吃飯升級系統
吃飯系統在餐廳經營遊戲當中,算是相當創新的設計,至少就目前台灣已推出的網頁遊戲當中,並沒有看到這類型的設定。既然玩家開的是餐廳,除了讓別人光顧之外,應該有時也會想要去光顧別人的餐廳看看。只不過大部份的遊戲都注重在經營面,並沒有考慮到玩家也想光顧別人家看看的心情。但是在《食神《食神小當家》》中,玩家終於可以試著當顧客,然後前往別人的餐廳消費,並且看看對方到底有什麼樣的菜色了。遊戲中的吃飯系統,讓玩家在擁有食慾度的情況下,可以在餐廳裡點菜吃飯。隨著玩家點的菜色不同,會扣減相應的食慾度。
點餐吃飯並不是像系統選單那樣,選好之後就會直接跳出你拿到多少經驗值這類的結果。而是以小遊戲的方式,玩家必須操緃手中的叉子,然後叉取桌上的食物。依叉取的食物不同,以及數量改變,小遊戲結束後可以拿到的經驗值數量也不同。玩家可以透過遊戲中的道具來加強吃飯的優勢,例如加快叉子的速度之類的。一般來說,因為每天可用的食慾有限,再加上組隊吃飯有經驗加成,因此大部份的玩家會招集人手出大食團來增加經驗,如果想要快速升級的話,可以考慮多出大食團。畢竟老一輩的人都會講,多吃一點長的快,而且人多一起吃,通常飯會變的更好吃。
不管實體餐廳或是玩家餐廳,玩家都可以在裡面花錢點菜吃飯。