寒冰箭Lv.7,魔法箭Lv.9,電流箭Lv.9,探索精神Lv.3,堅韌Lv.3,聚精會神Lv.3,冷霜衝擊Lv.5,傷害吸收Lv.3,灼焦鞭Lv.3,魔力強化Lv.3,寒徹入骨Lv.5,雷鳴衝擊Lv.2,法杖熟練Lv.3
以魔法師為一轉目標的靈修者除了一開始的魔法箭必須點滿以外,第2個攻擊法術就要做一個抉擇了。因為到了後期SP點數是絕對不夠的,所以與其把SP分散投資在不同的法術上不如專精一種威力才會比較大。電系與冰系的攻擊招式威力和效果都不會相差太大並且2招的範圍攻擊出現等級也都很接近,唯一比較不同的是冰系技能出現的比較早,電系技能出現的比較晚一點但是威力稍稍大一些,所以玩家可以按照自己的喜好來做選擇。另外要推薦點滿的攻擊法術是灼焦鞭,他主要的效果並不在於強大的攻擊力而是他可以把自身周圍的敵人彈開,這是在靈修者被BOSS或是其他小怪圍毆的時候最好的保命法術。在被動技能上面,人類的天賦堅韌和聚精會神都是要點滿的,效果在於除了可以多增加靈修者不高的防禦以外也可以在裝備法杖的時候使MP和魔法攻擊力都變強,所以對靈修者來說是非常的有用。如果再搭配了傷害吸收和魔力強化後,在面對BOSS級怪物的時候就可以多撐2-3下的攻擊,這樣不論是對自己喝藥水捕血或是有牧師用法術補血來說都是比較有保障的。當本身選擇的攻擊系法術點滿了之後,攻系靈修者可以點開初階的補血技能。雖然在打副本的時候用處不大,但是卻可以增加單打做任務的時候的效率。