習得等級
|
最初技藝
|
屬性
|
魔法
|
對象
|
敵人
|
範圍
|
單體
|
距離
|
中距離
|
說明 |
挑起敵人對自己的仇恨,使敵人朝向自己攻擊
|
傷害
|
-
|
使用條件 |
天資計量表滿時,才可使用
|
特殊性能 |
提高敵人對己之仇恨值
|
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
ハンマービート
【ハンマービート】
巨鎚打擊
習得等級
|
最初技藝
|
屬性
|
物理
|
對象
|
敵人
|
範圍
|
以對象為中心的圓形範圍
|
距離
|
近距離
|
說明 |
揮錘猛擊,傷害並吸引敵人注意 提高範圍內敵人對己之仇恨值
|
技藝等級
|
I
|
II
|
III
|
IV
|
V
|
VI
|
VII
|
VIII
|
IX
|
X
|
升級所需AP |
-
|
160
|
320
|
640
|
1280
|
1920
|
2880
|
4160
|
5760
|
7680
|
傷害
|
110%
|
126% |
142% |
158% |
174% |
190% |
206% |
222% |
238% |
254% |
冷卻時間(秒) |
12.0
|
11.8
|
11.5
|
11.3
|
11.0
|
10.8
|
10.6
|
10.3
|
10.1
|
9.8
|
特殊性能 |
增加敵人對己的仇恨值
|
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
【ワイルドダウン】狂野擊倒
習得等級
|
最初技藝
|
屬性
|
物理
|
對象
|
敵人
|
範圍
|
單體
|
距離
|
近距離
|
說明 |
瞄準敵人腳部進行刺擊 當敵人崩潰時,可使其摔倒
|
技藝等級
|
I
|
II
|
III
|
IV
|
V
|
VI
|
VII
|
VIII
|
IX
|
X
|
升級所需AP |
-
|
200
|
400
|
800
|
1600
|
2400
|
3600
|
5200
|
7200
|
9600
|
傷害
|
80%
|
94% |
108% |
122% |
136% |
150% |
164% |
178% |
192% |
206% |
冷卻時間(秒) |
25.0
|
23.8
|
22.5
|
21.2
|
20.0
|
18.8
|
17.5
|
16.2
|
15.0
|
13.8
|
特殊性能 |
【転倒】當敵人崩潰(崩し)時,使其摔倒(転倒)。
|
跌倒時間(秒) |
3.0 |
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
【ボーンアッパー】
碎骨勾拳
習得等級
|
最初技藝
|
屬性
|
物理
|
對象
|
敵人
|
範圍
|
單體
|
距離
|
近距離
|
說明 |
使盡渾身的力量注入拳頭,將敵人打飛,並增加天資量表
|
技藝等級
|
I
|
II
|
III
|
IV
|
V
|
VI
|
VII
|
VIII
|
IX
|
X
|
升級所需AP |
-
|
160
|
320
|
640
|
1280
|
1920
|
2880
|
4160
|
5760
|
7680
|
傷害
|
50%
|
66% |
82% |
98% |
114% |
130% |
146% |
162% |
178% |
194% |
冷卻時間(秒) |
8.0
|
7.8
|
7.5
|
7.3
|
7.0
|
6.8
|
6.6
|
6.3
|
6.1
|
5.8
|
特殊性能 |
天資量表增加
|
天資表增加 |
12%
|
14% |
16% |
18% |
20% |
22% |
24% |
26% |
28% |
30% |
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
【レイジ】怒火鬥氣
習得等級
|
3
|
屬性
|
魔法
|
對象
|
自己
|
範圍
|
單體
|
距離
|
-
|
說明 |
發動鬥氣,並減輕所受物理傷害, 且可反彈敵人攻擊,但自身攻擊力會減低。
|
技藝等級
|
I
|
II
|
III
|
IV
|
V
|
VI
|
VII
|
VIII
|
IX
|
X
|
升級所需AP |
-
|
280
|
560
|
1120
|
2240
|
3360
|
5040
|
7280
|
10080
|
13440
|
傷害
|
-
|
冷卻時間(秒) |
60.0
|
57.0
|
54.0
|
51.0
|
48.0
|
45.0
|
42.0
|
39.0
|
36.0
|
33.0
|
特殊性能 |
物理傷害減輕、傷害反彈、攻擊力低下
|
物理傷害減輕
|
25%
|
傷害反彈
|
魔法力x2
|
攻擊力低下
|
25%
|
效果時間(秒)
|
12.0
|
14.0
|
16.0
|
18.0
|
20.0
|
22.0
|
24.0
|
26.0
|
28.0
|
30.0
|
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
【オーラバースト】鬥氣爆發
習得等級
|
5
|
屬性
|
魔法
|
對象
|
敵人
|
範圍
|
以自身為中心的圓形範圍
|
距離
|
中距離
|
說明 |
造成範圍內敵人傷害,並使其力量低下,且增加對己之仇恨值 【鬥氣發動中才可使用】
|
技藝等級
|
I
|
II
|
III
|
IV
|
V
|
VI
|
VII
|
VIII
|
IX
|
X
|
升級所需AP |
-
|
240
|
480
|
960
|
1920
|
2880
|
4320
|
6240
|
8640
|
11520
|
傷害
|
100%
|
117% |
134% |
151% |
168% |
185% |
202% |
219% |
236% |
253% |
冷卻時間(秒) |
20.0
|
19.6
|
19.2
|
18.8
|
18.4
|
18.0
|
17.6
|
17.2
|
16.8
|
16.4
|
特殊性能 |
力量低下、仇恨值增加
|
力量低下
|
25%
|
仇恨值增加
|
-
|
效果時間(秒)
|
10.0
|
10.5
|
11.0
|
11.5
|
12.0
|
12.5
|
13.0
|
13.5
|
14.0
|
14.5
|
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
【ウォースイング】戰鬥迴旋
習得等級
|
7
|
屬性
|
物理
|
對象
|
敵人
|
範圍
|
以自身為中心的圓形範圍
|
距離
|
近距離
|
說明 |
迴旋攻擊自身近距範圍內敵人,並使天資量表增加
|
技藝等級
|
I
|
II
|
III
|
IV
|
V
|
VI
|
VII
|
VIII
|
IX
|
X
|
升級所需AP |
-
|
260
|
520
|
1040
|
2080
|
3120
|
4680
|
6760
|
9360
|
12480
|
傷害
|
30%
|
34% |
38% |
42% |
46% |
50% |
54% |
58% |
62% |
66% |
冷卻時間(秒) |
60.0
|
55.8
|
51.6
|
47.4
|
43.2
|
39.0
|
34.8
|
30.6
|
26.4
|
22.2
|
特殊性能 |
給予範圍內敵人連續4次攻擊、擊中時增加天資量表
|
天資量表增加
|
10%
|
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
ガードシフト
【ガードシフト】
防禦轉換
習得等級
|
9
|
屬性
|
魔法
|
對象
|
自己
|
範圍
|
單體
|
距離
|
-
|
說明 |
將武器當作盾牌來防禦,採取攻擊防禦姿勢 【移動、自動攻擊時,將解除防禦狀態】
|
技藝等級
|
I
|
II
|
III
|
IV
|
V
|
VI
|
VII
|
VIII
|
IX
|
X
|
升級所需AP |
-
|
300
|
600
|
1200
|
2400
|
3600
|
5400
|
7800
|
10800
|
14400
|
冷卻時間(秒) |
40.0
|
38.4
|
36.8
|
35.2
|
33.6
|
32.0
|
30.4
|
28.8
|
27.2
|
25.6
|
特殊性能 |
100%防禦物理攻擊
|
效果時間(秒) |
12.0
|
13.4
|
14.8
|
16.2
|
17.6
|
19.0
|
20.4
|
21.8
|
23.2
|
24.6
|
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
【エンゲージ】單挑鬥氣
習得等級
|
11
|
屬性
|
魔法
|
對象
|
敵人
|
範圍
|
單體
|
距離
|
中距離
|
說明 |
狂妄挑釁強化版〈一〉 吸引敵人注意,並將敵人鎖定(定身?) 狂妄挑釁的仇恨值加強版
|
技藝等級
|
I
|
II
|
III
|
IV
|
V
|
VI
|
VII
|
VIII
|
IX
|
X
|
升級所需AP |
-
|
320
|
640
|
1280
|
2560
|
3840
|
5760
|
8320
|
11520
|
15360
|
冷卻時間(秒) |
90.0
|
85.5
|
81.0
|
76.5
|
72.0
|
67.5
|
63.0
|
58.5
|
54.0
|
49.5
|
特殊性能 |
鎖定(定身?)敵人、狂妄挑釁仇恨值x1.25
|
鎖定時間(秒)
|
6.0
|
8.0
|
10.0
|
12.0
|
14.0
|
16.0
|
18.0
|
20.0
|
22.0
|
24.0
|
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
ソードパイル
【ソードパイル】
巨劍打樁
習得等級
|
16
|
屬性
|
物理
|
對象
|
敵人
|
範圍
|
單體
|
距離
|
近距離
|
說明 |
射出武器的尖端,給予敵人極大傷害,唯一的高傷害攻擊
|
技藝等級
|
I
|
II
|
III
|
IV
|
V
|
VI
|
VII
|
VIII
|
IX
|
X
|
升級所需AP |
-
|
340
|
680
|
1360
|
2720
|
4080
|
6120
|
8840
|
12240
|
16320
|
傷害
|
450%
|
467% |
484% |
501% |
518% |
535% |
552% |
569% |
586% |
603% |
冷卻時間(秒) |
90.0
|
86.4
|
82.8
|
79.2
|
75.6
|
72.0
|
68.4
|
64.8
|
61.2
|
57.6
|
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
【バーサーカー】狂暴鬥氣
習得等級
|
19
|
屬性
|
魔法
|
對象
|
自己
|
範圍
|
單體
|
距離
|
-
|
說明 |
狂妄挑釁強化版〈二〉 捨棄物理防禦,進而強化物理攻擊力的技藝 狂妄挑釁的單體效果範圍化版
|
技藝等級
|
I
|
II
|
III
|
IV
|
V
|
VI
|
VII
|
VIII
|
IX
|
X
|
升級所需AP |
-
|
360
|
720
|
1440
|
2880
|
4320
|
6480
|
9360
|
12960
|
17280
|
冷卻時間(秒) |
45.0
|
42.8
|
40.5
|
38.2
|
36.0
|
33.8
|
31.5
|
29.2
|
27.0
|
24.8
|
特殊性能 |
狂妄挑釁效果範圍化、物理耐性減低、力量值提升
|
物理耐性減低
|
25%
|
力量值提升
|
75%
|
90% |
105% |
120% |
135% |
150% |
165% |
180% |
195% |
210% |
效果時間(秒)
|
15.0
|
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
【ラストスタンド】
復活鬥氣
習得等級
|
23
|
屬性
|
魔法
|
對象
|
自己
|
範圍
|
單體
|
距離
|
-
|
說明 |
需在死亡前發動,在效果時間內,要是死亡, 將會自動復活並回復一定HP,並提升隊伍量表
|
技藝等級
|
I
|
II
|
III
|
IV
|
V
|
VI
|
VII
|
VIII
|
IX
|
X
|
升級所需AP |
-
|
380
|
760
|
1520
|
3040
|
4560
|
6840
|
9880
|
13680
|
18240
|
冷卻時間(秒) |
120.0
|
116.4
|
112.8
|
109.2
|
105.6
|
102.0
|
98.4
|
94.8
|
91.2
|
87.6
|
特殊性能 |
死亡時自動回復HP、復活後隊伍量表提升
|
HP回復量
|
30%
|
35% |
40% |
45% |
50% |
55% |
60% |
65% |
70% |
75% |
隊伍量表增加
|
50
|
效果時間(秒)
|
15.0
|
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
シールドバッシュ
【シールドバッシュ】護盾撞擊
習得等級
|
27
|
屬性
|
物理
|
對象
|
敵人
|
範圍
|
單體
|
距離
|
近距離
|
說明 |
展開護盾撞擊敵人,給予傷害 【気絶】當敵人跌倒(転倒)時使其昏厥(気絶)
|
技藝等級
|
I
|
II
|
III
|
IV
|
V
|
VI
|
VII
|
VIII
|
IX
|
X
|
升級所需AP |
-
|
280
|
560
|
1120
|
2240
|
3360
|
5040
|
7280
|
10080
|
13440
|
傷害
|
60%
|
74% |
88% |
102% |
116% |
130% |
144% |
158% |
172% |
186% |
冷卻時間(秒) |
30.0
|
27.6
|
25.2
|
22.8
|
20.4
|
18.0
|
15.6
|
13.2
|
10.8
|
8.4
|
特殊性能 |
要是敵人跌倒(転倒)時可使其昏厥(氣絕)
|
昏厥時間(秒) |
2.0 |
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
【ダイブソバット】
迴旋踢
習得等級
|
31
|
屬性
|
物理
|
對象
|
敵人
|
範圍
|
單體
|
距離
|
近距離
|
說明 |
可讓敵人麻痺的迴旋踢, 於碎骨鉤拳後使用,可使敵人敏捷值(素早)下降
|
技藝等級
|
I
|
II
|
III
|
IV
|
V
|
VI
|
VII
|
VIII
|
IX
|
X
|
升級所需AP |
-
|
320
|
640
|
1280
|
2560
|
3840
|
5760
|
8320
|
11520
|
15360
|
傷害
|
130%
|
144% |
158% |
172% |
186% |
200% |
214% |
228% |
242% |
256% |
冷卻時間(秒) |
30.5
|
33.2
|
31.5
|
29.8
|
28.0
|
26.2
|
24.5
|
22.8
|
21.0
|
19.2
|
特殊性能 |
使敵人麻痺、於碎骨鉤拳後敏捷下降
|
敏捷值下降
|
25%
|
效果時間(秒)
|
12.0
|
12.8
|
13.6
|
14.4
|
15.2
|
16.0
|
16.8
|
17.6
|
18.4
|
19.2
|
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
【バレットチャージ】彈藥充填
習得等級
|
35
|
屬性
|
魔法
|
對象
|
自己
|
範圍
|
單體
|
距離
|
-
|
說明 |
〈天資量表滿時才可使用〉 將精神中於技藝之上,使得技藝的傷害提高
|
技藝等級
|
I
|
II
|
III
|
IV
|
V
|
VI
|
VII
|
VIII
|
IX
|
X
|
升級所需AP |
-
|
400
|
800
|
1600
|
3200
|
4800
|
7200
|
10400
|
14400
|
19200
|
傷害
|
-
|
冷卻時間(秒) |
80.0
|
78.4
|
76.8
|
75.2
|
73.6
|
72.0
|
70.4
|
68.8
|
67.2
|
65.6
|
特殊性能 |
提升接下來所使出技藝的傷害值
|
下個技藝傷害
|
x1.5
|
x1.8 |
x2.1 |
x2.4 |
x2.7 |
x3.0 |
x3.3 |
x3.6 |
x3.9 |
x4.2 |
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【アンカーチェイン】
錨定鬥氣
習得等級
|
39
|
屬性
|
魔法
|
對象
|
自己
|
範圍
|
單體
|
距離
|
-
|
說明 |
防止被擊退、打飛、仇恨值減少的技藝
|
技藝等級
|
I
|
II
|
III
|
IV
|
V
|
VI
|
VII
|
VIII
|
IX
|
X
|
升級所需AP |
-
|
420
|
840
|
1680
|
3360
|
5040
|
7560
|
10920
|
15120
|
20160
|
傷害
|
-
|
冷卻時間(秒) |
60.0
|
57.0
|
54.0
|
51.0
|
48.0
|
45.0
|
42.0
|
39.0
|
36.0
|
33.0
|
特殊性能 |
1.防止自己被擊退、打飛 2.使戰鬥中的敵人對己仇恨時間上升 3.防止因隊友攻擊,而使敵對己之仇恨值下降
|
效果時間(秒)
|
15.0
|
16.6
|
18.2
|
19.8
|
21.4
|
23.0
|
24.6
|
26.2
|
27.8
|
29.4
|
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ラリアット
【ラリアット】
金臂勾
習得等級
|
43
|
屬性
|
物理
|
對象
|
敵人
|
範圍
|
自己前方扇形範圍
|
距離
|
近距離
|
說明 |
對前方複數敵人,使出金臂勾給予傷害
|
技藝等級
|
I
|
II
|
III
|
IV
|
V
|
VI
|
VII
|
VIII
|
IX
|
X
|
升級所需AP |
-
|
440
|
880
|
1760
|
3520
|
5280
|
7920
|
11440
|
15840
|
21120
|
傷害
|
200%
|
217% |
234% |
251% |
268% |
285% |
302% |
319% |
336% |
353% |
冷卻時間(秒) |
30.0
|
28.5
|
27.0
|
25.5
|
24.0
|
22.5
|
21.0
|
19.5
|
18.0
|
16.5
|
特殊性能 |
當擊中敵人時,可使天資量表增加
|
天資量表增加
|
25%
|
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