*尋求資訊修正,改進表達與排版的方式,請直接編輯或是砍掉重練。盔甲
盔甲,是由玩家通過合成製作得到的裝備,只要裝備在玩家圖像左邊對應的位置就能增加裝甲值,
裝甲值顯示在玩家經驗條的右上方,總共有十格上衣圖示,穿上盔甲後以半格為單位增加,
每格裝甲值能夠減少一定比例的傷害,並且消耗盔甲的耐久度以抵減傷害。
盔甲裝備的位置
在這四格裝備格中,由上而下分別是頭盔、胸甲、褲子、靴子裝備的位置。
頭盔的位置也能裝備南瓜,
視野會稍微限制,但是
戴著南瓜的狀態下看著終界使者不會被攻擊。
盔甲的種類
盔甲總共有五種:皮革、鐵、黃金、鑽石、鎖鏈,
其所需的材料分別是:皮革、鐵錠、金錠、鑽石、火焰。
材料方面:
皮革在打倒牛後有一定機率取得,
鐵錠、金錠、鑽石要在地層中尋找,使用十字鎬挖取對應礦石,
鐵礦與金礦需要在熔爐燒成,
鐵礦要使用石鎬以上,金礦與鑽石需要用鐵鎬以上的十字鎬挖取,
鐵礦在海平面(y64)以下有機會出現在地層中,
金礦在地層中層(y32)以下有機會出現在地層中,
鑽石只會出現在地下深層(y16)直到接近地殼都有機會出現,
而由火焰製作的鎖鏈甲,正常只能在創造模式直接拿到盔甲,如果想拿到火焰材料,就必須使用修改器或是安裝某些mod才行。
此外,在生存模式中由地牢生怪磚生出的殭屍有機率裝備鎖鏈甲且擊殺後有微小機率會掉落鎖鏈甲。
想要染色的裝備 材料:染料(各種都可) 皮革 頭盔 盔甲 褲子 鞋子(只要是皮革的都行)
把皮革作的裝備丟一個在合成桌 之後 再丟要的染料即可有染色的裝備
盔甲以套裝而言:
皮革盔甲,是較容易製作且能再生的盔甲,但是耐久低,裝甲值太低。
黃金盔甲,有一點中看不中用,就材料效率上只有靴子有做的價值,整套黃金盔甲的耐久都非常低,裝甲值只比皮革好一點。
鐵製盔甲,是優秀的裝備,耐久不錯,裝甲值也足夠,是遊戲起步後首選的全套裝甲,能夠陪伴玩家度過各種怪物的突擊,只是鐵畢竟是低再生的資源,一旦大量花費在工具與建築上的話很容易消耗殆盡,還請珍惜點使用。
鑽石盔甲,有著最頂級的耐久與裝甲值,但是缺點非常顯而易見,鑽石是無法再生並且珍貴的礦物,使用在盔甲上實在有一點浪費,而鑽石還有另一個缺陷就是耐久太高,在耐久較低時減損的裝甲值也特別多。(待修正)
裝甲值
裝甲值每一格約減傷8%,全滿十格約減傷80%,
不過傷害若是減的不夠整數則沒有實際效果,因此裝甲值沒有超過五格的話,大部分的傷害感覺上都沒有減傷。
每個盔甲的裝甲值會隨著盔甲的耐久降到較少時,裝甲值也會減少,這時最大耐久和原本耐久差距越大,減少的越明顯,也因此耐久遠高於其他盔甲的鑽石盔甲在耐久低下時,裝甲值特別少。(待修正)
裝甲值與傷害
裝甲值能夠減低的傷害有:怪物的攻擊
玩家的攻擊
箭矢造成的傷害
火球攻擊 ( 烈焰使者 )
火 (接觸火源)
岩漿
仙人掌 (接觸)
爆炸 (苦力怕、地獄幽靈、TNT、床等等)
*傷害太低時,需要較高的裝甲值才有機會讓幾次傷害無效。
傷害量詳見:生命與傷害
裝甲值不能減低的傷害有:摔落傷害 (高處落下)
異常狀態 (著火燃燒、飢餓、中毒)
窒息 (頭卡進實體方塊內)
溺水 (在水中待到氧氣耗盡後開始)
即時傷害 (例如傷害藥水)
掉入虛空
程式命令 (例如伺服器OP)
<盔甲合成方式與增加的裝甲值>