率不高也不低。 |
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這招威力微高,發動機率也不低,但容易把自己給害死,被隔擋的話,傷害變成90%,可是自己還是得承受30%的傷害,對上的話,威力變成130%,自己還要承受160%的傷害! |
技能圖 |
技能解說 |
備註 |
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想成為體術達人必備的技能,體術技能都不會消耗查克拉。 |
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威力最強的主動攻擊技能,也是全部技能裡面威力最強的一個,雖然使用後會陷入失力狀態,但不成引響,搭配使用的話,開越多門,威力越強。 |
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遇強則強的技能,威力不低,很實用的技能之ㄧ,攻擊敵人後,還有機率在一次進行攻擊。 |
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威力不低的攻擊技能,被攻擊後的對手,可以讓使用大量查克拉技能的對手瞬間沒查克拉,搭配其他會扣損查克拉的技能使用,更是厲害。 |
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前期感覺不出太大的效果,但開到六們以後,可以更快速的攻擊對手,還有機會連續2~3次攻擊,可以說是逆轉的技能。 |
技能圖 |
技能解說 |
備註 |
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想成為忍具達人必備的技能。 |
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發動率算高的追加攻擊技能,而且在攻擊後能讓對手在接下來的60秒中,每回合都會因為中毒而一直損血,是個不錯的追加攻擊技能。 |
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主動攻擊威力很高的技能,但也可能被對手反丟回來而炸到自己,可以搭配牽制類型的技能,降低被反丟回來的機率。 |
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搭配或使用的話,可以點燃對手,但如果對方有的話,酒就有機率會被對方解除掉。 |
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完全就只是牽制敵人1回合的技能,發動機率不高也不低,也不需要查克拉。 |
技能圖 |
技能解說 |
備註 |
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想成為印術達人必備的技能,印術都屬於補助型技能。 |
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能夠把自身不利的附加狀態都給消除,除了牽制技能以外,而且不會扣查克拉,發動機率也不低,很實用的技能之一。 |
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血越少攻擊力就提升越多的技能,不過實在感覺不太出來有提升就是了,能不能開狀態二? |
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發動機率不低,使對方不能使用火、水、土、雷、風類型的技能都不能使用,但是體術、忍具、印術、幻術、醫術類的技能,還是可以正常使用。 |
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大幅降低敵人任何攻擊跟治療的技能,大約可以降低到只有20~30%的傷害,很實用的技能之ㄧ。 |
技能圖 |
技能解說 |
備註 |
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想成為幻術達人必備的技能。 |
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傷害加上轉化自身的體力,就有如威力150%的技能,發動機率不高也不低。 |
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牽制最長時間的技能,發動的機會,在加上機率,很低。 |
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有機率無條件的將對手攻擊無效化,奧義也可以,尤其對上或的時候,發動機率稍高一些,但不能跟同時發動。 |
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很厲害的一招追加攻擊的附加效果,除非發動攻擊會消耗查克拉,不然都沒辦法解除這個技能,碰上只用體術的對手,只要早一點發動,那就勝券在握了! |
技能圖 |
技能解說 |
備註 |
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想成為醫術達人必備的技能,醫術都屬於回復治療型技能。 |
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遭受攻擊有機率回復11%的血量,最多回復3次,就等於一場最多可以回復33%的血量,發動機率不高也不低,但跟搭配的話,會變成兩個技能總計只能發動3次 |
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發動後的2回合可以回復體力上限的3%血量,還能夠解除技能的中毒,但跟搭配的話,發動機率不低,會變成兩個技能總計只能發動3次。 |
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一般攻擊威力外,還能夠減少敵人的查克拉,搭配其他會扣損查克拉的技能使用,更是厲害。 |
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死亡時,有一定機率發動此技能復活,復活後血量25%,,如果發動後又死亡,還是可能發動此技能復活的機會!建議速度高的人在裝備此技能,以免復活後,又被對手先攻擊而沒機會出手是個,這是個非常有趣的技能。 |
裝備顏色 |
合成價值 | 附加屬性 |
灰色 | 14 | 0 |
藍色 | 22 | 1 |
藍色 | 31 | 2 |
橘色 | 39 | 3 |
金色 | 46 | 4 |
外套顏色 |
合成價值 |
灰色 | 27 |
藍色 | 35 |
橘色 | 42 |