戰士狂暴系天賦配點
狂暴5/5、絕殺閃電5/5、閃電之秘2/3、戰歌精進3/3、威懾咆哮3/4、狂暴戰歌3/3、怒吼3/3
、風之掌握2/4、破綻2/2、雷暴4/4、雷鳴奧義2/2、戰神之怒1/1、急速狂暴2/2、龍心之秘2/2、
反傷之刃1/2、狂暴覺醒2/2、狂暴之力2/2、反擊大師3/3、迅雷3/3
共51點
降低敵人抗性的部份,前期如果不考慮PVP的情況下,可以不用配點太多。
算是高輸出的天賦,其中也有可以加入PVP的元素天賦,像戰神狂暴之類,算是比較合適於PVP上或是單練的情況,但是在副本的情況下發揮空間並不大,所以我們在搭配上暫時不搭配,因為點數相當吃緊,所以我們以提高實效的攻擊為搭配,雷翼斬雖然會吃掉雷鳴的效果,但是會附加擊昏效果,所以也是相當實用的技能,所以前期減短冷確時間相當好用。
血傷之蝕的話在PVP上實效會比較高,因為並不是每隻怪物或是BOSS會治療,所以並不考量。破魔的部份,則可以到後期等級提高了再補點,因為前期面對怪物時,怪物的物理抗性並不太明顯,但是在後期和PVP時,就可以看到較明顯的效果,而且前期可以先靠著怒吼的天賦來消弱敵人的物理抗性。風系專精風之掌握的部份,因為增傷效果還不錯,所以先行配置點數,玩家之後升級可以考慮先將閃電之秘補滿,讓閃電斬疊加的效果更快。在都補點完之後,則可以考慮往生存的破壞來降低敵人防禦,或者是嗜血的猛攻來提高其傷害能力,也是不錯的選擇,只要沒有切換型態的技能部份,都可以考慮。