戰場系統
進入戰場
- 進入戰場
點擊NPC選擇“進入戰場”選項彈出菜單;加入紅方一方;加入藍方一方。 - 等級要求
80級以上 - 開啟時間
每場1小時 - 獲勝條件
規定的時間內開啟物件數量多的為勝利方;雙方開啟的物件一樣多,則雙方都為失敗者。 - 戰場描述
爭奪戰在靜態副本中進行。 紅、藍每方人數上限為100人,玩家不可加入已達上限的一方。 所有進入戰場的玩家,系統會強制切換為“戰場攻擊”模式,此時玩家不能手動更換戰鬥模式。 - 進入條件
戰場必須為開放狀態且玩家達到進入戰場的等級要求。 處於競技場報名狀態和組隊的玩家不能進入戰場,若玩家製定加入的一方大於另一方15人以上則不能進入當前一方。 - 離開戰場
只要在戰場開放的時間段內,任何狀態下戰場內的玩家都可以點擊傳送員(NPC)分別傳送回戰場管理員處。 只要在戰場開放的時間段內,任何狀態下戰場外的玩家都可以點擊戰場管理員(NPC)中傳送到戰場中。
戰場訊息
爭奪戰過程中,進入地圖參與爭奪戰的玩家畫面右側原任務日誌的位置會顯示一個新的戰場訊息面板。 在螢幕右上角小地圖的戰場按鈕下方,會顯示玩家活躍時間:即計時器正在累計計數的時間。
- 隊伍標誌
紅色一方為紅龍Logo,藍色一方為藍獅Logo。 爭奪戰過程中,一方獲得物件所有權時,其一方LOGO會閃亮3-5秒。 - 戰場時間
戰場倒計時、當前物件擁有數比分 - 殺敵數量
爭奪戰過程中,玩家殺死其他玩家或者被其他玩家殺死後,其殺人數和被殺數都會即時更新。 - 成績列表
顯示雙方一方中排名前10位的玩家,最下方顯示內容為玩家個人的信息,包括:個人排名、姓名、等級、職業、殺人數、被殺數。 - 戰場地圖
奪戰過程中,玩家打開地圖會顯示該戰場場景的地圖,且物件會按照當前一方所屬情況顯示其顏色。 此時玩家不能移動、聊天以及進行其他行為,只能點擊退出按鈕、或者查看戰場信息面板的情況。 - 斷線、退出處理
當玩家在戰場內斷線或退出時,立即暫停計時並記錄玩家當前的戰場活躍時間。 這時玩家的角色會被傳送出戰場回到戰場管理員處,當玩家再次上線並進入戰場時,繼續對之前暫停的活躍時間進行計時。 戰場每次結束時,清除所有離線玩家的活躍時間。