近期編輯: abc6107123、side2780、ms0725531 ...看更多 |
|
生物 | 心(×顆) | 生物 | 心(×顆) |
雞 | ×2 | 狼 | ×4 |
羊 | ×4 | 馴服的狼 | ×10 |
豬 | ×5 | 小花豹 | ×5 |
牛 | ×5 | 貓 | ×5 |
蘑菇牛 | ×5 | 烏賊 | ×5 |
村民 | ×10 |
生物 | 心(×顆) | 生物 | 心(×顆) |
雪人 | ×2 | 鐵巨人 | ×50 |
生物 | 心(×顆) | 生物 | 心(×顆) |
蜘蛛 | ×8 | 洞穴蜘蛛 | ×6 |
殭屍 | ×11 | 殭屍豬人 | ×11 |
骷髏 | ×10 | 地獄幽靈 | ×5 |
苦力怕 | ×10 | 烈焰使者 | ×10 |
終界使者 | ×20 | 蠹蟲 | ×4 |
終界龍 | ×100 | ||
史萊姆 | ×2 | 熔岩史萊姆 | ×2 |
史萊姆(巨大) | ×8 | 熔岩史萊姆(巨大) | ×8 |
史萊姆(微小) | ×0.5 | 熔岩史萊姆(微小) | ×0.5 |
項目 | 傷害(×幾顆心) | 備註 |
空手、或拿其他 | ×0.5 | 致命一擊時:×1.5 |
劍 | 木&金×2 石×2.5、鐵×3、鑽×3.5 |
致命一擊時:木&金×4 石×5.5、鐵×7、鑽×8.5 |
斧頭 | 木&金×1.5 石×2、鐵×2.5、鑽×3 |
致命一擊時:木&金×4 石×4.5、鐵×5.5、鑽×6 |
十字鎬 | 木&金×1 石×1.5、鐵×2、鑽×2.5 |
致命一擊時:木&金×3 石×4、鐵×4.5、鑽×5.5 |
鏟子 | 木&金×0.5 石×1、鐵×1.5、鑽×2 |
致命一擊時:木&金×2.5 石×3、鐵×4、鑽×4.5 |
鋤頭 | 全×0.5 | 基本上與空手相同。 |
弓與箭矢 | 最小×0.5 拉弓一半約×3 拉弓最大×4.5(機率×5?) |
有機率出現致命一擊(無須跳躍) 傷害似乎有四種版本? 待修正 |
項目 | 傷害說明(×幾顆心) | 備註 |
摔落 | 公式:(掉落高度-3)/2。 3格高0傷,4格高0.5傷害 4格高以後每格增加0.5傷害 |
對貓、雞、烈焰使者、地獄幽靈無效 鐵巨人免疫 附魔"輕盈"的鞋子可以減少掉落傷害 |
燃燒 | 生物著火,持續傷害,每回×0.5 間格1秒 |
屬於異常狀態 殭屍、骷髏在日光直射下會持續燃燒 附魔"防火"的防具可以減少傷害 |
火 | 觸碰火源時,持續傷害,每回×0.5 間格0.5秒 |
地獄生物免疫 火會燒毀道具與道具狀態的方塊。 |
岩漿 | 接觸中每回×2 間格0.5秒 |
地獄生物免疫 特定裝甲減傷(?) 離開岩漿後會持續燃燒14回 岩漿桶=最強武器 岩漿會燒毀道具與道具狀態的方塊。 |
窒息 | 生物的頭部在方塊中時,每回×0.5 | 對終界龍無效? 兩格高生物以外頭部判定微妙… |
TNT | 爆炸,中心最大傷害×32.5 | 每遠離多少傷害減多少? 裝甲值減傷有效 附魔" 防爆"的防具可以減少傷害 |
發射器 | 箭矢×1.5、雞蛋與雪球同下表 | 裝甲值減傷有效 |
箭矢 | 自由掉落×1 | 例:大量箭矢射在土上,破壞土讓箭矢掉落時, |
仙人掌 | 對接觸生物持續傷害,每回×0.5 間格0.5秒 |
仙人掌會銷毀接觸的道具與道具狀態的方塊。 |
雷擊 | 雷擊命中×2 | |
溺水 | 生物完全沒入水中時, 氧氣消耗完畢後開始,每回×1。 間格1秒。 |
一般生物遇水會全力上浮避免溺水。 溺水傷害對所有生物都有效。 對終界龍無效? |
項目 | 傷害說明(×幾顆心) | 備註 |
水 | 對終界使者×?、對烈焰使者×0.5 | |
天候:雨、雪 | 對終界使者×?、對烈焰使者×0.5 | |
雪球 | 對烈焰使者×1.5,對終界龍×? | 對其他生物造成擊退,無傷害 |
雞蛋 | 造成擊退,無傷害 | 對終界龍×? (BUG?) |
生物 | 傷害(×幾顆心) | 備註 |
狼 | 全難度×1 | 屬於動物,和平模式下依然存在 中立生物,群毆特性 |
馴服的狼 | 全難度×2 | 屬於動物,和平模式下依然存在 bug?朝天射擊落下砸中自己,狼會攻擊玩家 |
小花豹、貓 | 對雞一擊殺? | 屬於動物,和平模式下依然存在 只會攻擊雞 |
生物 | 傷害(×幾顆心) | 備註 |
蜘蛛 | 簡單×1、普通×1、困難×1.5 | |
骷髏 | 簡單×1、普通×2、困難×3 | |
殭屍 | 簡單×1.5、普通×2、困難×3 | |
苦力怕 | 爆炸中心×24.5 | 被雷擊中,帶電狀態爆炸傷害兩倍 |
終界使者 | 簡單×2、普通×3.5、困難×5 | 中立生物 |
蜘蛛騎士 | 接觸傷害同蜘蛛 箭矢傷害同骷髏 |
實際上是兩隻黏在一起, 生命與傷害都是獨立的 |
洞穴蜘蛛 | 簡單×0.5、普通×1、困難×1.5 | 普通與困難難度時,攻擊帶有毒性 |
蠹蟲 | 全難度×0.5 | 可能大量出現 |
豬殭屍 | 簡單×1.5、普通×2.5、困難×3.5 | 中立生物,群毆特性 |
地獄幽靈 | 火球爆炸最大傷害×8.5 | |
烈焰使者 | 火球:簡單×2、普通×3、 困難×4 接觸:簡單×1.5、普通×2.5、 困難×3.5 |
接觸與火球都帶有燃燒 接觸與火球的傷害可用抗火藥水完全抵擋 |
生物 | 傷害(×幾顆心) | 備註 |
史萊姆 | 全難度×1 | |
史萊姆(巨大) | 全難度×2 | |
史萊姆(微小) | 全難度無傷害,有擊退 | |
熔岩史萊姆 | 全難度×2 | |
熔岩史萊姆(巨大) | 全難度×3 | |
熔岩史萊姆(微小) | 全難度×1 |
生物 | 傷害(×幾顆心) | 備註 |
雪人 | 發射雪球推開生物,無傷害 雪球對烈焰神×1.5 |
|
鐵巨人 | 隨機:×3.5~×10 | 攻擊附帶拋高效果 |
目前沒有資料連到「生命與傷害」。