寵物系統
每個職業都會有這招「抓寵」技能,也就代表著無論你是什麼職業或是陣營,都能夠盡情抓你喜歡的怪當寵物。
抓寵這個技能,其實在玩家等級5級時就能學習,該技能學習越高,能抓到寵物的命中率就越高,冷卻時間也越短,此外在怪物部份,當然等級越高的怪物,就越難抓到當寵物;抓到寵物後,寵物會直接進入到寵物介面中,而所有的寵物都會有6種不同的屬性,從力量、敏捷、智力、體魄、精神、幸運等等皆有,意味著每隻寵物先天上的強項何在,所有怪物變成寵物後也會成為1級,無論你抓到的是幾級的怪物,這樣從頭練,才會有寵物的貼心感。
每個角色最多只能攜帶6隻寵物,在召喚出戰時只能選擇其中1隻隨你出戰,使用補品的方式也可以在寵物介面中調整,與主人共用的補品一致,並不需要另外買寵物專用的補品。
寵物的屬性能力,也是跟玩家一樣,並不需要配點,而是依照寵物的基本特性而有所區別,一樣總共有力量、敏捷、智力、體魄、精神、幸運等六大屬性為主,在寵物名稱旁就可以看寵物是何屬性,日後升級即會自動增加。
寵物階數─寵物的先天素質決定在這裡!
寵物基本上最高可以有5階的變化,會在第一次抓到時就知道,這就決定了寵物日後能變多強的命運,像是1階獨眼蟲或是2階獨眼蟲的差別,為每20級1階的時候,1階獨眼蟲只能在20級時進行進階儀式,2階獨眼蟲則別在20與40級時各進行進階儀式1次,每進階1次時,將會隨機附加一些特殊能力在寵物身上,有的甚至可以輔助玩家本身,可以看出寵物對於玩家角色的重要性。
每滿20級,就可以去找寵物商人就可以進行進階儀式,可讓寵物再往上提升附加能力。
寵物裝備─想要強寵?為你的寵物裝備吧!
而每隻寵物皆能夠裝備專屬的防具或武器,來強化自己的能力或是主人的能力,也能裝備技能書,讓寵物擁有使用技能的能力,對於打怪練功就會更方便了。至於使用技能方面只要設定寵物打怪的方式,無論是主動攻擊、跟隨攻擊、保護主人等等會使寵物攻擊的指令設定完畢,在寵物出戰時都能夠使寵物使出技能,十分方便。
必要的數值─寵物的忠誠度與飽食度
最重要的寵物還有一個數值是,飽食度與忠誠度,這裡是關係到寵物能否出戰為你打怪的重要數值,當飽食度或忠誠度太低時,寵物將不願意為你戰鬥,嚴重一點就會連出戰都不行,雖然這樣會使得主人很沒面子,不過更重要的是因此失去裡子,無法讓寵物幫你打怪,也就無法更有效率的練等或打寶了。
在這方面,將必須去獲得寵物專用的玩具或是能取悅寵物的食物才能提升,像是打怪獲得或是前去商店購買,都能解決此問題。
忠誠度和飽食度會影響到寵物心情,關乎出戰與否喔!