與紙牌遊戲的基本規則相去不遠.少了地卡的問題,改為因應牌組而給予法力點數
多增加了其他戰棋類遊戲的規則
招喚生物會有地形與大小限制.就是名稱裡有戰術的原因
也可以凸顯各個生物的特殊異能...如:飛行,遠攻.先攻,踐踏...等
卡片遊戲.基礎陣營以五種顏色做區分
白色,以平原地形作為法力來源.敵對勢力黑與紅
綠色,以樹林地形作為法力來源.敵對勢力藍與黑
紅色,以山脈地形作為法力來源.敵對勢力藍與白
黑色,以沼澤地形作為法力來源.敵對勢力白與綠
藍色,以海島地形作為法力來源.敵對勢力紅與綠
其中有敵對與友好的設定
地形會在 PVP 時有明顯差異的只有場景不同.
場景中會附設一些障礙物,用以躲避遠程攻擊或是阻擋對手的招喚生物