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技能名稱 |
實用度 |
實測評析 |
運勁 |
★★★★ |
運勁的優點在於命中的部分提升了相當多但點滿敏傑卻只提升5點提升的幅度實在是太小了但是跟走精神路線的毒藥相比此招還是值得去點滿的 |
毒藥 |
★★☆ |
可以讓敵方中毒也許是一個不錯的狀態但中毒削弱敵方血量的多寡主要是看玩家的精神因此這對於點敏的旅人系玩家來說是不推薦的 |
隱身 |
★★☆ |
雖然說可以大幅度物理迴避與法術迴避但是跟真正的隱身還是有相當的距離除此之外也得觀察再BOSS之前能夠發揮出多少迴避率唯一的好處是迴避率的提升是看敏捷 |
靈敏迴避 |
★★★★☆ |
點滿提升物理迴避98點跟敏捷9點算是一個相當值得投點的技能了 |
破甲 |
★★★ |
能夠同時給予傷害並降低對方的物理防禦是很好但第五階還可以學到更好的穿刺破甲因此只需點個1點即可 |
瞄準 |
★★★★ |
點滿提升最小物理傷害30點算是此一階段最值得投點的技能 |
毒藥學 |
★★☆ |
對於走毒藥系的旅人來說這招是一定要點的 |
破空發勁 |
★★★★★ |
旅人系的招牌攻擊技能雖然字面上是說對隨機2目標造成2次傷害但實際上是一次就發出了4個氣功彈打隨機目標 |
麻藥 |
★★ |
可以使敵人僵硬兩個回合有確定要走毒麻藥路線再給予投點吧 |
普卡攻擊 |
★☆ |
遊戲上的可因不是這麼容易取得的一次就要丟20個可因玩家請算算自己總共有幾個可因可丟呢 |
穿刺破甲 |
★★★★ |
破甲的進化版能夠同時給予傷害並降低對方的物理防禦跟法術防禦就旅人系玩家來說打王這一招絕對是必備的 |
威嚇 |
★★★ |
可說是另一個僵硬技能僵硬狀態4回合並有機率附帶沉默狀態4回合雖然還是需要在啟動時間3回合但還是比起麻藥好用多了 |
破空流轉 |
★★★★★ |
可以增加破空發勁傷害點滿並提升自身力量11點其價格可以跟與重力黑洞並列是最貴的技能書 |
毒藥精通 |
★★☆ |
再一次提升毒藥的傷害但再怎麼的提升有了在啟動時間3回合的限制數值再高也枉然 |
白金卡攻擊 |
★☆ |
白金攻擊的進化版一次要消耗掉40可因如果就一天打100場來看一天就得耗掉4000可因以上了>”< |
迅捷移動 |
★★★★☆ |
一開始就能提升敏捷5點想必接下來提升的幅度更多對於敏系旅人來說這一招絕對是要點滿的 |
偷襲 |
★★ |
雖然也有降防效果但僅限於使目標物理防禦對偷襲的影響減半再配上再啟動時間3回合一整個感覺起來就是不伐算 |
弱點打擊 |
★★★★ |
有點令人感到尷尬的技能弱點打擊確實是可以提升致命一擊機率但是要跟提升敏捷的迅捷移動相比筆者是比較偏向迅捷移動的 |
斷空發勁 |
★★★★★ |
破空發勁的加強版一次發出6個氣功彈消耗法力也還算OK是必定要點滿的好技能 |
麻藥精通 |
★★ |
除了增加麻藥讓人僵硬的機率還附帶提升體力上限30點但麻藥只持續兩回合還是太短了點 |
優良客戶 |
★☆ |
增加普卡及白金卡攻擊傷害但是普卡攻擊跟白金卡攻擊本來就不怎麼實用因此投點此招的實用性就很低了 |
殘忍戰技 |
★★★★ |
增加旅人系所有攻擊技能的傷害使破空發勁跟斷空發勁的威力再往上提高是很不錯啦不過跟下面的分身幻影相比就相當難以取捨了 |
分身幻影 |
★★★★☆ |
分身幻影除了可以提升敏捷還可以提升物理迴避跟法術迴避且提升幅度也不小但如果要跟殘忍戰技做一個取捨是會很傷腦筋的 |
弱點打擊專精 |
★★★★ |
再次提高致命一擊機率的技能並提高致命一擊威力經過弱點打擊跟弱點打擊專精的補強過後旅人系的爆擊將會成為一種特色 |
斷空流轉 |
★★★★★ |
此階段旅人最值得投點的技能除了提升斷空發勁的威力還附帶自身的體質也提升了因此當然要給予五顆星的評價 |
閃電反應 |
★★ |
基本上到了這個階段就沒有多少點數可以去投點了因此感覺效果上就不怎麼好也完全比不上斷空流轉的好用 |