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天賦 圖片 |
天賦 名稱 |
點數 需求 |
強化 上限 |
技能 分析 |
鮮血 之魔 |
- |
5 |
整體提升鮮血天賦相關技能的血魔狀態發生機率。若是點到全滿,可以整體提升10%之多,對於以變化為血魔形態專攻的玩家來說,是一個不錯的投資。反之,不願意去賭那血魔隨機機率,只求穩定輸出的玩家來說,就可以自己考慮一下是否要省下這五點的天賦點數。 |
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鮮血 印記 |
- |
5 |
讓吸血印記的吸血量增加,最高可以投資五點的點數。原本以影波動為主要攻擊的玩家若是投資這個點數,可以將吸血印記換成主要攻擊技能了。隨著升級也投資【強化吸血印記】【印記能量】這兩項天賦點數的話,就可以 完全的強化吸血印記這項技能攻擊,整體達成邊吸血邊練功的完整形勢。 |
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魔擊 延伸 |
5 |
2 |
讓血魔狀態下才能使用的魔擊攻擊技能,增加攻擊距離。同時也是【血之魔擊】天賦技能的前置技能,若是不點,就無法投資【血之魔擊】的天賦技能了。 |
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血之 魔擊 |
10 |
4 |
讓【魔擊】技能增加『吸血』的功用,並對於被『血之詛咒』命中的敵人會額外增加傷害。『血之詛咒』本身來自於吸血印記的攻擊,因此若是配合吸血印記的天賦強化,更能發揮這項血之魔擊的天賦投資效用。 |
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強化 吸血 印記 |
5 |
4 |
降低吸血印記的冷卻時間。完全不投資這項天賦技能時,吸血印記的冷卻時間為五秒,若是將四點都投資進去,可以將吸血印記冷卻時間降為三秒,這對於想以吸血印記為主攻的玩家而言絕對是個很好的投資。同時也為【印記能量】天賦技能的前置點數,需要投資兩點才能投資【印記能量】的天賦技能。 |
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印記 能量 |
15 |
4 |
提升『吸血印記』的攻擊力,第一點投資就增加了10%的攻擊力,算是對於吸血印記的攻擊影響最大的天賦技能了。擁有高攻擊力的回饋,則是專攻吸血印記為主的血魔玩家們最推薦的天賦技能之一。 |
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魔血 |
5 |
4 |
增加血之詛咒的效果時間,並且也可以額外增加敵人被詛咒時損失的體力。對於此項投資,可以由專攻吸血印記的玩家考慮是否需要投資,對於前期來說效果並不明顯,建議玩家可以到中後期有剩餘的點數時再來考慮是否強化這項天賦技能。 |
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血之 精研 |
10 |
3 |
降低回復技能損耗的魔力。若是常使用補血技能的血魔,可以考慮是否投資這項天賦點數。血魔的魔力時常不用,而團練的情況下很難由血魔用到補血技能,這一項的投資也建議玩家中後期後再看自己的需求是否投資。 |
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精修 黑暗契約 |
15 |
5 |
降低補血技能【黑暗契約】的補血量和降低技能冷卻時間。黑暗契約在單練時時常用的到,而團練沒補師不足的情況下也或許會用的到補血技。單看回復型血魔是否願意投資這一天賦技能上,若是時常使用黑暗契約的話,建議可以投資在這上面。 |
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生命之種 |
10 |
3 |
同樣也是回復體力的技能。和黑暗契約相比,雖然延遲時間稍微長了一點,但是補血量卻是黑暗契約的兩倍左右之多。隨機的極效治療(雙倍補血量)也是一個大幅度延長戰力的功能。要投資【生命之力】天賦技能時需要先前置【生命之種】1點的前置天賦點數。 |
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生命之力 |
20 |
4 |
增強生命之種的治癒量和極效治療發生的機率。以補血型的血魔來說可以說是不錯的選擇。 |
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蝙蝠之影 |
20 |
2 |
變身蝙蝠後一定秒數內免疫定身效果。喜歡變成蝙蝠的玩家再考慮投資,一般類型不建議投資這項。 |
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盛宴之血 |
20 |
3 |
使用此項【盛宴】技能下時增加防禦力,並增加回血量。沒有特別使用盛宴的玩家,可以不用考慮此項天賦技能。 |
目前沒有資料連到「鮮血天賦配點與技能分析」。