法師天賦配點和分析

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目錄
  1. 法師天賦配點和分析
    1. 法師職業
      1. 技能基本與天賦關係
      2. 技能淺談與實用分析
    2. 前期天賦技能與類型分析
      1. 法師三種天賦配點分析
    3. 三種天賦法師總論


法師天賦配點和分析

 

法師職業

 
  在故事內可以控制各種元素並利用來攻擊的就是法師。而法師的職業,也只有人類與吸血鬼的血族可以來成為法師,使用三種屬性進行魔法攻擊。和其他近戰職業相比,利用魔法的遠距離攻擊往往可以造成敵人的高度傷害,和同樣為遠距離戰鬥的矮人相比,更多了元素上的魔法傷害和華麗的技巧。
 
  在進行副本和團練時,適合站在遠距離給予目標一定的傷害,而血量防禦屬於低的法師更是切勿直接站在目標前,容易造成危險。在進行玩家間PVP時單獨作戰並不有利,而團體戰中反而能嘗試到法師無窮的魅力。
 

 
 

技能基本與天賦關係

技能
圖片
技能名稱
屬性
類型
施法
時間
冷卻
時間
施放
距離
天賦
強化
可否
升級
備註
火球術
攻擊
1秒
4秒
18米
火焰
冰箭術
攻擊
1秒
6秒
18米
冰霜
落雷術
攻擊
1秒
5秒
18米
雷電
炎魔之怒
攻擊
火焰
怒焰狂濤
攻擊
2秒
3秒
18米
火焰
雷電貫穿
攻擊
2秒
8秒
18米
雷電
冰錐之刺
攻擊
1秒
5秒
18米
冰霜
魔能掌控
被動
火焰
冰霜
雷電
睿智
被動
魔法藝術
法力激湧
祝福 3秒 20秒 20米
火焰
雷電
魔能守護
祝福 瞬發 10秒 自身
火焰
雷電
寒冰屏護
祝福 瞬發 300秒 自身
冰霜
風行
祝福 瞬發 120秒 自身
火焰
雷電
冰霜
魔能之力
祝福
雷電
變形術
詛咒
2秒
30秒
16米
火焰
雷電
冰霜
血族的祝福
祝福
1秒
5秒
自身
血族
共通
吸血鬼之觸
詛咒
1秒
300秒
18米
血族
共通
祈禱
祝福 瞬發
300秒
自身
人類
共通

 
*法師的自身增益魔法要時常常駐,才不會緊急時造成手忙腳亂的窘境。
 

技能淺談與實用分析

技能
圖片
技能名稱
說明分析
火球術
 
 法師的基本攻擊,可以一定機率造成敵人持續傷害。當以火焰為主的天賦技能投資時,火球術可以大幅的強化提升,強化過後的火球將會又省魔力攻擊力又強,將成為法師的主要攻擊。
 
冰箭術
 
 法師的基本攻擊,除了基本傷害以外也能將敵人寒霜凍無法移動,這招技能在法師的任何狀況下都有可能大幅地提升活命機率。以冰霜天賦強化後,會有額外的冰凍效果讓敵人完全冰凍住,更能造成對方負向狀態。不過對於某些頭目級無效,這點需要注意。
落雷術
 
 法師的基本攻擊,可以範圍攻擊敵人造成群體傷害外,也能造成敵人麻痺。在投資雷電天賦後,會大幅度提升麻痺機率外,還會大幅提升爆擊率和範圍。在使用上時會引來敵人的圍攻,這點務必要在團戰、副本時特別注意。
 
炎魔之怒
 
 攻擊角色前方扇形區域內目標,造成100%基礎攻擊傷害,命中則追加額外傷害
40級以上才能學習的火焰攻擊,配合【炎魔之焰】可以再強化每秒的追加傷害。
 
怒焰狂濤
 
 對目標8米內範圍的敵人群體攻擊。冷卻時間只有三秒,幾乎可以連續使用,高傷害的攻擊之下,損失的魔力也十分的可觀,在前期魔力不多的情況下很容易就讓魔力見底。在打神之試煉時非常的推薦使用,不過要記得隨時的補充魔力。
 
雷電貫穿
 
 攻擊一定範圍內一條直線上的目標,造成100%%基礎攻擊傷害,附加一定攻擊力,有幾率打斷目標施法。
 
冰錐之刺
 
 造成100%%基礎攻擊傷害,附加一定攻擊力。如果暴擊則直接給目標額外疊加3層寒冰效果,效果同寒冰箭,如果目標已有冰凍效果則額外造成傷害。和冰箭術交換使用可以提升效率。
 
魔能掌控
 
 整體提升法術精通的被動技能,可以透過天賦技能單向強化喜歡的屬性。
 
睿智
 
 增加角色魔法值上限,讓玩家的角色魔力值變多。
 
魔法藝術
法力激湧
 
 法師和人類的技能,雖然名稱不同但是基本是相同的。可以在時間內增加自己和同伴的魔力值上限。這項技能建議時常常駐,並在每次的副本開始前使用,增加效率。
 
魔能守護
 
 可以一定時間內損失魔力降低被傷害的攻擊。但是在魔力值20%以下時將無法使用,這在激烈的頭目戰中時常會因魔力消耗過多而無法使用,雖然能夠在關鍵時保護玩家的性命,但是魔力值盡量保持在一半以上時再使用會比較好。
 
寒冰屏護
 
 瞬間大幅地強化防禦力並驅散負向狀態,並防止單次攻擊損失過多的體力。但是施放期間玩家等於被冰凍住無法移動和執行任何動作,且冷卻時間高達五分鐘,是否能夠在關鍵時刻使用,就必須全憑玩家自己的臨場反應了。
 
風行
 
 短時間內提升角色移動速度。靠著天賦強化可以增加移動速度或是增加持續時間等等補強。雖然一般時候有坐騎可以使用並不需要,但是副本趕路或是逃命時就顯現的出風行的重要。
 
魔能之力
 
 提升魔能守護每點魔法抵抗的傷害,高等級後可以學習。
 
變形術
 
 可以將指定的目標變化成小蝙蝠無法攻擊和使用技能,目標變身其間會回復體力。因此技能對頭目無效,且玩家間PVP時也只有三分之一的變身時間,這對於此技能來看並不好用。但若是碰到副本進行時怪物爆走狀態時,可以將其一兩隻的怪物變身稍作控場。以目前看來,天賦投資此項技能暫時不建議。
血族的祝福
 
 可以三十分鐘內提升黑暗和火系的精通。對於專練火焰天賦的血族法師來說,這個血族共通技能更是好用。建議血族法師常駐此技能。
 
吸血鬼之觸
 
 300秒冷卻的招式,但是使用此技能可以吸取對方最高到達自身15%血量的體力,並使對方沉默3秒。通常在一場副本內大約只能使用到1~2次,使用的時間也必須斟酌一下。為血族共通技能。
 
祈禱
 
 人類的共通技能。驅散沉默、睡眠、繳械狀態,瞬間回復(8+2*自身等級)%點魔法值。為許多選擇法師種族時選擇人類的最主要原因。
 
 
 

*副本或團戰法師的位置大約在中後方,固定給予目標傷害是法師的重責大任。
 
 
 
 

前期天賦技能與類型分析

 
 
    在玩家角色等級20之後,就有天賦強化系統出現。角色每升一等級可以獲得一點點數,而這樣的點數可以加在三種天賦系統裡面的任何技能上。三種天賦個別分為【火焰】【雷電】【冰霜】,而強化天賦也會反應在角色的技能上面。以下針對這三種天賦來簡單的講解和比對。
 
 

 
 

法師三種天賦配點分析

 
 
 
 

三種天賦法師總論

 
 整體的分析三種方面的法師後,簡單的整理出以下概況:
 
火焰高傷害持續輸出,在整體上攻擊力為三種法師的評價最高,培育上也是最簡單。
 
雷電群體攻擊並且帶麻痹,副本的移動群體砲台。需要瞬間臨場反應,技術者推薦。
 
冰霜牽制目標,未來的大公會需要的可能性極高。培育困難,單練或副本效率略嫌不足。
 
 而目前雙修的法師也不在少數,慢慢的會玩出自己的感覺。
 
 
 
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