遊戲模式
遊戲模式有以下八種,除了合作模式之外,其他最多可以16打16人。
合作模式
一次最少4人最多8人的合作模式,是要合作對抗NPC,需要按照劇情發展完成任務。打下NPC或是完成指定任務可以拿到一定的P值,可以用來提升自己的攻擊力、防禦力,也可以填裝彈藥,還可以啟動憤怒模式。每一段只有3條命,所以維修很重要。此模式有3種難度可以挑,各難易度差別如下表:
難易度 |
差別 |
EASY |
打一隻量產兵就可以賺30P,一般任務也只要通過1-5 就可過關。 |
NORMAL |
打一隻量產兵就可以賺20P,一般任務也只要通過1-9就可過關。 |
HARD |
打一隻量產兵就可以賺10P,一般任務需要全部做完才能過關。 |
死鬥模式
合作對抗敵人,並想辦法先取得足夠的殺敵數好過關。殺敵數從50-150,時間可以是10-30分鐘,死亡時可以重生。這模式最大的優點就是可以不斷的出場,快速訓練自己的技術。
殊死戰模式
一樣是對抗敵人,但是目標是殲滅所有敵人。而且死亡是無法重生的,必須等到下一回合,一回合2-3分鐘,一次開戰可以打1、3、5回。
占領模式
主要目的是先占領指定地點而不是殲滅敵人。一開始會由紅隊先行占領,總共有ABCDE五個地點,回合開始後進攻方會有3分鐘的時間去占領第一個點,而防守方在每一個地點被占領前有15秒的時間可以佈陣。占領方需要站在指定位置上一段時間,占領動作可以一次多人,甚至接力。只要成功占領一個地點就可以多獲得2分鐘來占領下一個點。在第一個回合過後,會換藍隊占領。
爆破模式
遊戲目標是破壞對手指定物件。一開始是由紅隊先攻,只要在限制時間內突破對方防線並引爆指定物件就算獲勝。在一回合結束後,就會改由藍隊進攻,這模式死後是無法重生的,必須等到下一回合才能再回戰場。
BOSS模式
遊戲目標是掩護大型的新型態兵器到指定地點。而且兩隊都必須要有8個人以上才能出擊。一開始由紅隊先掩護兵器到指定地點,全成最長10分鐘,而此時的藍隊則是要盡力破壞兵器。第一回合過後,兩隊的角色就會互換。在這模式中死後可以重生的。當自己扮演掩護的角色時,請小心別打到新型態兵器。
憤怒模式
只要在這模式下被連續殺幾次之後,玩家會進入Rage模式,讓攻擊力跟防禦力是原本的2倍。而且戰場上會有不定時的特殊任務,只要完成就可以獲得像是攻擊力上升、彈藥無限之類的特殊獎勵。而且最後計分方式也會依照排名和殺敵數另外計算。在這模式裡,兩隊戰況無論如何都沒有所謂的輸家。
搶奪模式
搶奪模式是以搶奪能量方塊為主要目標,最後放入基地中,多的那一方獲得勝利。一開始兩隊都會有三座能量塔,雙方必須到對方的能量塔中搶奪能量方塊,並放入自己基地的能量塔中。一個人一次只能搶奪一個能量方塊。如果敵方成功拿到了能量方塊,只要將他擊墜即可。能量方塊沒有數目限制,只要先達到搶奪目標數量即可。