開子地圖的方法and設定地圖(MCZALL伺服器)

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MCZALL伺服器開子地圖的方法:
指令(只有SUPEROP能用):
/newlvl 新地圖名 長 高 寬 地圖類型
例如:
/newlvl test1 64 64 64 flat
長寬高只能是下列數字:16, 32, 64, 128, 192, 256, 384, 512, 1024, 2048
地圖類型則有flat, island, forest, mountain, pixel, desert (用flat就是平的)
地圖產生後可用/load載入地圖  /unload卸載地圖
載入地圖後,其他人能以/levels確定載入的地圖 以 /g 地圖名 前往子地圖(主地圖的預設名是main)
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其他關於地圖的指令:
/map  /mapinfo 一些地圖資訊
/deletelvl   刪地圖
/renamelvl 重命名地圖(似乎不能命名成main)
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MCZALL的所有地圖檔都放在它的資料夾裏的levels資料夾裏
你也可以在這手動改名,把小地圖的名字改成main(實際改哪些有效我不確定,我是把同名的全改,包括level properties檔案裡寫的地圖名),它便會變成預設主地圖。
但是用這個方法,主地圖的建築權限會跟著變builder,剛進來的遊客就不能建了
這時能用" /perbuild 地圖名 等級 "這個指令來修改建築權限,就能把權限修回guest
當然,你也能用這個指令弄出只有指定等級以上才能建造的地圖。
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