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技能名稱 | 可學等級 | 對象 | 附加效果 | CD | 傷害成長比 | 建議配點百分比 |
---|---|---|---|---|---|---|
弓箭射擊 | 1 | 敵對單體 | - | 0.5 | - | - |
精準箭擊 | 1 | 敵對單體 | 致命機率為11% | 5 | 最大傷害成長150 致命率成長54 |
50% |
迎擊之箭 | 2 | 敵對單體 | 致命機率為8% | 1.8 | 最大傷害成長250 致命率成長40 |
50% |
箭雨風暴 | 2 | 敵對範圍 | AOE技能 | 7.7 | - | 20% |
毒箭矢 | 5 | 敵對單體 | 追加傷害受到37傷害, 持續性受到12中毒傷害 |
10 | 最大傷害成長14 追加傷害成長370 中毒效果成長360 |
60% |
火焰箭矢 | 5 | 敵對單體 | 追加傷害受到37傷害, 持續性受到12火焰傷害 |
10 | 最大傷害以血量%數計算 故不成長 追加傷害成長350 火焰效果成長360 |
60% |
寒冰箭矢 | 5 | 敵對單體 | 追加 74 傷害 移動速度 下降 21 |
9.1 | 追加傷害成長370 緩速效果成長23 |
80% |
爆發箭 | 5 | 敵對範圍 | 範圍性攻擊效果 | 7.7 | - | 20% |
禁錮箭矢 | 10 | 敵對單體 | 對方在一定時間內無法移動 (4.1秒) |
18 | 定身時間成長10 | 80% |
麻痺箭矢 | 10 | 敵對單體 | 有麻痺效果(9.4秒)最小/ 最大攻擊力下降 22% |
9.1 | 麻痺時間成長23 最小/最大攻擊力下降成長8 |
80% |
閃光軌跡 | 10 | 敵對單體 | 追加74電擊傷害, 暈眩效果(3.6秒) |
18 | 最大傷害成長14 追加傷害成長280 暈眩時間成長10 |
80% |
第六感 | 10 | 自身 | 察覺附近隱身中的敵人 (2分鐘) |
30 | - | 10% |
臨機應變 | 15 | 敵對單體 | 使對方暈眩(3秒) | 12 | 最大傷害成長23 暈眩時間成長3 |
70% |
緩速結界 | 15 | 敵對範圍 | 目標與周圍敵人遭受 240 暗黑屬性傷害, 移動速度下降 11(5.1秒) |
18.2 | 黑暗傷害成長47 緩速效果成長2 緩速時間成長4 |
80% |
靈魂引導 | 20 | 自身 | 自我移動速度上升30(30秒) | 1:30 | - | 90% |
天敵態勢 | 20 | 自身 | 自身致命機率上升 26%(30秒) |
1:30 | - | 90% |
自然重生 | 20 | 敵對單體 | HP自然恢復力增加 16 (1分鐘) |
1:30 | - | 50% |
恢復覺醒 | 20 | 我方隊員 | 自己與友軍HP恢復力 增加16(30秒) |
2:00 | 50% |
技能名稱 | 可學 等級 |
對象 | 附加效果 | CD | 傷害成長比 | 建議 投資比 |
---|---|---|---|---|---|---|
弓箭射擊 | 1 | 敵對單體 | - | 0.5 | - | - |
精準箭擊 | 1 | 敵對單體 | 致命機率為11% | 5 | 最大傷害成長310 致命率成長110 |
50% |
迎擊之箭 | 2 | 敵對單體 | 致命機率為8% | 1.8 | 最大傷害成長500 致命率成長75 |
50% |
箭雨風暴 | 2 | 敵對範圍 | AOE技能 | 7.7 | - | 10% |
毒箭矢 | 5 | 敵對單體 | 追加傷害受到37傷害, 持續性受到12中毒傷害 |
10 | 最大傷害成長30 追加傷害成長1080 中毒效果成長1060 |
60% |
火焰箭矢 | 5 | 敵對單體 | 追加傷害受到37傷害, 持續性受到12火焰傷害 |
10 | 最大傷害以血量%數計算 故不成長 追加傷害成長1090 火焰效果成長1060 |
70% |
寒冰箭矢 | 5 | 敵對單體 | 追加 74 傷害 移動速度下降 21 |
9.1 | 追加傷害成長1080 緩速效果成長52 |
70% |
爆發箭 | 5 | 敵對範圍 | 範圍性攻擊效果 | 7.7 | - | 30% |
禁錮箭矢 | 10 | 敵對單體 | 對方在一定時間內無法移動(4.1秒) | 18 | 定身時間成長27 | 90% |
麻痺箭矢 | 10 | 敵對單體 | 有麻痺效果(9.4秒)最小/最大攻擊力 下降 22% |
9.1 | 麻痺時間成長46 最小/最大攻擊力下降成長100 |
70% |
閃光軌跡 | 10 | 敵對單體 | 追加74電擊傷害, 暈眩效果(3.6秒) |
18 | 最大傷害成長30 追加傷害成長1080 暈眩時間成長360 |
70% |
第六感 | 10 | 自身 | 察覺附近隱身中的敵人(2分鐘) | 30 | - | 50% |
臨機應變 | 15 | 敵對單體 | 使對方暈眩(3秒) | 12 | 最大傷害成長200 暈眩時間成長13 |
70% |
緩速結界 | 15 | 敵對範圍 | 目標與周圍敵人遭受 240 暗黑屬性傷害, 移動速度下降11(5.1秒) |
18.2 | 黑暗傷害成長250 緩速效果成長82 緩速時間成長11 |
80% |
靈魂引導 | 20 | 自身 | 自我移動速度上升30(30秒) | 1:30 | 加速效果成長17 加速時間成長17 |
90% |
天敵態勢 | 20 | 自身 | 自身致命機率上升26%(30秒) | 1:30 | 致命機率成長67 致命機率時間17 |
90% |
自然重生 | 20 | 敵對單體 | HP自然恢復力增加 16 (1分鐘) | 1:30 | HP恢復效果300 HP恢復時間75 |
90% |
恢復覺醒 | 20 | 我方隊員 | 自己與友軍HP恢復力增加16(30秒) | 2:00 | HP恢復效果300 HP恢復時間70 |
90% |
技能名稱 | 可學 等級 |
對象 | 技能說明 | PVE建議投點 | PVP建議配點 |
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迴避鍛鍊 | 2 | 自身 | 迴避率上升1.5% | 30% | 50% |
射擊強化 | 2 | 自身 | 最小/最大攻擊力 上升2.5% |
90% | 90% |
強健 | 2 | 自身 | 最大HP增加10% | 90% | 90% |
生命之泉 | 2 | 自身 | 在非戰鬥狀態下HP恢復量增加6, 戰鬥中HP恢復量增加 3 |
50% | 30% |
精神鍛鍊 | 2 | 自身 | 最大MP增加 15% | 20% | 10% |
戰鬥冥想 | 2 | 自身 | 在非戰鬥狀態下MP恢復量增加1, 戰鬥中MP恢復量增加 1。 |
20% | 10% |
根源覺醒 | 2 | 自身 | 龍之精氣最大值上升 10% | 80% | 90% |
火焰抵抗 | 2 | 自身 | 增加火焰抵抗力 5% | 20% | 20% |
寒冰抵抗 | 2 | 自身 | 增加寒冰抵抗力 5% | 20% | 20% |
電擊抵抗 | 2 | 自身 | 增加電擊抵抗力 5% | 20% | 20% |
毒性抵抗 | 2 | 自身 | 增加毒性抵抗力 5% | 20% | 20% |
新手指南 職業介紹 |
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