戰車模式

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  1. 戰車模式


戰車模式

 
進攻方竭盡所能的護送戰車抵達目的地,防守方則以RPG火箭筒破壞戰車,阻止戰車突破防線,此為《戰地之王》專屬FPS全新玩法,玩家與戰友必須在街道巷戰的前線駁火中,交互掩護求生存、求勝。
 
遊戲規則:
攻擊方(EU軍)要在戰車護送的時間內破壞戰車得到分數。防守方(NRF軍)則是要在限制時間內護送戰車到達目的地。限制時間是15分鐘。1回合結束之後攻守方會互相交換。 當攻守交換時,會依據下列第一輪的表現狀況而有所變化:
 
若是第一輪負責防守的那一方在限制時間內成功護送戰車,那麼第二輪負責防守方的限制時間就變成(15分鐘-第一輪戰車抵達目的地後剩餘的時間)。
 
若是第一輪沒有在15分鐘內即時護送戰車到目的地,那麼第二輪防守方在15分鐘內護送戰車到目的地的話就獲得勝利。
 
其他遊戲條件:
  • 要破壞/護送的戰車是Leopard豹2型
  • 兩發直擊或爆風命中戰車時即可破壞、如不進行修理將無法繼續行進(離爆風範圍太遠時需要三發才能擊破)
  • 戰車有一定的行進路線,是無法人為操控的,當發生攻擊動作時,戰車就不會前進。
  • 雖然不能進入戰車直接操控前進路線,但是可以登上戰車上方,用戰車的機關槍攻擊敵方。
  • 破壞坦克一段時間後,敵方陣營會出現偵察機夥伴協助偵查敵人的所在地。
  • 坦克修復完成後,會有3秒的無敵時間,這段時段RPG將無法傷害坦克
遊戲地圖:
風暴突擊 (STORM BLITZ)
風暴突擊 - 夜晚 (STORM BLITZ - NIGHT)
湮滅巷戰 (RISING DUST)
湮滅巷戰 - 夜晚 (RISING DUST - NIGHT)
十字烈焰 (BURNING TEMPLE)
赤蠍圖騰 (SCORPION)
  
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關聯資料

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