一轉職業
初心者
希望戀曲中的基礎職業,身為初心者時,任何的屬性分配皆不會影響未來所要轉的職業,而如果不想轉職,也可以修鍊到等級120級時成為更上一層的『流浪者』,目前的初心者有專屬於自己的武器與裝備,此外也可以裝備『全職共通』的裝備。
職業優勢:無
職業弱勢:可選擇的裝備非常的少,且沒有較強力的打擊技。
劍士
以持有雙手大劍來作戰的職業,由於需要近身作戰,在體力方面也有一定的程度,有著所有職業當中唯一的高連段華麗連技,對於單體作戰方面有著很強力的一面,面對怪物的圍毆時則顯得比較吃力的一個職業。
職業優勢:有強大的連技,也有增加自身攻擊的技能,在單體攻擊技能中也有著屬一屬二的破壞力。
職業弱勢:範圍攻擊技不強,面對過多的怪物時還是避開為妙。
騎士
有著其他職業沒有的盾牌,全職業中防禦最高的職業莫屬騎士,由於多了一塊盾牌的關係,也讓騎士本身比起其他職業要來得優勢,面對多數的怪物時就是騎士最好發揮的場合,騎士也有著僅次於劍士的單體破壞技能可用來對付殘留的怪物,作為一個肉盾,騎士是最佳的人選。
職業優勢:有不少提升防禦/迴避的技能,同時也擁有強大的範圍攻擊技能。
職業弱勢:雖然單體破壞技能也有著不錯的傷害力,但與範圍技能的取捨上必須做出二選一的決定。
法師
完全放棄連技作戰所帶來的是強大的單體與範圍攻擊技,雖然在移動速度與血量、防禦是全職業最低,但擁有的防護技能即能彌補血量防禦的不足,若是有隊友的掩護,法師將能帶來超乎想像的破壞力。
職業優勢:不管是單體攻擊還是範圍攻擊,配上正確的屬性攻擊所能發揮的破壞力是所有職業之冠。
職業弱勢:最低的移動速度及血量,讓法師在處理多數怪物時只要一個不注意就容易死亡。
小丑
擅長打遠距離的戰鬥,也有著不少的輔助技能,雖然血量與防禦不下於法師的低,但有著『裝死』的技能讓小丑即使打不過也能躲過死亡的危險,雖然遠距離攻擊可以讓怪物在遠處就死亡,不過也相對於的檢東西就麻煩了許多,畢竟怪物的掉落物是在怪物身上。
職業優勢:有著不下於劍士的破壞力,且還有遠距離攻擊的好處。
職業弱勢:血量、防禦偏低,而較強力的攻擊技能大多需要消耗品才能使用。
祭司
希望戀曲中,唯一能補血的職業,不過相對於攻擊技能方面略顯為不足,但在輔助方面則是無人能敵,即便沒有隊友,戰鬥型的祭司也有著不遜色的攻擊力,搭配上本身的輔助能力,祭司可以說是所有職業中續戰力最強的職業。
職業優勢:大量的輔助技能與補血能力,讓祭司在多數戰鬥中有著不可或缺的地位,即使走向戰鬥風格,依賴著輔助能力也能有不錯的破壞力。
職業弱勢:戰鬥型與輔助型祭司不可兼得,有著輔助能力也就意味者攻擊力的低下。
鐵匠
可以蒐集一般職業蒐集不到的物品,且用於加工的職業,在裝備的強化上也只有鐵匠才能做到,此外在作戰方面,不論是單體或範圍也都有著出色的一面,雖然在破壞力上沒有其他專一職業的威力,但對於需要修練與蒐集物品的鐵匠來說是非常足夠的了。
職業優勢:可以替裝備做特殊強化,範圍攻擊方面雖然技略遜於騎士,但相對彌補的是單體破壞力的提升,且還有附加暈眩的狀態,對於蒐集材料也很有一套。
職業弱勢:雖然有不錯的範圍攻擊能力,但防禦方面也因為沒有盾牌而略顯不足,所以遇到過多的怪物時,還是逃跑吧!
二轉職業
流浪者
身為初心者的進階職,不但有限定的裝備可以穿,在技能上也獲得了補足,雖然打擊技的威力略遜於其他職業,提升聚氣速度的技能也沒有劍士來得快速,但流浪者擁有著一項其他職業都沒有的獨特技能,那就是可以提升怪物掉落物品機率的技能,藉由這點,流浪者是獨一無二的存在!
職業優勢:聚氣與打擊技能讓打怪速度得到了極大的改善,且打寶機率也較高。
職業弱勢:由於沒有範圍技,面對群怪時請準備決定好下一步吧。
魔劍士
專精於技能的發展,在技能輸出上有著與炎魔導相當的傷害,搭配上衝鋒技能,讓魔劍在遠處即可瞬身到對象面前且造成傷害,而轉職前的技能也獲得了”定位”的效果,讓魔劍在面對單一魔物時,有著比劍士更為強力的一面。
職業優勢:高傷害的技能且還有增加攻速的輔助技,讓魔劍成為了短時間內傷害輸出的王者。
職業弱勢:範圍技並沒有獲得太多的強化,遇到群怪時必須多留心。
狂劍士
與魔劍不同的是,在連技的傷害上有著大幅度的提升,而連技時也由於需要長時間面對魔物,在輔助技能上也有著增加迴避率與限制對方攻擊的技能,好好利用的話,遇上多數魔物時也是有奮力一搏的機會的。
職業優勢:強大的連技與迴避技能讓狂劍在長時間的戰鬥中有很大的幫助。
職業弱勢:強力的技能所帶來的缺點就是時效性過短,若是沒有好好掌握也是會倒地的。
闇騎士
雖然在防禦方面沒有得到特別的強化,但藉由各種不同的狀態技能,讓對象無法無視於你所帶來的傷害,除了能讓對象降低防禦與傷害力之外,還能將對象定於原地,甚至是連造成傷害的技能都還附加著流血效果,如果認為騎士的破壞力不高而小看他,那絕對會吃上悶虧的。
職業優勢:各式各樣的狀態技讓闇騎士有著很強的單體干擾能力。
職業弱勢:範圍技上”完全”沒有獲得強化,防禦方面也是。
聖騎士
如果說闇騎士是單體攻擊,那麼聖騎士就是範圍攻擊了,與此不同的是,將原先職業的能力再度強化,提升了防禦力以及多樣的範圍技,此外範圍技也多出了限制行動的效果,這點讓魔物被攻擊之後想逃跑也做不到,面對大量的魔物時,聖騎士將會是目前最強的肉盾。
職業優勢:提升的防禦力與新的範圍技讓聖騎士打群怪無往不利。
職業弱勢:面對單隻魔物時,為了節省時間,還是找找附近有沒有其他魔物吧。
炎魔導師
專精於火的法師,掌握了火系法術極致的魔導師,不論是在單體或是範圍攻擊上都有著風光的一面,雖然防禦與血量過低的缺點沒有得到太大的改善,但只要魔物再碰到自己之前就死亡了的話,又有什麼差別呢?
職業優勢:有著全職中最高的破壞技能,搭配上範圍定身技能讓炎魔導面對持久戰時更能有效的打帶跑。
職業弱勢:若是無法看到周遭的魔物,那麼血少防低依舊是致命傷。
冰魔導師
與火相反的冰,雖然傷害上沒有火要來得突出,不過各式各樣的狀態技,可以讓魔物長時間的定在遠處或是移動緩慢,藉此爭取更多的時間來作出傷害攻擊,即使有魔物接近了自身,也還有一道防護冰牆可以避免失血,不過相對於面對大量怪物時,可能會顯得比較無力些。
職業優勢:強大的定位和緩速讓冰魔導面對單隻魔物時有著絕對的優勢。
職業弱勢:新的範圍技很少,魔物太多時打帶跑依舊是首選。
刺客
刺客是目前唯一能持兩把武器的職業,在技能的破壞力上面雖然不高,不過卻有著多一把武器的大優勢,也因此讓刺客只要有錢,湊齊兩把高階武器,就能得到比魔劍、炎魔導要來得強大的破壞力,在輔助自身的技能上則有著提升速度與攻擊的技能,這點讓刺客再追擊方面無往不利。
職業優勢:有著無法使用補品的技能,加上短時間提升移動速度的技能,這兩點讓”刺客”這稱呼實至名歸。
職業弱勢:雖然有兩把高階武器就能獲得強大的破壞力,但光是一把武器就已經可遇不可求了,沒有相當的財力是無法取得的。
藝者
將小丑職業的能力再往上提升,有的是更遠的攻擊距離,以及威力不低的單體攻擊技能,雖然部分攻擊技能是需要”賭博”的(傷害大小看運氣),但總體來說,可以更遠的降魔物擊殺是有很大的優勢的。(雖然檢物品也會更辛苦)
職業優勢:有著全職中最遠攻擊距離,且還有著百分百命中的技能,讓藝者的輸出傷害相當穩定。
職業弱勢:部分的攻擊技能由於過度看重運氣,使用價值並不高。
審判者
為了獲得更強大的力量,祭司成為了審判者,連技的破壞力不但獲得了提升,且可以自己增加XP,以及得到了部分強大的單體破壞技,讓審判者的破壞力也只是略遜於其他職業,同時技能中也有著增加防禦與恢復力的技能,讓審判者的蓄戰力再度的提升了一個階級。
職業優勢:強力的自身恢復技能及新的單體破壞技,讓審判者成為了絕佳的獨行俠。
職業弱勢:強大的自身恢復能力與破壞力所帶來的代價即是輔助能力的低下。
聖賢者
與審判者不同,盡心盡力的恢復與輔助,聖賢者可說是冒險中必不可缺少的職業,除了新的輔助技能之外,還有著可以吸收傷害的能量護盾,且必要時,聖賢者可以大幅度的提升所有隊員的能力,讓冒險團所遇上的危機有了轉機。
職業優勢:除了補血外,多了個可替隊員分擔傷害的護盾,補血的量也大幅的提升了。
職業弱勢:聖賢者的傷害部分是完全無法期待的,若是沒人能拯救自己就趕緊逃跑吧。
爆破士
強化了炸彈的使用,炸彈的特色也在於無視任何防禦所帶來的固定傷害力,同時製作炸彈的條件也變得更為輕鬆,也因為炸彈是範圍性的,這點讓爆破士在面對複數怪物或是單一怪物時都有著相當的破壞力。
職業優點:完全不受其他影響的炸彈傷害力相當高,且屬於範圍性,槌子的強化上則多了隨機定位的效果。
職業弱勢:雖然炸彈相當的強,但由於技能是需要時間緩衝的,所以使用時必須注意時機。
匠師
完全專精於製作上,雖然提升傷害的技能相當少,但對於只需要採集的匠師而言,是相當足夠的,身為匠師,在製作、強化裝備物品的成功率上,會比鐵匠要來得高,可以說是完完全全的賺錢職業呢!
職業優勢:製作物品、裝備的成功率大幅提升,在市場上有著很重要存在的一個職業。
職業弱勢:傷害技能的欠缺,讓匠師在面對多數魔物時會有不少的困難需要解決。