機工兵
火炮系配點
能在遠處就帶給敵人重大傷害的,就是火炮系的機工兵,身為專職的遠距離攻擊手,一般來說第一注重的就是攻擊力,所以配點上就有了『力敏系』的配法,其破壞力可以讓敵人碰到自己之前,就被解決掉,較為強大的敵人,善用陷阱也能達到打帶跑的效果,不過也因此當意外發生時,力敏系的機工兵的應變能力必須更好,否則就是死路一條了。
也有的為了較不容易死,而將點數的部分投資到了體質上,像是『2力1體』、『2敏1體』都是不錯的選擇,既保有一定的攻擊輸出能力,也有更多的血量來防止意外。
力敏系
極端的攻擊手配法,只要有隊友的掩護之下,其威力相當的高,在PvP上只要能先發制人,就相當於勝利已經握在手中了,但是貧困的血量必須用更多的技術以及心力去彌補。
2力1體
以穩定的輸出為主的配點,其優勢在於副本打怪時,可以有效的控制傷害,不會因為仇恨值高於戰士,而導致怪物追你的下場,即使發生意外時,那多出來的血量,也讓祭司有更多的反應時間可以拯救自己。
2敏1體
追求爆發性傷害,同時也兼顧存活力的配法,在副本時對於仇恨值必須更謹慎的控制,由於暴擊是一種不定因素,這方面只要多加注意的話,傷害也是值得期待的,同時因為敏捷會增加閃避率,整體的存活能力比起力量型的要高了些。
機械系配點
有別於火炮系,雖然放棄了遠程的強大攻擊力,不過在陷阱方面卻更為強大,陷阱除了可以造成傷害以外,也有著具備干擾性的陷阱,比起攻擊而言,機械系的機工兵更重視輔助,好的陷阱放置可以帶來絕佳的保護,不過由於主力攻擊方式依舊還是火炮,所以配點上大多還是以『2力1體』、『2敏1體』兩種為主,少許的血量對於上前線放陷阱的機工兵來說有不小的幫助。
2力1體
追求穩定傷害的最佳配點,少許的體力是到前線放陷阱時的保險絲。
2敏1體
如果想要爆發性的傷害,敏系的配點是最適合的,當陷阱引爆的同時,攻擊又發生暴擊,其破壞力絕對不容忽視。