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欄位 | 說明 | 備註 |
所屬軍隊 | 此武將所屬軍隊,此例為大五丈軍骸羅的陣營。 | 若為其他勢力則有不同顏色和軍隊名稱 |
姓名 | 武將的姓名,本例為著名的女元帥狼刃 | |
レベル | 即等級多少,此例為20級 | 本遊戲20級即封頂 |
体力 | 單挑時體力值高低,愈高則愈不容易戰敗 | 體力值會隨著等級上升而增加 |
經驗 | 目前的經驗值點數 | 增加到100即可升等,然後重新計算 |
忠誠 | 武將的忠誠度,愈高則單挑戰敗時愈不容易叛變 | 但若非單挑戰敗則再低都不會叛變 |
統治 | 武將的統治能力,愈高則對星球生產力上升愈快 | A為最高,其次為B、C.... |
指揮 | 武將的指揮值上限,將艇艦 編入部隊時需要多餘的指揮值 |
可在調整艦隊畫面得知確實之數據 |
攻擊 | 武將單挑時的攻擊力,愈高表示愈能 對敵人的體力值造成愈高的傷害 |
單挑能否獲勝時此項為決定性之因素 |
防禦 | 武將單挑時的防禦力,愈高表示敵人的攻擊愈不容易造成我方的損傷 | 此項數據若高,就有可能以較低的攻擊力取勝 (但實力差太多還是擋不住敵人的攻擊) |
回避 | 單挑回避的機率,愈高表示單挑時 有愈高的機率避開敵人的攻擊 |
此項要在35%+才算突出,若只有20幾%左右差距並不大 |