"門"類方塊
用/door就能做最簡單的門,做好門以後敲下去,連在一起算是"門"的方塊就會被牽動到全部消失,再打一次/door恢復原樣
門有好幾種顏色,像/door_tree 就是木門,/door_glass就是玻璃門等,也可以改打/door、/door2 ....../door16等
種類:
/door_tree
/door_obsidian
/door_glass
/door_stone
/door_leaves
/door_sand
/door_wood
/door_green
/door_tnt
/door_stair
/door_book
/door_grass
/door_dirt
/door_iron
/door_blue
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/air_switch (瞬時)
/air_door (瞬時)
/water_door
/lava_door
/door_green 比較特別,本來是綠色打他會變紅,除了可以牽動其他門,也可以牽動火炮。而像/water_door (水門) /lava_door(岩漿門) /air_switch(空氣觸發開關)因為打不了,所以是踩到會消失,同時也會牽動其他門,用這個就能做出自動門了。
/air_door跟其他門不同的地方,在於它設置時仍是放手上的方塊,而打那方塊後方塊會消失並觸動旁邊的門,之後便不會有方塊能打,但因air_door仍在原處,能將這格當作透明導線。另外,被其牽動的門類方塊不會有各自傳遞時的延遲,而是會瞬間全都消失(這點air_switch也是一樣的)
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/tdoor類的規則:
/tdoor類就算打他也不會開,但會被一般的門牽動,應該要和一般的門搭配使用。另外,此種門在開時能暫時讓其他方塊通過,如僵屍、火砲、岩漿等等。
種類:
/tdoor_tree
/tdoor_obsidian
/tdoor_glass
/tdoor_stone
/tdoor_leaves
/tdoor_sand
/tdoor_wood
/tdoor_green'
/tdoor9
/tdoor10'
/tair_switch (瞬時)
/tdoor_water
/tdoor_lava
能改打/tdoor、/tdoor2....../tdoor16
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/odoor類的規則:
/odoor類也是要和一般門搭配,規則是被牽動一下開,再被牽動一下就關,這樣反覆交替。odoor_red 跟odoor_green則是會交替變色,而且可以直接打
種類:
/odoor_tree
/odoor_lava
/odoor_stone
/odoor_wood
/odoor_tree
/odoor_leaves
/odoor_glass
/odoor_stair
/odoor_sand
/odoor_red - 能打
/odoor_green - 能打
/odoor_obsidian
/odoor_tnt
能改打/odoor、/odoor2....../odoor16
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訊息方塊
/mb 方塊類型 要出現的訊息
方塊類型能打white black air water lava五種,若不打就是白色
打完指令在要設置的地方右鍵便會出現 白色跟黑色要打他才會出現訊息,其他三種則是走過時出現
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傳送門
/portal 類型
或/o 類型
類型有blue/orange/air/water/lava五種
blue、orange敲它後傳送,另三種走過時傳送
打完指令後先在欲設入口處按右鍵設置 再到欲設出口處按右鍵(可到不同地圖設置)
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