操縱與選項說明

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基本操縱方式
十字鍵:主角的移動、游標移動
A鈕:主角前方調查、決定
B鈕:裝備的武器道具使用、取消
開始鈕:開啟主介面選單

選擇鈕:壓住時,可以原地調整主角所面對的方向
    不會因為需要轉向而變成要多走幾步,造成時間的浪費
    在被野獸追的時候,需要緊急改變方向逃跑的時候很方便
 

遊戲開始的選單
第一次開始遊戲的時候,只有前面三個選項,後面兩個おまけ會隨著遊戲進行而出現
さいしょから最初開始:從頭開始遊戲
つづきから繼續:讀紀錄繼續遊戲,中斷遊戲的紀錄也是這來這邊讀取
データわをけす資料消除:砍掉不要的紀錄
おまけ(1):主要是玩小遊戲的地方,遊戲中達成指定的條件就會出現
     一共有三個小遊戲
おまけ(2):確認完成了哪些結局的地方
     一共有八個結局,結局全部完成可以看到兩位主角與小猴子的感謝圖
 

主介面選單選項
在遊戲中按下開始鈕,就會跳出主介面
左邊的是一般裝況下開啟主介面的狀態、右邊則是在小屋、船屋開啟主介面的狀態
在營地開啟主介面,基本上跟小屋是一樣的,只有最上面的キャンセル變成しゅっばつ這樣
キャンセル取消  しゅっばつ出發:直接關掉主選單
アイテム道具:打開主角背包,瀏覽攜帶道具的狀況
       如果在小屋的話,則必須先選擇開背包、還是開倉庫內的道具
       使用道具,還會出現以下的指令:
 そうび裝備:如小刀、傘葉之類的裝備品才會出現選項
       如其名就是把道具裝備起來使用
       如果是放在倉庫中的裝備,選這指令是無法進行裝備的
 はずす卸下:把裝備中的道具卸下來的選項
 たべる吃:食物類道具才會出現的選項,吃食物用
 のむ喝:水壺才會出現的選項,喝水用
 やく烤:面對火堆才會出現的選項,主要用來烤食物之用
     如果不能烤的東西選了這指令,會直接被火燒掉而消失。重要道具不給烤
 つかう使用:使用道具,給副主角東西也是使用這指令
 すてる丟棄:丟棄道具。重要道具不給丟
 あずげる放進去:小屋中才會出現的指令。把背包內的道具放進倉庫中
 もちだす拿出來:小屋中才會出現的指令。把倉庫內的道具拿到背包中
ごうせい合成:組合食物、製作道具之用
       大多都是兩個材料組合,但也有部分的東西需要三個材料才能製作的
       選道具時,選了兩個材料後會先問要不要進行合成,這時選否的話,就
       可以再選第三個材料合成了
やすむ休息:短時間休息之用
      區分すこし稍微たくさん長時間兩種,區別後面會介紹
ねる睡眠:睡覺睡到隔天早上,生存日期會加一天
セーブ紀錄:紀錄當前的進度,有三格紀錄可以使用
マップ地圖:觀看目前人目前的地點,以及在荒島的哪一個方位
ちゅうだん中斷:遊戲暫時停止回到開頭畫面
        不過下次讀取中斷紀錄後,紀錄恢復後中斷紀錄會消滅
        或者是選取其他紀錄繼續遊戲,中斷紀錄也會消滅
 


拿取地圖上的物品、食物時的選項
面對地圖上的物品、食物,按下A鈕調查就會出現的選單
とる拿:把東西放進背包內,背包滿了話會不能拿走
たべる吃:只有食物類道具才會出現的選項,直接把食物吃掉
そのまま就這樣:取消用
 

面對水源時的選項
對著水源調查,不管是不是乾淨的水源,都會跳出這選單
但是,海水不能喝
のむ飲:喝水,水分值恢復到100%
くむ裝:把水裝入水壺裝滿
    注意如果是污水的話,裝進去的水會全部變成污水
    除非主角已經學過過濾的技能,不然真的不建議水壺裝污水
    每喝一次污水過沒多久就會因拉肚子而扣生命值
そのまま就這樣:取消用
 

能力值介紹
能力值在主介面的右側格可以看到,遊戲中放一段時間畫面下方也會跳出能力數值簡表
ライフ生命值:主角的體力狀況,最大100%
       會因野獸的攻擊、吃到不潔的東西、身體一直維持糟糕的狀態而減少
       如果到0%主角會當場死亡
       簡表以愛心符號代替
まんぷくと滿腹度:主角目前飢餓程度,顯示最大100%但似似乎可以超越(仍有個極限)
         會因為主角的行動而減少
         到0%的時候會開始逐步扣生命值
         簡表以F代表
すいぶん水分:主角目前口渴的程度,顯示最大100%,不像滿腹度可以超越
       會因為主角的行動、吃錯東西而減少
       到0%的時候會開始逐步扣生命值
       簡表以W代表
ひろうど疲勞度:主角疲累的程度,這值是顛倒計算的,所以0%為最佳狀態
        會因為主角的行動而增加
        到100%的時候會開始逐步扣生命值
        簡表以T代表
 

異常狀態介紹
遊戲中的異常狀態有三種
どく中毒
吃到毒蘑菇,過一段時間出現
或是被蛇、蜜蜂、蠍子攻擊機率中獎
短時間內會逐步消減生命值(如果不管它的話,大概全程減20%)
可以吃有解毒功能的藥草解除,或是一段時間後解除
 
まひ麻痺
吃沒烤過的生蛤、有麻痺效果的藥草,過一段時間出現
或是被蜥蜴攻擊機率中獎
短時間完全無法行動,如果附近有野獸出沒的話就糟了
一段時間後解除
 
こんらん混亂
吃到有混亂效果的蘑菇、藥草,過一段時間出現
十字鍵移動的方向會短時間錯亂
一段時間後解除
 
這三種異常狀態會共存的,三個全中那真的是......
異常狀態不會因玩家跑去休息睡覺而解除的
 

可以進行攻擊的裝備
計有:小刀、斧頭、槌子、弓四種
小刀:傷害低、命中率高、近距離、可以砍掉雜草、可8方向攻擊
斧頭:傷害高、命中率低、近距離、可以砍掉指定樹木、只能4方向攻擊
鐵槌:傷害高、命中率低、近距離、可以破壞指定石像或牆壁、只能4方向攻擊
:傷害低、命中率低、遠距離、要開通誘惑瀑布的通路需要弓箭、只能4方向攻擊
不過以泛用度而言還是小刀最適當
 

天候
一天的時間區分早晨中午傍晚晚上四段時間
早晨、中午、傍晚這三段時間其實沒啥好提
主要是晚上,晚上的時候視野會縮小到主角周邊一小塊範圍
這時不利探索,也容易被野獸突襲
如果還是要堅持晚上探索的話,需要生火使用火把照明,這時視野就會擴張到全畫面了
 
若使用早期的GB主機進行遊戲的話,因顯示問題,只能表現出白天晚上這樣
 
 
天氣方面,只有晴天雨天二種
晴天是一般的狀態
雨天的話,畫面上會有雨滴出現
無法在雨天生火、使用火把,部分地形會因下雨改變
在雨天淋雨行動,疲勞度會快速增加的
不過如果裝備了傘葉遮雨的話,就可以正常在雨天行動了
 

休息與睡眠
休息與睡眠主要的目的,是要恢復疲勞度
俗話說休息是為了走更長遠的路,這遊戲的確也是這樣
 
休息與睡眠只能在小屋、營地實施
狀態的變化量如下
地點 能力 睡眠 長時間休息 稍微休息
小屋 生命值 +10% -- --
滿腹度
- 20%
- 6% - 2%
水分 - 20% - 6% - 2%
疲勞度
-100%
- 30% - 10%
營地
有生火
生命值 +10% -- --
滿腹度 - 20% - 6% - 2%
水分 - 20% - 6% - 2%
疲勞度 - 70% - 20% - 7%
營地
沒生火
生命值 +10% -- --
滿腹度 - 20% - 6% - 2%
水分 - 20% - 6% - 2%
疲勞度
- 70
(被動物吵醒- 20%)
- 20% - 7%
如果萬一不得已要在營地睡覺的話,記得要生火
另外,如果太晚才入睡的話,疲勞度的恢復量會減少
 

背包的攜行量
最多只能帶12樣物品
當中,小刀、水壺這兩樣是必定攜帶的東西
另外,生火道具、火把這兩樣是沒辦法放到倉庫去的,會被系統阻止
所以剩下的空間要慎重斟酌要帶什麼了
 
一般來講比較常用的道具有傘葉、大木棒、斧頭,後期斧頭可以更換成鐵鎚
其他道具則視狀況在小屋倉庫調度
攻略選單
序言與角色介紹
操縱與選項說明
主線攻略
支線與其他
     生存技能
     小遊戲
     小提示
     第二輪開啟條件
     BUG(手機版不適用)
各項表單
     道具表
     食物表
     合成表
關聯資料

目前沒有資料連到「操縱與選項說明」。


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