大眾競速模式

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目錄
  1. 大眾競速模式
    1. 概述
    2. 詳細資料
    3. 術語註釋
    4. 收益
    5. 迷你地圖


大眾競速模式

 
大眾競速模式的核心主題是享受競賽的樂趣,這是一個遠離煩人的物理瑣碎和苛刻競賽規則的遊戲模式。這裡的車輛並不難於掌握,甚至還有一些轉向及剎車輔助來幫助你學習如何駕駛車輛。
 

概述

比賽在封閉賽道中進行。參賽者們需要完成預先設定好的圈數來結束比賽。賽道可以通過切換不同地圖來選擇,在某些地圖中存在多條可供比賽的賽道。最終率先完成比賽的玩家獲勝。
 

詳細資料

任何人都可以創建房間來開始比賽,創建房間時可以進行以下選項的設定
·地圖選擇:可以在開放的遊戲地圖中選擇喜歡的地圖
·季節與時間選擇:根據賽道決定可選擇氣候
·賽道選擇:根據選擇的地圖決定
·比賽圈數:根據賽道決定可選擇的圈數
·玩家人數:2~8人
·威望限制:可自定義(設置範圍根據玩家當前威望值決定)
·車輛類型限制:可設定相同車輛、相同等級車輛、相同類別車輛
·投票模式:開啟或關閉
 
其他玩家可以加入房間,在投票模式下當所有人按下準備按鈕時賽道開始載入;在非投票模式下需要房主按下開始按鈕賽道開始載入。當所有玩家載入完畢後,將會有指示燈進行3-2-1倒計時宣佈比賽開始。
當玩家通過賽道上的檢測點時會獲得一定的無碰撞獎勵,無碰撞獎勵值取決於上一個檢測點至當前檢測點之間路段的碰撞情況及里程數。此外,無碰撞時間會在屏幕右側顯示並實時計算。在最後一圈時最先通過終點線的玩家為獲勝者。
 

術語註釋

·賽道:在某一地圖上的某條特定路線所構成的路段。
·檢測點:散佈在賽道上的一些特定光柱即為檢測點,通過之後玩家將獲得一定的基本分數,同時在屏幕上會顯示該玩家與當前比賽中最快單圈的時間差距。終點線也是一個檢測點。
·區域:在兩個檢測點之間的路段。
·終點線(起點線):在賽道上起點和終點線。比賽從起點開始,在終點線結束,每通過一次記為一圈。
·一圈:在賽道上從起點到終點線所行駛的路程為一圈。
·單圈時間:在賽道上行駛一圈所用的時間。
·無碰撞區域:一段沒有任何碰撞的區域。
·分段時間:分段時間取決於本次比賽中你的當前圈速與最快圈速的時間差。當你通過檢測點或終點線時會在屏幕上方顯示。
· 車輛損傷:當玩家撞擊任何障礙物、地形(如山體或從高處跌落)或與其他車輛相撞時(需要房間打開碰撞模式),都會對車輛造成損傷。車輛外觀會因撞擊而變形,車輛表面的油漆也會因摩擦而劃傷。在撞擊後車輛會變得更難駕駛,這些情況都會在屏幕右側顯示。
·修復車輛:玩家可以在比賽中通過按下修復鍵維修車輛。當修復鍵被按下時車輛會停止並被完全修復。當玩家在後備箱中裝備了「快修扳手」時,修復車輛時不會影響到車輛行駛。如果在修復車輛時車輛處於翻倒狀態,修復後車輛會恢復正常四輪著地狀態。
· 復位車輛:當玩家的車輛翻倒或被卡住不能移動或恢復正常著地狀態時,可以通過按下復位鍵來使車輛回到賽道上並恢復正常著地狀態。
·自動復位:當玩家的車輛駛離賽道預定路線時,車輛會自動停止並復位,復位車輛會回到正常路線上,這項功能是為了防止玩家在某些賽道中選擇一條預定路線外的捷徑來作弊。當玩家行駛方向錯誤時也會觸發自動復位功能。
·半透明模式:在復位後,車輛會進入一種半透明狀態,在這種狀態下車輛不會與其他車輛發生碰撞。因此當車輛復位後如果出現在另一玩家面前,他們將不會因此相撞。在一段時間之後,車輛會開始閃爍,這預示著車輛將會馬上恢復到正常狀態。如果玩家的車輛在半透明模式中與其他對手的車輛發生重疊,此時將不會立即從半透明模式恢復到正常模式中,直到玩家車輛與對手車輛分開足夠遠的距離後半透明模式才會失效。
·錯誤路線:賽道上禁止逆行。當玩家逆行時,屏幕中央會出現閃爍的警告:「錯誤路線!」。如果玩家在警告出現仍然逆行數十米,就將觸發自動復位功能。當某玩家多次逆行並被自動復位時,會給予該玩家懲罰時間(首次逆行導致的自動復位不會給予懲罰時間)。懲罰時間在自動復位後發生作用,生效時玩家車輛在懲罰時間結束前無法移動,最小懲罰時間為1秒,每次增加1秒。
·公平性:這個規則顯示在整個比賽中發生了多少次碰撞。在比賽中碰撞次數越多的玩家講獲得越低的公平性分數。當比賽十分公平時,將有高於75%的幾率在比賽結束後觸發迷你遊戲。
·迷你遊戲:搖動手中的香檳,比賽結束後獲得前三名的玩家會拿著香檳站在領獎台上。在屏幕的下方會有兩條指示條。上方的指示條顯示香檳瓶中的壓力值。比賽前三獲得者通過以最快的速度晃動鼠標來進行這個迷你遊戲。如果上方的壓力值指示條在時間(下方的指示條顯示剩餘時間)結束前到達最大值,額外的獎勵PP幣將會從玩家的香檳瓶口中噴湧而出。
 

收益

每場比賽的最終收益情況是根據在比賽中的各種情況而定的:
1)比賽的公平性(取決於整場比賽中的碰撞次數)
2)在比賽中玩家所獲得的無碰撞區域點數獎勵(區域中沒有任何碰撞)
3)比賽結束後的排名
 
收益來自於
1)玩家在比賽中所行駛的里程數
2)無碰撞區域獎勵
3)迷你遊戲(比賽結束後的搖香檳小遊戲)
4)玩家在賽後的排名(冠軍將獲得最多的分數),同樣適用於其他排名的玩家
5)賽道難度
 
大眾競速模式屏幕上所會顯示的圖表說明

1)排名/玩家總數
2)當前完成的圈數/總圈數
3)迷你地圖
4)當前圈所用時間
5)計時點時間
6)本場比賽當前玩家的最快圈速( 會循環顯示該玩家的最快圈速,該場比賽的最快圈速以及世界記錄圈速)
7)上一圈的圈速
8)信息欄:顯示當前玩家的前一位與後一位對手的成績與距離。
 

迷你地圖


描繪賽道路線,玩家所駕駛的車輛也將會在地圖中實時顯示。
 
迷你地圖中的標記
1)紅色標記:當前玩家
2)藍色標記:其他對手
3)變化標記:控制線
4)「O」標記:檢測點
在比賽結束後,顯示最終成績後,玩家可以看到一個比賽收益來源與計算列表。
  
攻略選單
新手指南
     界面說明
     影像設定
     常見問題
     駕駛技巧
     建立新房間
     重播功能
遊戲模式
     大眾競速模式
     尋寶奪金模式
     納斯卡模式
     道具模式
車輛資料
     科洛斯 S3
     宮斗 薇姿
     萊昂 賽蘭德
     川奈 K 660
     馬自達Xedos
     卡羅 毒刺
     豐田 AE86
     埃克森 嘉龍 GT
     凱德羅 SF 6
     豐田 2000 GT
     馬自達 MX-5
     車輛圖庫
賽車地圖
     加州城區地圖
     柳樹泉賽車公園地圖
     機場地圖
     舊金山地圖
     墨爾本工地地圖
     東京白天地圖
車輛改裝
     外裝改裝
     性能改裝
關聯資料

目前沒有資料連到「大眾競速模式」。


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