牌堆
分發起始手牌後,將剩餘的遊戲牌放在一起形成牌堆。牌堆裡的牌全部背面朝上放置,遊戲過程中加入牌堆的牌也背面朝上放置。
棄牌堆
角色在遊戲中以使用、打出或棄置等方式操作的牌最後都將放在一起形成棄牌堆。棄牌堆裡的牌全部正面朝上放置,遊戲過程中加入棄牌堆的牌也正面朝上放置。
◆當需要操作牌堆裡的X張牌時,牌堆裡的牌少於X張,或當牌堆沒有牌時,先將棄牌堆洗混後形成新的牌堆再繼續遊戲。
◆當一名角色需要亮出/觀看/摸牌堆頂的X張牌時,牌堆與棄牌堆的牌數之和小於X,遊戲立即結束,沒有勝負。
場上
所有角色的裝備區和判定區。
角色的區域
每名角色的區域包括手牌、裝備區和判定區。一名角色的判定區裡不能有兩張以上同名的牌。角色判定區裡的牌不為任何角色所擁有。
處理區
大多數情況下處理遊戲牌的區域。
手牌
玩家手裡的牌。玩家的手牌僅限且永遠對自己可見,其他玩家不能看到。
裝備區
角色使用裝備牌放置的區域。此區域里共有四個位置,分別放置武器牌、防具牌、+1坐騎、-1坐騎。
判定區
角色成為延時類錦囊牌的目標後,此牌放置的區域。◆角色判定區裡的方塊牌視為【樂不思蜀】;角色判定區裡的黑色基本牌/黑色裝備牌視為【兵糧寸斷】。
角色的牌
每名角色的牌包括其手牌、裝備區裡的牌和判定牌。每名角色擁有的牌包括其手牌、裝備區裡的,該角色的判定牌不為任何角色所擁有,其判定區裡的牌既不是該角色的牌,也不為任何角色所擁有。
◆在牌面中,“角色擁有的牌”會簡寫成“角色的牌”。一般情況下,以任何形式操作角色的牌都是指操作角色擁有的牌,即角色的手牌和裝備區裡的牌。以下兩種情況的“角色的牌”並非“角色擁有的牌”的縮寫(即包括該角色的判定牌):1、“將角色的牌視為…”(如【紅顏】)。 2、發動條件是“因判定”的技能(如【落英】)對“角色的牌”的操作。
◆角色以下列方式操作未說明擁有者的牌,即默認此牌只能是該角色擁有的牌:使用、打出、棄置、將…當…使用或打出、重鑄、交給、拼點、用…替換、展示、移出遊戲。
◆處理區裡的牌不為任何角色所擁有。