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戰鬥屬性 |
相關屬性 |
生命 |
人物的生命上限,當人物當前生命為0時,人物死亡 |
生命資質和生命基數共同影響人物最大生命值 |
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內力 |
人物使用技能是需要的消耗 |
有內力基數和內力資質共同影響內力最大值 |
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攻擊 |
攻擊影響傷害數值 |
攻擊有內外攻擊和五行攻擊組成 |
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防禦 |
防禦影響人物被攻擊時承受的傷害 |
防禦由五行防禦、內功防禦、外功防禦組成 |
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命中 |
命中影響人物攻擊成功率 |
命中基數和命中資質共同影響命中數值 |
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閃避 |
閃避影響人物被攻擊是躲避傷害的幾率 |
閃避基數和閃避資質共同影響命中數值 |
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致命 |
致命影響人物攻擊時暴擊的概率 |
致命基數和致命資質共同影響命中數值 |
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人物修為 |
增強角色的基礎屬性 |
生命,內力,攻擊,防禦,命中,閃避,致命的基礎值 |
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