技能分析:召喚、群攻、控制
首先鈴蘭是當前版本比較特別的存在,因爲她是唯一一位能夠進行召喚的角色,鈴蘭在戰鬥開始即可在前排空位召喚【影侍】,影侍繼承鈴蘭的60%基礎屬性,既能普通攻擊敵方,亦能分攤前排壓力。當受到敵方角色攻擊時【影侍】還有概率使其進入1回合的【睡眠】狀態。
其次,鈴蘭所有的技能基本圍繞於【睡眠】控制。必殺技能【
黑雲壓城】在鈴蘭達到10星時將100%對敵方兩個單位附加【睡眠】,被附加【睡眠】狀態角色受到1次攻擊有50%的概率甦醒,2次則必然甦醒。被喚醒的目標還將受到來自鈴蘭攻擊力30%/45%/60%的額外傷害。
最後,鈴蘭的被動技能【
奉武爲侍】也是技能中少數含有提升【控制】屬性的,大大提升其控制機率。但是由於【睡眠】設定存在被攻擊甦醒的特性,隊伍搶奪先手也是關鍵點,如果後手很容易在回合間隙時被神使和載具的攻擊喚醒,導致控制無法撐過1回合,無法有效控制。所幸被喚醒的角色會受到鈴蘭額外的傷害,算是彌補這點小小的不足。
*【睡眠】無法行動,持續1回合,受到1次攻擊時有50%概率解除狀態受到2次攻擊時必定甦醒
*【影侍】影侍繼承施法者60%的基礎屬性,且只會釋放普通攻擊
陣容推薦
鈴蘭在隊伍中的主要作用在於召喚【影侍】分攤前排傷害,同時提供一定的控制。由於【睡眠】控制在受到兩回合攻擊後百分百喚醒,因此搶佔先手獲取先手權尤爲重要,這裏就需要提高不滅神殿階位來提升隊伍整體速度。如果無法保證先手,則不建議在120級開啓機動要塞系統後繼續使用鈴蘭。在搭配角色上推薦單體爆發型以及能夠減速的角色。
核心:
可選: