技能
技能是一種能力,讓玩家在遊戲世界裡執行某個動作。通過技能,角色有能力製造傷害,保護自己和盟友,並與周圍環境相互作用。
技能解析
每個技能都有一些屬性~
- 釋放時間:需要多少時間來發動技能。也叫施法時間或施展時間。
- 釋放消耗:發動技能的代價,通常是能量,也可能是怒氣。當角色等級提高時,能量的消耗會發生變化。
- 釋放類型:被動技能、普通技能、蓄力技能、引導技能、目標選擇技能、開關技能。
- 恢復時間:重新使用技能所需的時間。也叫冷卻時間。
- 維持消耗:如果一個技能有被動效果,它將有能量維持消耗。
- 視覺效果:技能的獨特視覺效果都能表現出範圍和影響。
- 圖標:每個技能都有獨特的技能圖標供辨認,位於技能欄上。
- 描述:技能效果的描述。
- 分類:武器技能、治療技能、泛用技能、精英技能、擊倒技能、寵物技能、環境武器技能。
- 技能類型:擁有類似的效果和施放類型的技能將整合進相同的技能類型中。
- 技能效果:技能施展後會發生什麼事。
- 移動釋放:表示技能是否會因為移動而打斷。
每個技能都有不同的技能等級。技能的效果也會被特性所修正。如果必要的話,技能在PVE和PVP中將有不同的效果來維持平衡。
技能可以通過右鍵點擊來自動釋放。(這條可能特指武器技能的第一個技能)
技能獲取
在PVE和世界PVP中技能欄上的技能,包括絕大多數武器技能,在剛開始時是鎖定的。技能的解鎖和技能等級的提高受到角色等級的限制。舉個例子~當角色抵達80級時才能解鎖九級的 Point Blank Shot。
有以下一系列方式可以解鎖技能:
- 完成不同類型的戰鬥的獎勵。
- 可以在技能商人處購買技能指南。
- 作為戰利品掉落。
寵物技能以及通過環境武器所獲得的技能無需解鎖,在PVE和世界PVP中都可以使用。而在結構化PVP中,所有技能無需解鎖都可以使用。
技能使用
在非戰鬥狀態下,玩家可以在技能欄上組合技能。在技能欄上可以使用的技能由種族,職業,當前所使用的武器類型,以及目前已解鎖的技能所決定。一旦在技能欄上裝備了技能,就可以通過點擊技能圖標或相應的快捷鍵來使用技能。
技能有不同的釋放方式。舉個例子,一個以地面為目標或有著圓錐範圍效果的技能,需要額外點擊位置才能釋放。另外一些技能可能有範圍限制,如果選擇的目標過遠不會命中。
技能的使用可能會組合併產生新的效果。技能組合需要一個職業的某些技能或者需要一個玩家與另一個不同職業的玩家來觸發。目前,箭飛過火牆會造成火焰傷害。技能的威力和效果也可能與被攻擊敵人的身體朝向有關。比如說,命中敵人的側身或背部可能會增加造成的傷害或增加昏迷的持續時間。
技能類型
擁有類似的效果和施放類型的技能將整合進相同的技能類型中。
元素使
- 召喚魔法:召喚有用的物品或可以使用的武器。
- 符號:強化或修正元素使的自然力量。
戰士
- 旗幟:可以移動的旗幟,用來強化盟友的攻擊能力。
- 爆發技能:消耗所有怒氣來使用。
- 態勢:消耗能量再生的代價來增強自己。
遊俠
- 準備技能:使用準備技能可以改變武器的能力。
- 自然之靈:自然之靈可以被召喚出來,影響其位置附近的戰場。
死靈法師
- 印記:以地面為目標的法術,放置之後可以由施法者來觸發其效果。
- 僕從:召喚不死盟友可以攻擊敵人。
- 湧泉魔法:一個持久的法術可以影響周圍區域。
捍衛者
- 靈魂武器:召喚臨時的靈魂武器用於戰鬥。靈魂武器不可被攻擊,可以直接消耗並造成特殊效果。
- 符號:放置在地面上並附加段時間的範圍效果。
- 結界:地面上劃出一道結界,可以阻止敵人通過。
盜賊
- 暗影步:這個技能讓盜賊能透過影子立即從某處消失,然後在另一個不同的地方突然出現。
- 雙重技能:盜賊的第三武器技能,是由主手以及副手的武器來共同決定
其他類型
- 範圍技能:可以對目標敵人或目標地面及其周圍的產生效果。
- 連鎖:三個技能分享同一個技能欄,可以對同一個目標連續使用。
- 蓄力技能:需要按住技能來蓄力,鬆開後發動效果。按住時間越長,技能效果越強大。
- 引導技能:需要按住技能來使用並發動效果,鬆開後效果停止。
- 紋章:提供一個被動效果,也可使用並且產生更強大的主動效果。
- 陷阱:放置在地面,當敵人路過時自動觸發。
- 戰嚎:強化音量範圍內的盟友或削弱音量範圍內的敵人。