牧師配點和分析
牧師三系和種族差別
在牧師的部份,有精靈和人類可以作選擇,在種族天賦的部份,精靈牧師可以使用自然吸取之觸將目標定住在原地,並吸取其魔法值,算是相當合適PVP和單練的種族天賦,而人類的祈禱可以各種任何負面狀態,再加可以瞬間回復角色的魔法值,算是一招可以瞬間回魔增加續戰能力和對異常狀態的自保技能,玩家可以考慮各系的需求再決定選擇那一種族的牧師。在治療量上面,除非有天賦增加治量或是天賦以魔力值增加治量,否則玩家的治療量所補的都為一定的範圍數值,除了可以靠天賦用魔力值提高治量外,也可以靠著仁愛之手將攻擊力較換為治療量,不然就只能靠著裝備上有治療量增加的屬性來增加。
分為三系分別是神聖、聖罰和心靈三系,在神聖的部份,就是身為補血的牧師,最主要在副本的定位也是為主補的位置,本身單體的治療能力高,而且也有保護他人和自已護盾,雖然本身除此之外並沒有其它的自保能力,再加上多數的技能都是提高治效為主,是比較偏向於團隊補血系的天賦。在聖罰方面,算是傷害較高的輸出手,其攻擊技能為光系,也為三系中輸出最高的一系,前期可作為練功之配點選擇,其特殊的技能為減弱敵人光系抗性和暈玄的控場技能,是玩家輸出最好的選擇。在心靈系的部份,算是以控場為主的天賦,本身天賦有定身的技能,在一對一的情況下,可以將近戰的職業定身加以攻擊,在團隊PVP上也是相當強的擾亂能手,不過由於輸出不會超高聖罰系,而補也不會超過神聖系,傷害和補血能力在這二者之間,但是控場能力高,單練上是不太會成為問題,在副本的部份,雖然不能當作主力的補血和輸出手,但是在控場和輔助上都能給予一定能的幫助。
在神聖系方面由於在人類和精靈技能上有差異部份,所以我們也為玩家進行分析。團補的神佑之光在精靈和人類雖然有所差異,不過大部份的人都不會去這部份,因為技能CD時間太長了,所以最多只是往下層點點數不夠才拿來補點作為往下延伸之用。說然團補和單補,有人就會拿神聖系牧師和光鳴系吟遊詩人作比較,牧師最主要是單補能力強,而且補量高,較合適應付主坦瞬間失血的情況,合適作主補,而吟遊詩人是團補能力高,團補CD時間短,但是補量不多,再加上有的補血發動要先收集和弦,對於主坦突發失血的反應較差,合適當作副補的位職。
在單補的部份,人牧主偏向於治癒術輔為治癒之光,其天賦自然治癒點滿其治癒術CD時間減少2秒且額外消少魔耗20%,而且吟唱完成後是瞬間補滿,而精靈牧的部份則是會在目標治癒之後的10秒內補量增加20%,以反應速度來說人牧高,以補量來說精靈牧較高。
精靈族主偏向於治癒之光輔為治癒術,其天賦快速治癒點滿可以讓治癒之光CD降低3秒。在補量上治療之光會比治癒術補的多一些,不過由於是持續回血,和瞬間補滿的治癒術比起來較無法應該突發情況。人類則是休養可以增加其治癒效果的持續時間,而急救可以增加治癒之光的首次回復300和魔力值3%平均治量,其效用為精靈牧的強效回復效果的二倍,所以就治療之光的補量來說人牧較高,但是就再次施放速度來說精牧較快,各有其優點。在聯合治癒上,人牧是4%而精靈牧是2%,所以回魔上面人牧會高於精靈牧。
在聖罰系的部份,精靈牧和人牧其差異只有在天譴和透射上,在天譴的部份,玩家在自身處於自然庇護狀態或治癒狀態時光系攻擊基礎攻擊傷害提升最高可達20%,而光系攻擊技能對有裁決標記的目標造成最高固定值400點和100%光系精通傷害,其增傷的條件並不同,人牧的部份傷害則是還要考慮到玩家光系精通的部份,如果精通不高,就算可以增傷的也不多,而精靈牧則是最少還有基本傷害再加20%的傷害能力,不過以條件來說人牧似乎比較容易發動。而本身除了是攻擊輸出者之外,也有增加戰力的強力BUFF,也有增加隊友被治療量的能力,可以讓聖罰不只在輸出上,在團隊輔助上也相當有幫助,而且又可以適時幫忙補血,在有天賦和仁愛之手使用的情況下,也是可以補出相當不錯的數字,是個可以依情況變換的輸出者。
在心靈系則差在人類有的天賦是定罪,而精靈則是重罰,人牧在敵人減速下使用神聖裁決則會讓其除了扣除固定魔力之外,另外減少魔力30%,而且只要投點便有其效果。而定罪則是定身3秒,點滿則可以定到達5秒,所以控場來說人牧的定罪較好,而精靈的重罰則可以達到強力抽魔的效果。
玩家走的是水系傷害為主,其能力除了能讓敵人定身、減速、消弱敵人免暴率和凍住效果,也有提高自身的傷害和暴擊,以及減傷用的水盾,可以讓玩家在團隊控場上的能力提高不少,特別在團隊PVP上可以達到控制到非常煩人的境界,而且還有天賦能讓玩家的神祐之光除了幫隊友補血之外,還能除控場技能和免疫五秒,在團隊上PVP更是一種輔助,同時也有解除隊友減速的效果,所以心靈系在團隊PVP上可以說是能發揮的淋漓盡致,不過在非單PVP的情況下,單練因為控場技能多傷害也不差到是不成問題,不過在團隊副本裡的定位可能只能算是半補半輸出,主力還是在控場能力。
牧師三系配點